[閒聊] 現階段天空城神階英雄到底該不該投石?

作者: iammax (11111111111111)   2019-01-31 11:36:38
天空城季節為[天理]/[光暗]每週輪替
其中天/光為進攻方神階屬性,理/暗為防守方神階屬性
因為光神階艾爾是官方送的角色,所以人手1隻
但是剛出的理神階多瑪,到底該不該出手抽呢?
以下用無課~微課的角度,假設以1~2隻神階英雄的條件來簡單分析一下
歡迎大家討論
=========================================================================
※ 在光暗周時 ※
【進攻面】
1神階+加分角(4祝福or同季傳承) 進攻max可得140分
2神階+加分角(3祝福or同季傳承) 進攻max可得160分
以20階9400分為基準
1神階,200水瓶,60泉水,6天內極限進攻14次,最高可達11360分
2神階,200水瓶,60泉水,6天內極限進攻14次,最高可達11640分
【防守面】
現況無[暗]神階及祝福,只能靠加分角配一般防守隊,極限扣分為80x7=560分
基本上有2艾爾的版友,謹慎進攻,用心設置防守隊,多買些繩梯
配合一點運氣,是可以在光暗周升21階(11000分)
只有1隻艾爾的板友,需要更強的防守,更多的運氣
未來出[暗]神階時,配合失分減免,可以降低升21階的難度
=========================================================================
※ 在天理周時 ※
【進攻面】
現況無[天]神階及祝福,只能靠加分角,最高單場得分80+20=100分
以20階9400為準
200水瓶,60泉水,6天內極限進攻14次,最高可達10800分
基本上,不管進攻多神,都無法讓你升21階
【防守面】
起始扣100分 加分角少扣20,極限扣分80分
塞滿[理]祝福及同季傳承角
1神階+1祝福+4傳承:可少扣1x5x4=20分,當周極限扣分=(80-20)x7=420分
2神階+2祝福+2傳承:可少扣2x4x4=32分,當周極限扣分=(80-32)x7=336分
同時看進攻及防守,大致上現階段天理周是無法從20階升21階
19階升20階倒是有可能
所以現在天理周每場被扣80分其實在只求保階的狀況下好像也沒差
只擺1隻多瑪不塞滿祝福跟傳承的話,多瑪可能只是一個開場7傷害的砲塔XD
在多瑪的防守戰術價值被開發出來之前,先不妄加評論
=========================================================================
天空城的階級,基本上是不限人數,只要分數到達了標準,就會在相對的階數
未來20階21階的人數會隨時間及神階角色的開放,慢慢的增加
而20階與21階的獎勵差了只10顆飛空石+2聖杯
影響較大的會是排名的獎勵
隨著時間推移,未來21階的人數多了,也不一定是21階穩保3000名
而排名獎勵1~3000是30盃,3000~6000是25盃,6000~10000是22盃
到底要不要為了這5~8盃的差距抽到理神階英雄多瑪
應該是要看自己的遊樂定位,現在看起來多瑪在未來幾周大概只影響排名獎勵
而聖杯對各位來說重要性因人而異
應該會逐漸轉變為類似高端競技場的型態,追求卓越的玩家當然就是要衝刺極限
play for fun的玩家建議要去開發新的樂趣,不然會變成課長們競爭下的肥料XD
作者: dreamnook (亞龍)   2019-01-31 11:38:00
R18東巴表示我沒興趣
作者: gargoyles ('''''')   2019-01-31 11:52:00
有抽到多馬大人只是我也是R18東巴XD
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2019-01-31 11:53:00
神階想法不錯 但是不夠強就是不想抽
作者: dreamnook (亞龍)   2019-01-31 11:57:00
如果是女的會考慮(被揍
作者: limelemone (萊姆喵)   2019-01-31 11:58:00
看is的態度,飛空城只會越來越偏向重課向。獎勵也沒很好就看人吧w
作者: iammax (11111111111111)   2019-01-31 11:58:00
如果跟泳裝琳達交換卡面就非常香了..泳裝琳達卡面真的是..
