[討論] 格蘭丁 丁隊編成心得 8/6追記

作者: s19911106 (阿鬼先生)   2017-08-04 00:57:45
大家好我是阿鬼,現為RANK145的苦行丁人,第一次在板上發文來談點格蘭丁編成的心得

板上也有初中期的格蘭丁心得,所以這邊會跳過一些比較基本的內容,大概也會有點偏向
中後期。
因為對太細的公式很不擅長,所以已經做好了被打臉的覺悟。
再加上武器越來越多樣化,我自己也還沒農完,沒辦法做各種不一樣的嘗試,所以這篇不
會直接給你什麼是最強的格蘭丁配置。
隨著泳裝免費10連應該也拉了一點新人進來,
若板上有人幸運或是不幸抽到了格蘭丁召石,對格蘭丁編成有興趣的話,我們先來談談丁
隊的優缺點。
缺點:
1.格蘭丁比方陣還農
2.格蘭丁沒滿突前強度會非常尷尬
3.格蘭丁最後就傷害來說不會比純屬隊伍強
4.格蘭丁一定要場上前排有三個不同屬性的角色才會發揮功用,因此後派兩個後備角色很
難安排
優點:
1.格蘭丁是可以最微課的石頭(應該吧)
2.格蘭丁的玩法非常多樣化,甚至可以辦到一些純屬隊辦不到的事
3.有角色限制之類的主線任務的話有格蘭丁會是很大的幫助
簡單的說我個人認為格蘭丁不是最強的石頭,但是卻是最能夠享受GBF有多農的石頭。
如果你也和我一樣厭倦了跟人廝殺比強度,喜歡研究玩不一樣的玩法,格蘭丁是你的好選
擇。
下文將會以格蘭丁滿突做為前提開始討論。
一、石頭方面
「副召怎麼挑?」
格蘭丁召石的效果是場上角色的屬性有三種以上的話,提升角色攻擊力200%。
這個角色攻擊力算在普刃(通常攻刃),所以在副召的選擇上會避免風80之類的角色攻擊力
BUFF,效果會比較小。
比較適合的則是寶石獸系列的屬性攻擊力UP,不過這也是格蘭丁的難題之一,只能看你抽不抽的到。
另外寶石獸還有一個好處,因為格蘭丁在編成上會有兩隻非有利屬性的角色戰在前線,被
敵人打當然也會比較痛一些,所以寶石獸的屬性防禦會非常有效。
「朋友石頭怎麼挑?」
兩個選擇
1.屬攻石
2.滿突丁
因為一隻滿突丁提升攻擊力200%已經很優秀了,另一邊如果能找到屬攻120、140之類的石
頭實際上傷害的帳面數字會更好看,但是我個人會更傾向無腦找滿突丁。
之後談武器的部分會提到丁隊角色的HP是比一般隊伍還要偏低的,所以雙格蘭丁的情況下
總共6回合的吸收BUFF對隊伍的存活能力幫助非常之大。
當然如果隊伍本身已經排了恢復角色進去的話也可以選屬攻石頭追求更高的傷害,所以在
朋友石頭的選擇上不會有一個最佳解,而是看你的情況選擇要用什麼石頭。
噢,雙格蘭丁還有一個好處,如果你好友都篩選成了FREE都放格蘭丁的人,你進入任務的
時候就不用煩惱找不到濕婆找不到巴哈總之跑到FREE那一欄格蘭丁點下去就對了。
另外你沒抽到格蘭丁也想玩格蘭丁隊怎麼辦?把上面的內容反過來說,掛上你最強的屬攻
石頭,好友去選格蘭丁,今天你也是半個丁人!
二、武器方面
「武器怎麼舖?」
上面有提到格蘭丁的加護算在普刃,所以丁隊的基本概念就是用方陣和UK把武器庫充起來

既然跟一般方陣流一樣要農方陣武器,然而又要比方陣流農更多把UK武器,因此丁隊比一
般的方陣還要農是再明確不過的事。
那麼方陣要幾把?UK要幾把?
