lag很大的文,就當閒聊吧
更變點 :
1.EX+難度降低,人數上限由60->30人
2.EX+外放AP由5/3/1改成3/2/1
整體來說是把四象EX+開場沒人打的問題做改善。
同時減少難度(包括血量),讓四象EX+的時間不再像以往那樣攏長也能達到9倍的最大效益
。
實際實行後雖然開場就進來的不一定有,但因為難度降低,兩個人打掉半條血一點也不困
難。
過去四象是大型raid的實驗作品,血多難打要很多人才好過。
但是在肥肥金跟四象金印這種動則12~20萬的獎勵前,過往的四象不免顯得又臭又長。
增加每日四象獎勵跟降低玄武難度算是很棒的改動,這次再度調低難度,確實該鼓掌才是
。