Fw: [閒聊] God Eater Resonant Ops初玩心得

作者: hoyunxian (WildDagger)   2018-04-26 10:38:55
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作者: hoyunxian (WildDagger) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] God Eater Resonant Ops初玩心得
時間: Thu Apr 26 10:35:36 2018
後知後覺到昨天才知已經開服了
我不知道GE老玩家怎麼想的,可是比起之前玩到頭大的GEO
感覺這個官方簡稱GEREO的新手遊算是GEO改良版吧
修改成RPG後,對系統跟玩家的負荷都會降比較低
(我永遠記得GEO剛開服就因為各種原因維修了一兩個星期才開放)
而且強化系統似乎也被弄得比較簡單,只剩下對應屬性的強化素材
(不過相對的神機製作也被移除,要獲得神機只能靠劇情/轉蛋了)
之前GEO開服被吐很兇的跑劇情不送轉蛋道具這點OPS也順從潮流第一次通關送30石
總體而言系統是更接近讓玩家比較好上手的設計
戰鬥系統上多了新要素Divider,以FGO來形容的話好像比較接近御主禮裝的三招技能
一個隊伍可以裝四位,每位都可以在戰鬥中施展不同的技能
(施展完後會進入冷卻時間,要過了才能再使用,公道價好像一樣7回合)
像女主角是敵單體雷屬性弱攻擊、事前登錄送的4星雅莉莎是提高我方攻擊力1回合
(能當Divider的不僅是這次新加的人物,舊人也能當,
我就已經看到雅莉莎、索瑪、龍膽、布蘭登和巽在圖鑑裡面了)
主角方這邊一樣是把過去GEO要玩家自己按指令操作的動作修改為技能,
有的是攻擊技有的是輔助技(好像能用什麼技能都是預設好的)
最左邊的一招是捕食或強行注入劑,反正是開了之後就能進BURST模式
在那個模式下攻防都會拉高,還可以開必殺技,不過只能維持兩回合
而且開完必殺技BURST模式就會結束
另外神機的部分,主角的神機是可以換的,不過裝備切換的部分全部擺在組隊介面
角色列表那邊只有強化功能(兩者是整合在一起的)
敵方部分這次還多了武器屬性弱點對應(還是以前就有了?我玩GEO時沒甚麼感覺就是……)
分成破、貫和切三種類型,三種類型有克制設定,
主角方除了主角可以用換神機對應以外其他角色的屬性是固定的,
帶錯角色/神機可能會打得有點辛苦
(差不多就跟FGO的職階互剋一樣有點麻煩)
另外還有雷火冰神等屬性,這點遊戲沒有解釋我不清楚是不是有相性還是純看抗性了
而且BOSS類敵人還有活性化狀態的設計,被我方打幾下就會進入,一樣攻防會大量提高
不過當我方把活性化計量條打光後BOSS反而會不能動
(初期不太容易碰到這狀況的樣子,
而且劇情BOSS我都拿抽到的4星カレル先放降異常抗性彈後直接賞他一發震撼彈定他,
變成系統說對方活性化了但完全動不了,下回合就被主角跟セラ兩發BURST技幹翻了)
此外有個比較需要考慮的是技能的發動順序
會在玩家準備回合發動的技能都是輔助技,
攻擊敵人類型的技能一律放到戰鬥開始才使用
順序大致上是:
Divider攻擊技

玩家發動攻擊(從最左邊的隊長開始依序「普攻→捕食(如果有開的話)」)

玩家發動BURST技能(順序相同)
每個階段中間如果那個角色攻擊完後敵人掛了就切下一個目標
所以雖然說Divider有攻擊技但因為是最早放的,目標沒設好就會打錯
(目標指定上跟FGO一樣,無法單獨指定對方要攻擊哪個目標)
大概是這部份很需要策略考量吧
劇情目前我只跑到第四章,至少感覺水準還夠,不會讓人讀不下去
不過我很不滿配音只配半套這問題
要嘛就像FGO一樣什麼都不配,要嘛就像MLTD一樣乾脆全部都配音
現在這樣半桶水的對話一出來隨便加個「そうか」「わかりました」「はぁ?!」的SE
一整個超破壞帶入感,還不如不加比較沒突兀感
目前玩一玩感覺是比GEO好玩一點
https://i.imgur.com/BH8DJwy.png
附個人權圖(?)
因為角色名字不能超過8個字所以我就選這個名字了
順帶一提男主角的預設名字是「レオ」,女主角我就不知道了
作者: ge99764 (戰艦級肥宅)   2018-04-27 03:18:00
今天登入送五星神機使 無印時期的愛莉莎喔
作者: fightyin (缺德輝)   2018-04-30 14:01:00
請問這是online版本嗎?

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