以前可能會跟你說方陣6UK4這種比較偏向方陣的編成,但現在UK武器也慢慢的有終解、有
UK特大,實際上要怎麼安排最好的編成還是要自己按計算機。
「普刃跟巴哈完全放棄嗎?」
這個答案是否。
相信很多丁人因為格蘭丁加護給的角色攻擊力實在太過充足,因此覺得自己可以省下農普
刃、農巴哈的麻煩。
或許一般的普刃真的不用農沒錯,但現今的武器越來越多不一樣的特殊技能、特別是提高
傷害上限的技能都塞在普刃武器上,由於格蘭丁把攻擊力全部灌在有利屬性的兩隻角色上
,因此較容易到達傷害衰減的格蘭丁隊來說提升傷害上限的武器也是很重要的。
接著談談武器奧義問題
方陣武器的奧義效果非常普通這大家都知道,UK武器的奧義效果也不一定好。
所以丁隊也是逃不過四天九界的農場。
最後是巴哈武器
丁隊的攻擊力已經夠高了,所以我們拿巴哈不是為了攻擊力,而是為了HP。
方陣流通常不意外都會擺巴哈,普刃流也會塞守護,再加上四隻都是有利屬性受到的傷害
也會比較小,對純屬隊來說會自然上去的HP一直都不是大家最重視的話題。
但是就丁隊塞滿方陣和UK的武器編成來說HP當然就會比較低,這種時候撥一格出來放巴哈
也是個好選擇,特別是通常會被忽略的巴哈拳、巴哈刀這種提升HP連擊率的武器在丁隊會
有奇效,當然別忘了使用巴哈武器就也要開始顧慮種族問題,這時候格蘭丁隊就不只要考
慮屬性,連種族都要一起考慮,對編成會是一個考驗。
如果你覺得你有寶石獸有沙拉,防禦力已經夠到HP偏低也沒關係,那麼巴哈武器也不是一
定要編進去。
前面講了一堆後面又補一句不是必要,你可能會覺得我在說幹話,不過最主要我要給大家
的概念是巴哈武器對丁隊來說不是一點卵用都沒有,而是你有需要你就可以去農的武器。
「究竟哪些武器對丁隊很重要?」
做個結論
1.方陣攻刃武器
2.UK攻刃武器
3.巴哈的HP加成
4.天司武器直接有利屬性*1.2傷害
5.麒麟弓之類的提升傷害上限的武器
在養丁隊的過程中養方陣流該做的事其實也都做完了,所以你會很自然的可以開始玩一般
的方陣流,甚至你有可能會覺得你的方陣比丁隊還強了這也是很正常的現象。
所以這邊再強調一次,丁隊追求的不是最強,而是最多樣化的石頭。
三、角色方面
我上面有說格蘭丁是可以玩的最微課的石頭,其根據就在這邊。
格蘭丁角色編成的中心思想是「兩隻有利屬性攻擊手,兩隻不同屬性的輔助角色」
基本上主角就固定有利屬性,接下來你需要取得的最低標準就是六屬性各一隻攻擊手、2隻狀態
盾、2隻BUFF角色、2隻防禦角色,你就可以六種屬性到處跑了。
直接舉我組成的例子來給大家看
火隊:ユエル、薇拉、沙拉
水隊:シルヴァ、薇拉、沙拉
風隊:ユイシス、薇拉、沙拉
光隊:貞德、薇拉、沙拉
這邊就不得不提格蘭丁最大的好處,不管什麼屬性你都可以組純妹子隊!純爺們隊我沒研
究,不過應該也可以吧。
只要有薇拉的預防盾跟沙拉的減傷,火水風光隊只要湊一隻打手進去就組完了,所以角色
需求度比一般純屬隊緩和很多,我不用火魔女跟王子也不用妖童,只要一隻薇拉我就可以
跑遍天下......才怪,我們要開始來煩惱暗隊跟土隊了。
如果你暗隊可以直接把薇拉當打手當然好,但暗隊打手還有更多選擇,你想用其他人的話
你就勢必要其他屬性的狀態盾角色,比方說:暗貞、火魔女、沙拉。
土隊也一樣,因為通常綁死一隻沙拉,你沒地方放土屬性打手,你勢必要一個取代沙拉的
減傷角色來組,比方說:三妹、薇拉、高文。
還有沒提到的BUFF角色,因為前排實在很擠,通常是你覺得不需要狀態盾或是不需要減傷
時才會放,因為屬性問題,也是建議準備兩個不同屬性的BUFF角色替換著用。像是丁隊首
推的BUFF角阿米拉,但擠不進去光丁隊的他可能就要換個紡織來給光丁上BUFF。
因此就結論來說BUFF角、減傷角、狀態盾各兩隻,六屬打手各一隻,你的六屬丁隊就完成
了,不需要像純屬隊一樣每個屬性都各準備一隻BUFF減傷狀態盾。
當然你不想因為屬性綁手綁腳的,你就直接組個純暗隊或純土隊,不一定要拘泥在組暗丁
