[問題] 請教一個原地漂浮的方法

作者: bensonuong (北極)   2013-09-07 02:56:56
最上班接到一個案子,
老闆要求用Flash製作一個圓形泡泡在原地飄浮的感覺,
參考公司之前的Fla裡面的做法都是土法煉鋼,直接用移動補間做五個位置然後補間讓他循環位移,視覺效果不是很好,而且移動距離一小,動起來就卡卡的。
搜尋了一下沒有發現相關的內容,可能關鍵字下的不好。
我的想法是,如果可以設定一個P小區域,用AS控制.x.y移動到區域中另外一個隨機產生的點,但是要走弧線,這樣才會自然。 但是我目前想不到怎麼做比較好
還是說有更簡單能夠達到的方法,能夠讓圓形泡泡在一定的範圍中有泡泡飄浮的感覺?
麻煩各位幫幫忙謝謝
作者: cck1 (吸吸摳一號)   0000-00-00 00:00:00
1.上下飄可以用三角函數的正弦波可以辦到2.移動繞弧線如果不想自己寫 就查查greensock + bezier
作者: KawasumiMai (さあ、死ぬがいい)   2013-09-07 09:28:00
原地飄浮?撿鞋運動?簡諧 = =
作者: p52189 (鼠霸)   2013-09-09 00:53:00
原po你試試關鍵字tween吧 我覺得你的描述蠻模糊的 什麼是漂浮的感覺啦到底XD
作者: bensonuong (北極)   2013-09-10 11:11:00
報告 是的我來查 漂浮喔... 就是在原地動來動去的按鈕
作者: scars (scars)   2013-09-10 20:20:00
直接拉時間軸也是可以 分四段 調整"加減速"即可
作者: bensonuong (北極)   2013-09-23 23:17:00
最後還是無法完全模擬,可能是我對動態的觀測還不夠詳細
作者: KawasumiMai (さあ、死ぬがいい)   2013-09-23 23:49:00
S.H.M.應該看起來蠻像的啊QQ

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