[閒聊] 賢者的強度和取得方法

作者: ryaninscu (小白)   2019-03-11 14:54:12
直接切入重點,賢者雖然才剛發布,目前的強度和能否取代第一線角的地位都未知,但是
個人覺得延宕了一年多的實裝,在取得的方法上,感覺沒有設計得很好。
首先觀感問題,一個系統一拖再拖,加上又是除了十天之外另一個所謂的十賢,受到玩家
的期待是必然的,在這種期待的壓力下,十賢的強度和未來的發展性必定會受到放大鏡般
的檢視。
本來以80級的賢者來說,個人覺得其強度應該只能放在未終十天,或是因為後出的關係,
稍微強一點的也沒關係。然而取得賢者的方法卻是只能靠時間的累積,而且CY在最後一步
加了無比噁心的200晶,讓取得賢者的時間拉長到了可能長達半年才有辦法取得一隻。在
這種時間成本的壓力下,不管META是否能撐到你取得想要的十賢還沒變化,在玩家心裡就
會更加的希望自己做下去的十賢能有相對應的實力。但另一方面十賢的取得方法,基本上
是沒有難度的,相比十天還需要肝古戰場,十賢只是每天發票跑轉世,時間到了人就來了
。這樣在時間成本和取得難度不是同一個等級的情況下,個人覺得十賢的強度以後會變得
非常尷尬。
當然現在也只是這系統剛推出,CY之後可能也會看情況加以調整,但整體而言如果還是依
照目前的取得模式,一是轉世打起來有夠無聊,二是這樣的時間成本跟取得方法都令人不
是很滿意。
作者: t19960512 (月月)   2019-03-11 14:59:00
強到毀滅meta大家才會抱怨覺得被勒索吧倒是覺得這個強度還行,放後備有效果,技能組大部分也算個還不錯的前排或有奇效而那個屬精也讓已經十天極的玩家可以用戰場的徽章換,就可以把轉世點數拿去換屬精,在轉世的製作上會比沒十天極要換金塊的快
作者: BanJarvan4 (不解釋)   2019-03-11 15:01:00
強度應該不會算差 畢竟SUP效果強
作者: t19960512 (月月)   2019-03-11 15:02:00
這樣讓已經十天極的多些動力打古戰場,也給他們比起其他人弄轉世快一點的優越感
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2019-03-11 15:02:00
古戰也滿無聊的 所以轉世無聊應該不會列入考慮
作者: t19960512 (月月)   2019-03-11 15:03:00
我的意思是徽章可以換4萬的素材,轉世點數可以換屬精我認為之後轉世還會再加難度讓素材和點數取得加速啦
作者: OscarShih (Oscar)   2019-03-11 15:09:00
目前看起來都本體不強,但是sub翻到main才是真的價值這樣可以是不影響你原本的4人,強化到4.5人強度
作者: dolphintail (呆豚)   2019-03-11 15:23:00
說不定路西法HL會掉屬精...官方很喜歡把素材都丟到新關卡
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2019-03-11 15:25:00
先作先贏 10婆日1t不到一億血的都是黑熊
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2019-03-11 15:25:00
想想天司珠....算了 想想2.0緩和就好 嘻嘻
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2019-03-11 15:27:00
另外剛出的不管強不強就是要浪費你一堆時間 終十天剛出來的時候古戰是900勛換一顆金塊
作者: sun865717 (阿穆)   2019-03-11 15:27:00
四萬那個叫玉髓
作者: OscarShih (Oscar)   2019-03-11 15:28:00
屬精應該要控制2個月的量, 200個大概要4個月了..票2倍又會很累,不能學一下KMR自己另一個作品直接2倍嗎
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2019-03-11 15:29:00
門票不要六屬屬精換就很好了
作者: onedaymor (遠古海鰻)   2019-03-11 15:48:00
轉世門票有點像爬塔 門票多當然會無聊
作者: chister ( )   2019-03-11 16:08:00
給認真的老玩家一些獎勵 之後再找時間緩和吧
作者: ryaninscu (小白)   2019-03-11 16:12:00
現在麻煩的是做下去後悔藥都沒得吞 乖乖等半年吧
作者: twosheep0603 (兩羊)   2019-03-11 18:07:00
我猜以後會把素材or點數丟去古戰箱給十天極抽吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com