或土丁,特別是土丁很尷尬,雖然上面用高文作舉例,但事實上沒有任何人的防禦能力能取代沙拉。
反過來說也是有因為屬性綁手綁腳的情況,土擊滅大家都被異常狀態搞得不要不要的時候
,當時編個薇拉進去的風丁隊我打的可是非常愜意。
另外也要提一下丁隊很流行的一個玩法,ナルメア暗丁無雙:
基本概念就是主角依照敵人替換有利屬性負責上弱體,其他九格武器全編暗,輸出則靠ナ
ルメア。
不過我本人比較不常玩這種方式,所以就不詳談其他角色適合怎麼編排。
而且對有屬性抗性的敵人完全不適用。
「後備角色怎麼塞?」
因為格蘭丁要看場上角色屬性,不看後備,所以後備角色怎麼安排也是一個很困難的課
題。
這邊我也只能分享我的做法,不一定是最好的。
1.1打手1輔助
通常是前線的打手是短期戰(容易死的)打手比較適合這個配置
舉幾個例子
風隊:ユイシス、薇拉、沙拉/鳥王、十姐
光隊:ロザミア、薇拉、沙拉/貞德、卡姐
簡單的說就是讓短期戰的打手輸出完後讓他早早下場,換穩定的打手繼續輸出,剩一格就
隨便塞個不會衝到屬性的其他輔助角色。
缺點是如果薇拉和沙拉不小心下場了就只能把大水灌下去了。
2.十姐米莉亞土寶石
完全利用角色被動的後備組法,這跟純屬隊也一樣就不多談。
一樣缺點是前線幾乎不能死。
3.各種輔助角、減傷角、補師、狀態盾,但跟前線完全不同屬性。
比方說前線屬性是火火暗土,後備就放水或光或風,這是最穩的做法。
不過缺點是打手不小心死了的話又是灌大水或是認命繼續磨。
4.倍率特高或是固傷的角色
像是シルヴァ的奧義在非水丁隊也能打出一些不算難看的傷害。(當然也不會太好)
或是三妹的固定傷害也不用管是不是土丁,都能打出很漂亮的數字。
因此他們除了後備以外其實也能夠一開始就站在前線當副打手,不過面對有屬性抗性的敵
人會非常無力。
另外說到個人倍率特高的角色或許你會想到六哥,不過六哥這種需要暖機的角色適合一開
始就站在前線當暗丁主打手或其他丁的副打手,不適合待在後備。
5.二姐
賭徒向,反正非有利屬性成功率不高就以量取勝,上到一個是一個。
「最後,打手角色怎麼挑?」
由於丁隊把攻擊力完全灌在兩個有利屬性的打手身上,所以有這些特徵的打手都是適合丁
隊的打手
1.連擊率高
2.有追傷(ユエル或ナルメア之類的)
3.傷害上限高(シルヴァ或ユイシス之類的)
4.傷害倍率高(BK斬或反骨)
我這邊就大膽的列個我個人認為適合丁隊的打手名單,歡迎大家討論或建議還有什麼角色不錯的
火:ユエル
水:シルヴァ
土:三妹、アイル
風:ユイシス、鳥王
光:ロザミア、貞德
暗:ナルメア、六哥
....其實也和一般純屬隊的一線打手差不了太多就是了
四、職業方面
其實就跟主流玩法差不多,SOLO就自己黑劍或小魔女上弱體,多人戰月月搶輸出之類的,
如果是兔子還能自己帶狀態盾,讓本來幾乎綁定的薇拉可以下去休息換個buff角上來。
另外因為輔助角色通常是其他非有利屬性的角色,所以不能像純水隊一樣弱體交給四弟和
軍師讓主角輸出,主角自己成為弱體工具人的情況還是很多的。
老句話,不喜歡這樣綁手綁腳的就要自己判斷情況什麼時候用純屬隊,什麼時候用丁隊。
丁隊的優勢不在強度,而是可能性。靠薇拉補足預防盾的風丁隊,靠沙拉減傷弄成耐久型
的暗丁隊,丁隊還有各種可能。
說了那麼多,最後還是要強調丁隊在現今的環境下不可能成為最強的隊伍,特別是現在的
環境對丁隊真的很不友善,如果有人的丁隊可以超越純屬隊拜託來打我臉我超想被打orz
屬性抗性的敵人讓上述提到的把シルヴァ或六哥成為副打手的可能性直接扼殺掉。
純屬隊的傷害也都在起飛,讓火力集中在兩個打手身上的丁隊根本沒辦法和前線四個角色
都是火力的純屬隊比,真的能拿來說嘴的也只有像剛剛說的預防盾的風丁隊了。
或是我自己曾經組過主角光SS、二姐、薇拉、沙拉的光丁隊,當作大巴的純支援隊伍,那
當下我甚至塞了巴拳提高HP增加穩定度,沒人要當工具人的時候只好自己當了不是嗎?
