[請益] 關於限界突破數值問題

作者: redbalon (紅色男爵)   2019-10-25 08:09:44
請問一下標準體值的角色突破+1時
是固定基準值HP、攻擊、速度
各加1嗎?
如果是的話,加攻角色好像沒那麼珍貴
了。同樣凸1角色,加攻只比標準多2攻擊力而已。
因為我發現抽到標準體值的角色也不少隻。抽到加攻角很少。
作者: caten (原PO不是人)   2019-10-25 08:12:00
221取前三高數值加,通常有可能補到攻擊沒錯
作者: fenrisfang (fenrir)   2019-10-25 08:13:00
裸裝前三高的加一
作者: caten (原PO不是人)   2019-10-25 08:13:00
不過配置比較奇葩的可能就加不到,因為血量一定會吃一個+2https://i.imgur.com/E8QwXtK.pnghttps://i.imgur.com/sg3m4JU.png像本期大英雄前三高是血防抗,+1就沒攻的事情
作者: sam731215 (sam)   2019-10-25 10:00:00
體質就是爽度問題,而且標體也不是這麼好抽
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-10-25 10:02:00
賽莉卡她哥用過之後…feh應該是定位成近戰反手馬坦,反手比正手痛大概是象徵純守護的吧?
作者: dreamnook (亞龍)   2019-10-25 10:06:00
速度慢 代表姍姍來遲(X)
作者: YesNoter (酸臭肥宅是否哥)   2019-10-25 10:22:00
1等裸裝前三高的素質
作者: momojj (momojj)   2019-10-25 10:25:00
多2攻還是有差,通常會用剋屬或特效揍人,攻高效果會放大。其他的數值多個1倒是未必顯著
作者: mysteria (青羽)   2019-10-25 10:53:00
如果數值相同 會以hp>Atk>Spd>Def>Res的順序加素質
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2019-10-25 12:45:00
樓上冷知識讚 話說 前三高先各+1 再選(不一定前)二+1
作者: safy (Ty)   2019-10-25 13:43:00
攻擊力用對方血量百分比去看得話, 差距就會比較明顯2攻x2=4點傷害, 對40HP來說多削減10% 對50HP多削減8%除非攻擊力高到一般人扛不住,一般情況都蠻計較那幾點的
作者: YesNoter (酸臭肥宅是否哥)   2019-10-25 14:50:00
沒有再選= = 就按照順序無優劣 突一是 最高兩項(+1)*+高三項(+1) 突二是*後依高低選2項+1有優劣 突一就 最高兩項(+1)+補劣勢高低順序是看1等裸體值
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2019-10-25 16:51:00
可是我用builder看超英二姊標準 他是h+2 a+1 S+2 好怪
作者: caten (原PO不是人)   2019-10-25 16:55:00
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2019-10-25 16:57:00
突破第一次 H+1 S+1 突1額外bonus H+1 A+1 S+1 不怪
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2019-10-28 10:56:00
好 我知道了 我看錯QQ sorry

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