Re: [討論] 關於超得目標的分析建議 (光&闇屬)

作者: lptskuld (阿娘威)   2016-10-14 15:55:26
光屬性
光屬性和風屬比較接近,該有的角色都有,而且各自特色強烈,
唯一的缺陷是目前沒有坦,比起闇有 SR ザザ,光連 SR 都沒有 CUT 可以用
防禦需要仰賴寶石獸,或者各式的屬性耐性上升。
幸好這樣的技能不算太難找,最新的強角ジュリエット也有。
然後有最強的恢復技能 復活,也是無可取代的特色。
輸出方式:連擊 - ジャンヌダルク、アーミラ、ロザミア
技能 - セルエル、アルベール
特殊效果:攻擊上升(ジャンヌダルク)、單人防禦上升(ジュリエット)
單體防禦下降(ジャンヌダルク、ロザミア)
單人補血、全體淨化、復活(ソフィア)、無敵(ロザミア)
再生(レ・フィーエ、ジュリエット)、弱體免疫(セルエル)
光屬攻擊上升(ジュリエット)、光屬耐性下降(ジュリエット)
闇屬耐性上升(ジュリエット、サルナーン)、全體 Slow(アルベール)
鎖 BK (サルナーン)、奧義傷害上升、必定三連擊(フェリ)
==
光屬性
レ・フィーエ 角色很漂亮但是... 技能組一個慘烈。
寶石姬 雖然是回復角結果把招牌技掛在技3,拿到不能馬上用。
技1反擊最高可以到 8 倍但是怎麼被攻擊,想不到。
新手度╳ 技2打道中可能有點用,打王... 不太痛。
對於新手算是非常不友善的技能,其他人就等終解吧...
サルナーン 技能組完全是設計打闇屬性王用的,
薩魯南 其餘時間要讓他上場,可能隨便一個好一點的 SR 都比他實用
唯一可看的是存活度不差,有自體治癒。
新手度╳ 新手抽到能用是 21~24 章劇情,但到那邊已經不太算新手了...
セルエル 傷害技能使用方法單純,光屬預防盾持有者。
王子 倒垃圾 跟姊姊火屬ヘルエス一樣有 CD 短傷害偏低的技能,要一直點,
擁有連擊上升和奧義值直接上升,也很有使用奧義的機會。
新手度○ 基本上光屬的奧義上升速度都不差,一起放 FC 的次數不少,
如果能夠配フェリ選擇奧義傷害上升或是必定三連都是不錯的。
==
光屬性
ソフィア 同樣是回復角,拿到可以馬上用,也有好用的淨化,
大腿 但是新手抽到她大概就跟レ・フィーエ差不多,
一個不能回復,一個沒有傷害,
新手度△ 復活的實用度大概只有開始接觸長期戰的玩家才有感。
另外回復技能是單人,平均受到傷害時實用度沒有一般回復角好
ジャンヌダルク光屬最推薦的起手角,有加攻破防又有連擊,百搭,
貞德 任何屬性缺少上述強化弱化都可以把她放進隊伍,
因為光屬性沒有被剋弱化上不去的問題。
新手度◎ 中後期玩家可以練到終突,不過終突的效果不明顯,
原本實在太強了,終突增加的強度比不上原本的,
但還是值得一練,大概是原本 90 分進步到 95 分的差別 XD
アルベール 必定二連的被動讓他能非常快開啟奧義,
逼哩逼哩大叔 帶來的效果是基礎攻擊力只有其他 SSR 的一半,
也因此連擊上升或是奧義增加量上升的效果對他來說,
新手度○ 剛開始可能會比其他人弱一點點。
不過依然不影響他的強度,技3 帶電一回合給予技能 10 倍強化
技1技2基礎值低也能因此打出高傷害。全體 Slow 也是賣點之一
==
光屬性
アーミラ 價值在於45等的技3變身,但是實用度是在90等之後,
阿米拉 除了能力提升,還附帶弱體永久免疫,
雖然她沒有傷害技能,但是前期作為輔助提升連擊和奧義上升,
新手度○ 也算是可用,重點是很值得培育,
90等開啟技1幾乎是必定二連擊,三連擊也很常發動,
只要奧義在變身結束時存好,就可以永久常駐變身狀態。
在ジュリエット出現前個人光隊是阿米拉、貞德和フェリ,
最能有效讓隊伍提升奧義和傷害的組合。
フェリ 特殊輔助,兩種強化方式,提升奧義上害和上限,
菲莉 或是全隊消耗 100% 和短路效果換取必定三連和額外光屬傷害,
在隊伍組成和武器夠好的情況下,光隊幾乎必備的成員。
新手度△ 但新手拿到她可能感受不到太大的變化,
要開必定三連需要時間,前期關卡可能正要開就結束了,
奧義傷害上升大概也差不多,攻擊力雖有提昇可能也不會太好,
因此給予的幫助不算太高。
和誰都可以配,不同屬性也沒問題,唯一要提是アルベール,
原因前面有說,因為必定二連基本攻擊力會比其他人少一些,
雖然最後武器彌補下差異大概不會太大,只是追求數字的話...
