Fw: [心得] 聖火降魔錄 風花雪月 青獅子線心得

作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2019-07-31 00:10:40
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作者: ji3g4up6m3 (Martyr) 看板: NSwitch
標題: [心得] 聖火降魔錄 風花雪月 青獅子線心得
時間: Wed Jul 31 00:02:13 2019
以下內容純屬個人感想
聖火系列我從GBA的聖魔光石開始玩,玩得最久的應該是3DS的覺醒,後來if三線
都有買但一線都沒玩完,但是這次從預購回來的晚上11點就玩得停不下來。
剛剛終於把青獅子線全破了,難度是簡單輕鬆模式,總遊戲時數正好四十小時,
中間花了不少時間在刷隊友間的好感跟看對話。
先說結論:目前我心目中的令和第一神作,如果你喜歡SLG或是GALGAME家裡又剛
好有台Switch,可以買了真的不會後悔。
角色刻劃跟劇情走向會暴雷所以放在文末。
畫面部分,演出部分十分順暢,本來擔心巨大魔物會很不協調實際玩起來也還好
,掌機模式差異也不算太大。
音樂部分,幾首歌滿有記憶點的,在最後跑製作名單時放出來時有「啊,真的過
了一段滿足的時光呀」的感覺
遊戲性部分,這次遊戲流程平順,新的策略系統算是有趣,重量系統摸的還不是
很清楚但是簡單難度就用直覺平A過去就是了,巨型魔物滿有挑戰性的,整體十分
滿意。
語音部分,值得特別誇讚的部分,份量多得令☆人★髮☆指,真的是有對話的角
色不管是誰連路邊的守衛都配音配好配滿,我甚至為了刷角色一起打雜跟用餐的
特殊對話嘗試了好幾次。
無雷的劇情部分,這次安排得很聰明,把角色的背景跟故事小方向打散在各角色
的支援對話裡,而且角色跟角色之間的支援對話還有互相呼應,某角色的個人劇
情可以在另一個角色的支援對話裡更加完整,十分滿意。
說完優點來說說缺點:
標楷體很醜、計策重複度太高到後期才比較多變化,而且範圍顯示滿不清楚的、
戰鬥地圖的地勢差我覺得滿不明顯的,有幾關實際走到不能走我才發現走不過去
,然後最上級職業我覺得偏少。
還有不知道是不是我自己的問題我一直玩到第二部才發現按-可以把地圖縮到
接近傳統的比例...
以下是有雷的劇情跟角色刻劃
以下防雷
青獅子學級就是在敘述如何放下的故事,學級裡看似和平,但是每個主要角色都被過
去的亡靈給束縛,從第一部只在對話中出現的王國「五年前」的叛亂事件,有的人變
得家庭破碎、有的人變得放蕩不羈、有的人變得尖酸刻薄,而這一切在看似美好的學
園生活背後默默累積著,終於在第二部開始後大爆發。
以下講幾個比較有印象的角色:
王子帝彌托利:第一部的形象和藹可親,但是每個人都似乎對他過去發生的事情有所
顧忌,導致他跟每個人都有一層微妙的距離。
在第二部一開始他在王國中眾叛親離終於把他逼到崩潰的邊緣變成復仇之鬼,直到夥
伴殉身讓他跳脫復仇輪迴,雖然最後獲得救贖的劇情我覺得滿隨便的不過這個角色我
滿喜歡的。
忠僕杜篤:為了報答王子的救命之恩,忍受其他人的歧視,一心只為成為王子的道具
而活,與他人的相處中漸漸建立羈絆漸漸流露感情的橋段雖然老梗但是我很喜歡,第
二部一開始得知他在叛亂中死掉了我還難過了好一陣子,還好最後有歸隊。
菲力克斯:一開始本來覺得就是個臭嘴仔,碰到誰都嘴,但後來覺得他其實是最早跳
脫仇恨輪迴的人,第二部一句「你只是在屍體上面堆上更多的屍體而已。」真的有一
語驚醒夢中人的感覺。
雅妮特跟吉爾伯特:吉爾伯特對雅妮特那種若即若離的感覺營造得很好,支援對話大
部分都有呼應其他角色的支援對話內容。
漢尼曼與馬努艾拉:跟劇情沒什麼關係,但我喜歡這一對,歡喜冤家甜到不行,另外
瑪努艾拉跟所有男角的支援對話都很有趣,可以當作單元劇看了。
梅爾賽德司:我婆不解釋
https://imgur.com/BKu9b5X
另外為了氣氛我挖角來的學生都沒練好感,打算玩到他們學級再練。
還有主角跟部分角色的來歷出身背景完全沒解釋,應該是埋在其他線吧。
以上防雷
作者: syu0704 (syu)   2019-07-31 08:07:00
菲力克斯跟家裡蹲的支援超好笑==雖然家裡蹲跟誰支援都是笑點
作者: chewie (北極熊)   2019-07-31 08:13:00
超婆!

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