之後的的環境可能還會提高奧義的傷害上限之類的也許會讓丁隊的玩法又有變化也說不定
,還有我說那個終解呢?
感謝各位的收看。
2017/08/06追記
奧義上限提高了之後拉高上限的武器或許不是那麼重要也說不定
跟純屬隊一樣打到了上限再來考慮提高上限的武器吧!
作者: chain520 (ym)   2017-08-04 01:44:00
作者: jackervator (jokerlin)   2017-08-04 01:59:00
求終解改成兩屬以上就好 霸托
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2017-08-04 02:27:00
作者: nettmo (MOMO)   2017-08-04 02:33:00
第一個神召是丁丁 淚推
作者: agus1007 (so Nasty)   2017-08-04 03:22:00
丁隊放終解24就萬能工具人 有效降低關卡難度與隊友智商
作者: nija (nijawang)   2017-08-04 04:45:00
推 一直很好奇丁丁過了新手期該怎麼繼續玩下去 感謝解惑
作者: onexgear (草涕京)   2017-08-04 08:03:00
推優良心得
作者: zanmarouga (肥貓)   2017-08-04 08:49:00
丁隊還有個缺點 現在一堆怪都有非剋屬抗性...
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2017-08-04 08:57:00
貓貓流打法,丁隊也能拿大巴Mvp
作者: a0931884572 (蒔生)   2017-08-04 09:37:00
丁丁殺掉丁丁的未來 有點諷刺啊
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2017-08-04 09:48:00
順便想問原PO有研究過超巴武器對丁隊的適性嗎?
作者: ms0229694 (ㄈㄈ)   2017-08-04 09:59:00
推推
作者: jetzake (加菲貓)   2017-08-04 10:08:00
丁隊可以實現一些比較奇怪的編組 例如三神將神抽隊
作者: jetzake (加菲貓)   2017-08-04 10:10:00
當副召有時候也有奇效 永丁+暗卡叔這種隊有丁召就很強有試過永丁發功後又合到別人的丁召 加上卡叔開三技HP可以一回合吸到5000多...
作者: asLay (老詩)   2017-08-04 10:20:00
丁隊可以擺一些蹲角 然後(ry
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-08-04 10:37:00
挑個毛病 風80是屬攻XD 角色攻是幻影鳥
作者: alwyss (MAI)   2017-08-04 11:33:00
他是說副召風80的主動攻up吧...
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-08-04 11:35:00
阿對不起(遮臉) 沒看清楚
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2017-08-04 11:59:00
丁召喚回血不錯用啊
作者: kaori9993 (鐵騎臣)   2017-08-04 12:32:00
https://youtu.be/5x_qP_H7UtE吉塔剋屬主手,丁丁暗隊大概像這樣。泳丁沒毀掉200丁啊只是要讓2隻傷害,外加現在純屬傷害大幅提升,所以就相對弱了,終解呢?(敲碗
作者: saberr33 (creeps)   2017-08-04 14:01:00
佩服研究的精神,不過好M
作者: zanmarouga (肥貓)   2017-08-04 14:41:00
個人感覺 丁丁隊裝備角色不齊的新手還是有幫助(不過要先抽到) 到了中期開始效益下降 中後期開始各屬都會開始出現觸頂或接近的傷害反而丁隊效益就低落了 加上現在各種抗性扼殺了很多混屬空間 雖然召喚效果還算有用不過真的不值三顆金剛晶...
作者: OscarShih (Oscar)   2017-08-04 14:44:00
丁丁只能等終解了,早期還可以,現在只能當興趣
作者: asLay (老詩)   2017-08-04 16:09:00
分歧點:你的方陣武終不終突 不終突 還是會輸丁的
作者: scps910114 (恆幍)   2017-08-04 21:15:00
之前玩過一陣子的丁隊 其實六哥是鐵板 他可以只靠丁丁奧丁跟被動的加成 奧義破100萬 (不放暗裝的情況但抗性出來後 很久沒拿丁丁出來玩了... 後來路路終解連補血都比不上
作者: impactwhite (這不是重點)   2017-08-04 23:46:00
推分析 丁丁趕快終解阿
作者: owenlee (歐文李)   2017-08-08 05:32:00
我覺得可以
作者: stu252544 (超級自私鬼)   2017-08-09 07:39:00
超M不強還更農,主副帳都有丁召卻沒拿出來用過,我看cy也不知道怎麼救吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com