[討論] 裝備計算機簡易說明

作者: youyuoims94 (阿燿)   2018-05-05 23:06:48
雖然老手可能都把計算機玩得滾瓜爛熟了
甚至可能覺得網路上的計算機太爛所以自己用EXCEL寫一個
但新中手對於這工具大概是完全不知道如何操作吧
所以今天就來簡單的說明一下計算機怎麼用
我比較常用的是元カレ計算機,所以就用這個來說明吧
http://hsimyu.net/motocal/
點進去之後就會看到左手邊有一對表格要你填或是讓你選
第一個是主角的基本資料
https://i.imgur.com/eJ8gALD.png
然後是主角Limit Bonus,這邊站主還是用舊的名字不用太在意他
https://i.imgur.com/cgwM0Ia.png
接下來是戰鬥中全隊共有的BUFF,可以讓計算機更貼近實際戰鬥結果
https://i.imgur.com/on8KFhG.png
最後是依些雜項,通常這邊我只填最低血量限制
https://i.imgur.com/ijPNBwC.png
============往召喚石表格前進======================
這邊簡單很多我就不貼圖解說了,自己用方陣就填方陣好友選屬140就填屬140
攻擊力跟HP的部分就點開你的GBF去看召喚獸的總合攻擊力跟總合HP
============隊友選擇==============================
這邊的話基本上不用一個一個填,上面有個綠色按鈕按下去就一堆給你點了
https://i.imgur.com/iLlrf10.png
如果想要清掉填進去角色資料的話就案上面那個削除
下面的削除會直接把最下面的那個人的表格砍掉而不是清空而已
https://i.imgur.com/JkEQkKa.png
============武器選擇==============================
武器的部分跟選角色一樣點那個綠色的按鈕就行了
武器是平舖就選0凸,終突就選4凸依此類推。技能等級也是
削除的方法跟選角色那邊是一樣的
============實際操作==============================
接下來就是實際操作一遍,然後來看看計算機給我們甚麼結果吧
這個月土古戰所以就來算算土方2.0三把斧平舖跟5土劍終突哪個好吧
直接給網址進去一個一個對照
http://hsimyu.net/motocal/?id=89251
首先填入基本資料RANK150 用混沌 屬性土 BOSS屬性水
LB攻擊HP點滿,得意不點
戰鬥中BUFF略過
因為我想開場四天刃 所以最低血量我設個12000
召喚石選土方120借大腿好友的土120
估算一下攻擊力寫個9000 HP寫3000
我也想看看雙土方的傷害,所以下面選雙土方120
角色選齊格飛 土裙 終三組個劍隊
武器的話主手四天刃先點出來,然後一把無垢跟一把紫巴劍
五把終突方陣劍填入
三把2.0斧頭40等填入
土擊滅兩把填入
天司武填入
填完了之後我們就會看到這張表格
https://i.imgur.com/KR6dK9H.png
發現四天刃並沒有被選上但他是一把主手武,所以一定要把他放進去
這時候就去點左邊四天刃的最小把數,選1。然後我們會看到這張表
https://i.imgur.com/teGpRDO.png
如果想要看不同的排序可以點右上方的優先項目
https://i.imgur.com/24oD0J6.png
如果不想看加入爆擊期望值的數字的話可以選 單攻擊(連擊有)那個排列
然後會得到一張新的表
https://i.imgur.com/sS96GyA.png
如果想看血量對傷害的影響的話可以點旁邊的追加,然後再點上面的背水渾身
https://i.imgur.com/BiX547x.png
我們選5劍 4劍1斧 3劍2斧來看
https://i.imgur.com/MYFEU3d.png
紅色是2斧 藍色是1斧 黃色是0斧
我們可以看到2斧是比較好的,但結果真是如此嗎?
==============計算機的陷阱==============================
計算機的傷害預設是把連擊跟爆擊的期望值加入進行計算
我們知道武器如果爆擊就是多50%傷害,但是在土斧沒終突的情況爆擊率其實是不高的
然而50%額外增傷照遊戲系統來看是非常強的,所以用期望值去看是會高估實際戰鬥能力的
這就好比我跟郭台銘財產平均可以超級高一樣,是假的!
連擊其實也有類似的問題,但實戰中我們會用四天刃 角色技能去拉高連擊率
因此影響就比較小一點
因此我建議如果武器爆擊率在50%以下的話不要用期望值去看
用簡單的攻擊力去看就好
https://i.imgur.com/lwO9JXv.png
這張圖就很明顯看得出來如果沒爆擊的話傷害水準是小於5劍的
我這個人比較小心謹慎所以用50%機率當基準點,比較大膽點可以30%就用期望值去看
=============儲存跟讀取=================================
打名字案保存,也可以輸出成網址給別人
讀取就點一下然後案讀取
這邊好像沒什麼好說的
=============END========================================
作者: BanJarvan4 (不解釋)   2018-05-05 23:08:00
作者: eyes8168 (無念無想)   2018-05-05 23:15:00
作者: zseineo (Zany)   2018-05-05 23:24:00
用計算機我覺得最難的是填自己角色身上的BUFF…又多又雜,效果量又要一個一個查-.-
作者: youyuoims94 (阿燿)   2018-05-05 23:27:00
其實可以填容易常駐的那種 短效的那種就算了
作者: qaz223gy (亞阿相界)   2018-05-05 23:43:00
作者: boluobread (菠蘿)   2018-05-05 23:49:00
good!
作者: uftd23 (Karby)   2018-05-06 00:10:00
推說明
作者: eyes8168 (無念無想)   2018-05-06 00:33:00
稅前500P斗內已發
作者: sun865717 (阿穆)   2018-05-06 01:01:00
最低血量那邊我不太懂 開場要他心跟最低血量的關係是?
作者: youyuoims94 (阿燿)   2018-05-06 01:10:00
避免計算機放太多暴君進來扣血
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2018-05-06 01:11:00
hp要大約12000左右用他心陣可以直接滿奧
作者: eyes8168 (無念無想)   2018-05-06 01:11:00
系統配裝會配到至少超過12000HP,約略等於開場他心滿奧
作者: youyuoims94 (阿燿)   2018-05-06 01:14:00
實際值好像是11XXX 我都直接記12000了
作者: agus1007 (so Nasty)   2018-05-06 01:33:00
11667
作者: sun865717 (阿穆)   2018-05-06 09:26:00
了解了 感謝
作者: lokilin (Loki)   2018-05-06 11:51:00
期望值……你不看期望值要看什麼,那是包含爆擊連擊奧義運轉算出來的數字
作者: youyuoims94 (阿燿)   2018-05-06 14:50:00
統計不只有期望值 你可以GOOGLE一下標準差跟二項分配如果不懂我可以再打一篇文解釋
作者: twosheep0603 (兩羊)   2018-05-07 00:38:00
盡信計算機不如別算 算這個只是給你一個大方向

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