==
光屬性
ロザミア 招牌技用 HP 換取無敵二回合,額外增傷但不能進行回復四回合
羅莎米亞 和土屬アイル相同需要消耗 25%,不能太常使用,
但更慘的是被動先少 15% 最大血量,用起來更為嚴苛,
新手度╳ 技2雖然有降防但是累積型,不是一次打固定值,
技3增加連擊率,有效增加技1實用度,但附帶超高敵對心,
無敵一結束就會被瘋狂被集火,甚至退場,
新手放她上場可能沒辦法做到太多事情,破防不如選貞德...
不過某些時候可以取代保護技能,利用技1+技3算有奇效,
總之就是前期打一波就準備下一位...
(但多人戰別的玩家補血有效,原因不明且非新手向故不列入討論)
和菲莉、阿米拉相性不錯,真的需要她或許也可以考慮ソフィア
ジュリエット 又一個不像防禦型的,用起來像多了單人防禦上升+再生的貞德
茱麗葉 技1先給予全隊光屬攻擊上升和闇屬耐性上升,
有英靈加持再給予單體光屬耐性下降,直接把貞德全招一次放進去
新手度◎ 打闇屬性時幾乎可以直接取代貞德的位置,
英靈持有時攻防上升,剛拿到普攻傷害等同 Lv80 的其他腳色
消耗完也只有攻擊下降的問題,卻又幾乎沒有用完的時候,
真的消耗光也可以用技3補,幾乎沒有缺點的角色,也是百搭。
==
闇屬性
闇屬也是輸出和干擾位置比較多的屬性,
特色是不明總族特別多,組隊的彈性較高,缺點是沒有適合的回復角和坦角...
和火屬一樣攻擊特化,但是操作較為複雜,
不像火屬單純的爆幹強,不過複雜帶來的好處是熟悉的話輸出比火隊更優秀,
又不像火隊有被剋的問題,真的培養起來六屬都可以打。
攻擊方式:連擊 - ケルベロス、ヴィーラ、ナルメア、ベアトリクス
ジャンヌダルク、ヴァイト
技能 - バザラガ、サルナーン、フォルテ
特殊能力:攻擊上升、攻擊下降(フォルテ)、單體攻防下降(ヴィーラ)
單體防禦下降(レディ・グレイ、ジャンヌダルク、ナルメア)
自身攻擊上升(バザラガ、ベアトリクス、ヴァイト)
自身防禦上升(ベアトリクス)
自身攻防上升(ヴィーラ、ヴァンピィ、ジャンヌダルク)
自身攻擊永久上升、OD 傷害特化 (ナルメア)、OD 斬(バザラガ)
灼熱、暗闇、弱體耐性下降(ケルベロス)
魅惑(ケルベロス、ヴァンピィ)、弱體免疫(ヴィーラ)
自身回血(ケルベロス)、再生(サルナーン)、吸收(ヴィーラ)、
Slow(ヴァンピィ、ナルメア、レディ・グレイ)、逆Slow(ヴァイト)
==
闇屬性
レディ・グレイ闇屬第一個大破甲,也是第一個終突,
灰夫人 但是闇貞德的出現讓她唯一的賣點也消失了,
雖然不是產廢但存在感也薄弱了不少...
