評分含意 (參考用)
角色本體方面
S 表現高人一等 甚至可謂人權角色
A 表現很好 喜歡這模式的話值得抽
B 表現不差 但沒有也不會怎樣
C 無特別亮眼的地方
技能繼承方面
S 擁有改變環境等級的高級技能 (魔器/響心固定此階級)
A 擁有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高級技能
B 擁有不錯/但泛用性較低的高級技能
C 狗都不吃
▲ 僅從飛空進攻/飛空防守/決鬥三種較為計較難度的模式分析
▲ 分析皆為紙上談兵,切勿盡信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=R5Vmjidienk
: 紋章艾利可
: 紅 馬 劍
: ● 必殺
: ● 回合開始周圍2格內有我方時,賦予自己與周圍2格內的我方【多感】、「奧義變動+
: 」
: ● 由自己發動攻擊或著周圍2格內有我方時
: ○ 戰鬥中攻速防抗+[自身中心3行3列內的我方數*3+5] (最大14)
: ○ 造成傷害+[自身速*20%] (地圖砲無效)
: ○ 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-[自身速*20%]
: ○ 識破追擊
: ● 可使用【戰法:風之劍】
: 【戰法:風之劍】
: ● 可以攻擊距離2格的敵人
: ● 戰鬥中以敵人防/抗較低者計算傷害
: ● 下列其中之一條件滿足時會受到反急
: ○ 條件A: 敵人為射程1的重甲
: ○ 條件B: 敵人持有「無視距離反擊」效果
: ○ 條件C: 敵人射程與自身跟敵人的距離相同時
: ● 技能射程判定等同1
: ● 此戰法1回合可使用1次
: 專奧: CD3
: ● 奧義傷害+[自身速*60%]
: ● 戰鬥中攻擊2次
: ● 自身奧義變動-無效
: ● 自身或敵人奧義發動可能時或著這場戰鬥前/中自身或敵人發動過奧義時,戰鬥中所
: 受傷害-40% (1場戰鬥1次)
: A技: 蒼穹4
: ● 【再移動(2)】
: ● 由自身發動攻擊或著周圍2格內有我方時
: ○ 戰鬥中攻速+8
: ○ 造成傷害+X (地圖砲無效)
: ○ 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-X
: ○ X= 自身中心3行3列內的我方數量*2+2,最大8
: B技: 強襲‧不屈
: C技: 攻速鼓舞‧奮激
: 結合效果
: ● 奧義傷害+[奧義最大CD*4]
: ● 各回合此技能持有者的第一次正手與第一次反手戰鬥時,戰鬥中自身攻擊-4,2回攻
: 擊 (自身射程1且不是裝備地圖砲時發動)
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