上一篇實在是太廢我用我的觀點發一篇簡評
一
未終:最強之盾
終解:最強之盾+最強之矛
就不多說終一爺有多強 大家都看在眼裡
二
未終:麻痺
終解:奧義1.5倍爆擊
在新方陣II出來之後為了傷害而終二姐變成一個自由命題
現在的價值是有麻痺延長才能開大巴房
另外就是在各大多人戰幫隊友麻痺做功德
三
未終:土背水要員&三技周回好夥伴
終解:全面強化 傷害更加提升
終三妹在大幅度提升火力之餘還補了個土屬-25% 貼心
四
未終:延長放置架
終解:拿四天的黑劍 可以因應各種情況
終四技能組非常適合將隊伍的整體實力提升上去
終四提供了極多的弱體手段以及dispell 在挑戰難關中是非常有幫助的存在
五
未終:很補
終解:很補 喔~有降連續攻擊ㄛ
黃龍刀放置架&渾身維持器
六
未終:傷害很高
終解:在維持金身上簡單了許多
終解把點數都投資在防禦面 金身被各種全體攻擊與無屬性攻擊虐待
四技的給隊伍的幫助也沒有跟其他終解十天般的亮眼
終解QQ
七
未終:奧義放置架
終解:多人戰搶分不可或缺的存在
在奧義上限提升過後這50%的加成變得非常有存在感
終解之後快速的開幕2回FC或是殺招四技都是搶分神招
八
未終:奧義加速器
終解:打人超痛的奧義加速器
跟三妹一樣終解點數也是點在傷害上
不過在奧義上限變更跟技能修正過後的傷害讓人非常滿意 DPT王者
九
未終:昏睡レイプ!野獣と化したまんじゅう
終解:風隊的初速加速器
有了終九你才能脫下紡織緩慢的腳步來到風隊的新高度
昏睡打土140連戰超級重要...
十
未終:5%
終解:10%
終十可以發揮的地方太少
不考慮那5%的加成的話當作是為了減短古戰場H95的討伐時間為目的去做會比較好