新手度△ 新手抽到不是什麼問題,只是到底該不該把她練起來呢...
需要 Slow 也不會想到她,而且又要 100 等...還是算了吧
沒辦法用闇貞德的場合再來考慮灰夫人吧
ケルベロス 有自體回血有許多負面狀態,看起來好像很厲害
可魯、地獄犬 但是就只有這樣而已... 唯一的好處是不明種族什麼隊都可以用
三連擊和技能效果真的不是令人非常期待的強度
新手度△ 抽到的話可以將就用吧,但是有更好的目標可以選擇。
バザラガ 在奶刀ナルメア出現之前是對付 OD 的專門,
巴叔 但是在擁有反骨的ナルメア面前,OD 五倍傷害就顯得很微弱...
相比之下清全體的速度快一些,技能簡單,還有較安定的存活率,
新手度△ 但是兩個人擺在面前怎麼選都不會選到巴叔...吧?
不過純組牛族隊伍倒是可以放在 Sub 就是
==
闇屬性
ヴィーラ 繼光屬阿米拉之後第二個可以變身打光闇雙屬傷害的腳色,
維拉、病嬌 闇屬性的預防盾。終突前能力普通不算頂級,
在變身這點倒是差不多,獲得能力上升明顯,
新手度○ Sub 有放入水屬主線角カタリナ的話更能強化她。
可惜變身的強化程度不如阿米拉,
不論是連擊、傷害或是冷卻時間,都小輸一些,
如果要打奧丁隊放入她必須要克服這一點。
サルナーン 賣點是技1的無上限傷害,藉由技3來強化後一次做出高爆發
薩魯南 只是強化後也帶隨著副作用:強化次數*1000的毒傷害
最多七次,如果血量超過不會一回合就掛掉。
新手度╳ 但要怎麼好好運用又是個問題... 直到泳裝ゾーイ的出現
不過限定角就不在討論範圍內,而且背水需要裝備加持,
結論還是不好用...
==
闇屬性
ヴァンピィ 如果每個屬性都要挑一個最重要的腳色,闇屬性我會選她。
斑比 雖然沒有太有效的攻擊手段,但是每一招都是關鍵,
技1消強化,技2 Slow轉為奧義值,技3 魅惑+自體強化,
新手度◎ 魅惑的發動率又超級高,還會增加她本身奧義的傷害,
雖然每一招 CD 都有點長,但是打王全都是不可缺少的,
闇數百搭非她莫屬。
ナルメア 闇屬輸出目前最高等級的角色,使用的當常駐 1.5 倍傷害。
奶刀 對應的副作用是有永久防禦下降,但可透過神樂的奧義消除。
新手剛選到她通常是外型或朋友推薦,只是剛拿到可能會覺得
新手度○ 怎麼技能每次看都不太一樣... 這一點只要順手的話,
可以當作她有四種不同的技能使用,看是要強化自己,
還是弱化敵方,都有操作的空間。
不過由於血量薄弱再加上副作用的關係,瞬間退場常常發生,
在消除防禦下降之前需要好好看護她。
如果同時有奶刀和巴叔,或許可以同時上場一起消 OD。
==
闇屬性
ベアトリクス 新手拿到貝雅應該會很難理解她的指針系統,
貝雅、平野熊 順手之前應該會有不短的撞牆期,但是如果順利發動三連擊,
她的普攻能力也是不容小覷的。
新手度△ 只不過要如何讓她順利觸發三連擊又是另外一個難題,
可能得依賴主角的四天刃或是其他提升連擊技能吧。
總歸而言輸出能力有但須要操作和運氣,新手不碰比較好。
ジャンヌダルク出場後的大破甲讓灰夫人真的相形黯淡,
闇貞德 只是有副作用,在長期戰來說是比較需要注意的點。
短期戰來說她的戰力應該是數一數二,
新手度○ 技1技2開下去,避免到第六回合的最弱時候被攻擊,
技3最後補上,在五回合內解決。
快攻會比其他攻擊角優秀,只是所有的技能都伴隨著負面狀態,
請小心使用,能配淨化和補血給她是最好的吧。
==
闇屬性
フォルテ 好久沒有出現單純攻擊的腳色了,
龍媽 強化全隊和自己,奧義後讓技1造成兩次傷害,和蘭醬一樣
如果開暗劍的話技2的降攻永遠是 No Effect,
新手度○ 不過沒關係重點是加攻,持續時間久沒什麼空窗期,
只要有得用就開吧,而且戰鬥時間越久傷害越高,
17回合疊滿增加50%,牛隊輸出的人選之一。
ヴァイト 斑比的弟弟,和姐姐有得搭配的空間。
斑特 最大的特色是技2覺醒,獲得大幅度的能力強化,