作者: limelemone (萊姆喵)   2019-01-31 11:59:00
多馬c技有一部分被飛空城牽制了...把拆塔換其他實用能力會好很多
作者: gargoyles ('''''')   2019-01-31 12:00:00
看看置底那篇caten大的圖 不是偏向 完全是就重課向
作者: limelemone (萊姆喵)   2019-01-31 12:02:00
競技場已經是重課向的說(消瘦
作者: caten (原PO不是人)   2019-01-31 12:03:00
要有效壓制失分一般玩家也行啦,只是就只能配出壓制失分而很難兼顧防守想辦法抽出兩隻防守神階,配兩隻祝福跟兩隻當季傳承就能壓制48失分,完全不考慮防守這樣放就好至於石油王$$就是他們的超能力
作者: limelemone (萊姆喵)   2019-01-31 12:06:00
放兩隻多馬 防守隊大概毀一半了w
作者: caten (原PO不是人)   2019-01-31 12:08:00
石油王胖子防守隊的話吐息跟C改掉就好,吐息用聖法的綺羅星,C改重盾沒遠反也不用攻陣了,直接用防陣(′・ω・‵)
作者: limelemone (萊姆喵)   2019-01-31 12:10:00
要大改w反正課長也不缺肥料(′・ω・‵)
作者: caten (原PO不是人)   2019-01-31 12:10:00
(′・ω・‵)算是蠻諷刺的,這樣弄強度不如直接聖法,但是多瑪又能壓失分連孤軍都要改,慘
作者: dreamnook (亞龍)   2019-01-31 12:17:00
價值都在那牌子上惹
作者: lrk952 (lrk952)   2019-01-31 12:18:00
真是悲劇的神XD
作者: wyner (外嫩)   2019-01-31 12:25:00
要說重課取向競技場更重課取向阿 天空城還比競技場晚出不是課長要上21真的很有難度 競技場跟課長比 天空城是跟IS設定的標準比 怎麼想都還是天空城友善多了
作者: caten (原PO不是人)   2019-01-31 12:30:00
單純以得分跟失分判定來說天空城是比較友善的沒錯,雖然單埃爾很難上21,但是雙埃爾可能性就大了,而且上去認真打沒
作者: limelemone (萊姆喵)   2019-01-31 12:31:00
因為飛空城才剛起步吧,鬥技場還能靠平民+10重甲撐分。飛空城要減免/加分一定要靠神階
作者: caten (原PO不是人)   2019-01-31 12:31:00
防守神階也不會掉下來,防守神階上面也提到不考慮防守強度要組一個壓制失分也不是需要很重課(戰力面是另外回事不過也跟這篇提到,不會掉下來的人多了,影響排名的就是防守神階的擁有玩家了
作者: limelemone (萊姆喵)   2019-01-31 12:33:00
就看接下來is怎麼去弄了,現在就算無微課也可能到飛空19/20。現在不容易掉來,但我覺得is沒良心到讓大家爽爽待20/21 w
作者: caten (原PO不是人)   2019-01-31 12:34:00
所以想要維持階級,防守神階不一定必要,想要椅子,要防守神階,有沒有跟至天廢課王的王冠意義一樣
作者: dreamnook (亞龍)   2019-01-31 12:37:00
飛空城獎勵:曬椅子 換大英雄課長6隻+10鎮守!!!(咦
作者: limelemone (萊姆喵)   2019-01-31 12:40:00
大英雄都可以疊到+10了 能不能幫御三家補血一下w
作者: caten (原PO不是人)   2019-01-31 12:41:00
所以天空城你不要看階級,單純看排名就好,事實上不會掉階意義上並不是很重要,IS用來區分的其實就椅子的數字而已爽爽待20/21,完全沒防守神階大概頂多只有綠椅子這樣(等大家都上20以後)
作者: ricky158207 (科科任)   2019-01-31 12:55:00
不覺得競技場重課 你去疊普角+10練走位吞劍也能上2121王冠保階才是比較難的
作者: wadekuo3 (哦)   2019-01-31 12:59:00
不值得 換大英雄也只比20以下的快1-2周 如果你覺得椅子很潮的話可以課啦
作者: caten (原PO不是人)   2019-01-31 13:14:00
就是以階級來說天空城比較簡單,但是王冠跟椅子來說椅子要很重課
作者: ailio (Ailio)   2019-01-31 15:01:00
死撐18的東巴路過 XD
作者: ricky158207 (科科任)   2019-01-31 15:31:00
我覺得競技場相對單純很多 高分群的隊型就重甲啊龍啊那些 麻煩的點是在要衝得重複吞劍洗分數+尾刀相對天空城對手陣型五花八門 動不動就被偷掉一兩隻打輸補償也比吞劍麻煩 還有防守無法自力控制整天減分
作者: pcs80806 (da142)   2019-01-31 16:34:00
我是覺得之後會開放25階 同時21門檻降低
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-01-31 17:18:00
本來一直都在期待鬥技場有沒有可能改運算讓隊伍多變化結果官方的解決方式就是出個飛空城讓玩家對撞XD
作者: b85040312 (萬年newman)   2019-01-31 17:34:00
我第一輪就抽到一隻 然後lv1放在那邊不知道該怎麼半
作者: limelemone (萊姆喵)   2019-01-31 21:26:00
飛空城讓很多體質低的妖孽發揚光大
作者: ailio (Ailio)   2019-02-01 10:52:00
飛空城就刻意出來實驗的新PVP模式,因為直接動競技場容易惹民怨,多弄一個弄得好就維持,弄不好最多拔掉

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com