只要不被攻擊到的話就能夠維持狀態,但一被摸到就解除並弱化
新手度○ 本身有 70% 機率迴避,但終究還是有被摸到的可能性,
配職業、CUT或是魅惑麻痺等狀態讓他安全輸出是最好的,
只要有一定的時間讓他發揮,闇屬輸出也是頂級的。
值得一提的是技3和姐姐相反,強制增加奧義珠來獲得奧義增傷,
如果沒有或者已滿則會無效,可以考慮和斑比一起使用。
==
闇屬性 SR 區
ルシウス 完全的攻擊型角色,終突後威力更強,
子安 裝備夠強的情況技能輸出是 SSR 等級的,
如果闇屬一直沒有找到適合的攻擊手不妨把他練起來吧。
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2016-10-14 15:57:00
真是勤勉! 太感動了阿阿阿阿大腦在顫抖阿阿阿阿
作者: hitoshiki (人識)   2016-10-14 15:57:00
作者: alnair (石柱)   2016-10-14 16:15:00
耶~是我最期待的光暗!!
作者: dulinove (退休老人-杜里諾夫)   2016-10-14 16:17:00
子安重點在他那把刀阿XDDD
作者: alnair (石柱)   2016-10-14 16:26:00
看了這整理才發現闇屬其實頗合群(?) 整片紅紅紫紫der
作者: brian76420 (RVD)   2016-10-14 16:45:00
推!感謝分享! 然後寫作辛苦了XD
作者: ooic (ooic)   2016-10-14 17:01:00
雷迅卿其實不是“傷害”減半 只有攻擊力減半 實質傷害其實沒差多少
作者: yuka16830 (3cat)   2016-10-14 17:45:00
推 另外子安三招念起來都超帥的XDDD
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-10-14 17:51:00
作者: clovewind   2016-10-14 19:36:00
推推
作者: ralc (ralc)   2016-10-14 22:06:00
作者: hitoshiki (人識)   2016-10-15 09:10:00
斑比還有隱藏被動 敵人魅了狀態下奧義傷害+50%噢 漏看了 原來有寫XD
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2016-10-15 12:14:00
暗貞只是古戰AT尻槍用的 HL還是灰夫人首選
作者: shane24156 (噴水紳士)   2016-10-15 13:50:00
HL純打貢獻暗貞還是可以上場,跟別人合作灰夫人是穩
作者: sopare (手帕)   2016-10-15 14:38:00
第四頁有錯字: 奧義"上害" -> 傷害
作者: ericsyyang (小唯)   2016-10-15 16:49:00
請問一下,菲力貞德阿米拉茱麗葉取三組光隊會選哪三個呢?
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2016-10-16 00:53:00
貞德阿米拉 然後solo貞德其他朱麗葉
作者: ericsyyang (小唯)   2016-10-18 12:05:00
第一個貞德要改菲利嗎xD
作者: yamahaya (騎空團招生)   2016-10-18 13:37:00
大推啊
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2016-10-18 18:24:00
咦原來我打錯 我是要打菲利阿米拉(′・ω・‵)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com