基本規則就簡單帶過了
勢力自動分配三方
有很多不同的伺服器( XXXX異界) 所以要在認識的人之中遇到相同戰區的有點困難
玩家有八面攻擊旗 每小時恢復一個 或是用壓制之槍 會一次補滿八個
基本上就靠 8倍攻擊 玩家升級 得到壓制之槍 繼續打這樣
戰場的話 點選地點有時候會有幾種效果
1. 步兵強化 我方全能力+4
2. 騎兵 絕對追擊
3. 重裝 移動力永遠變成2
4. 飛兵強化
推 stkissstone: 每隻都有空之前導 所有兵種(包含馬跟其他飛行04/15 11:20
→ stkissstone: 都可以移動到飛兵身邊04/15 11:20
個人覺得1最強 等於多了+10突破
地圖方面 森林啊 河啊 山谷啊 城牆啊 一大堆
沒有飛行單位一定會吃鱉
馬隊也會被森林和馬柵欄卡死
所以個人組隊是 飛行/步兵/ +1 pain死息死息 騎馬補師 / +飛行阿水
重甲大概只能當守點用
除非你有辦法配一隊 專門打重裝強化使用 (隊友應該很少會放重甲)
強勢主力或配什麼單位就不多講了
反正和壓制戰沒兩樣 遠反呼吸天空+10大腿
這邊主要建議打40和40+
其實我也只有打40+ 感覺經驗比較多 升級快
40+敵人靠杯強 需要多找一些10+的大腿 (版上求救或是發好友徵求文吧)
不然沒可靠單位就打40吧
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戰鬥與戰略
<A>首先 讓我們知道補兵的機制:
我方開始前不足八人,我方結束後,補足八人(本陣有空位的話)
敵人相同
也就是說,
(1)開場,你幹掉敵人一人,敵人回合結束馬上補兵補滿 (你突擊的角色可能會死)
(2)開場,你放一個綠魔站在法師或右手哥的射程
敵方回合,敵人自殺,不補兵,換你回合,又換敵人,結束才補兵
(1)(2)兩者差距在於 0.5T (回合) 和1.5T 過後才補兵的差距 相差甚大 !!!!
這點是乎不正確
不過要注意一點,對方有法師對你不利時,不要站在離魔法陣2格距離
他會各種傳送到處飛
<B> 讓敵人離開魔法陣
不要太死急著衝據點,如果敵人有8人,他最多也只有8人
利用<A>提到的誘殺,或是就範圍外先擺陣勢
讓那種很混帳的重甲什麼的主動走出城
你不但好打,強攻某個據點的時候,另外一個據點的兵不在魔法陣上,可以當他不存在
還有有時候要派一隻兵去假裝打對手第二據點 最好是不利顏色 放在射程外
釣魚放風箏
這樣電腦不會死硬把所有人塞在一個城讓你崩潰
<C> 補充兵無上限
任何角色只能放一隻 再動一隻 但是當死完20人之後,從頭來
所以會有歌姬一堆 或是怎麼三殺右手哥這種狀況 (代表殺了一堆但是推進失敗)
另外,我方也是無限援軍的 !!!!!!
可能大部分人沒注意到,只有一次我方被滅到主堡發現死光了怎麼還有才看到
所以,能強攻就衝,只要有利就不要惜兵
<D> 強攻據點
用各種方法把據點上那隻弄掉
(1) 普通打死
(2) 死之吹息或範圍奧義 遠程打死等等
(3) 弄一隻拉人的拉出來 火薙武器推薦
然後射程2的轟城
位置或人力不夠,歌姬再動法師轟第二下
轟完瞬間,把最坦的或是能撐住的從家裡瞬間傳到剛佔領的點中間
只要能挨過這回合 敵人周圍最多2~3隻 沒援軍了
前線組全滅也有值得
這樣打比起旁邊殺三隻 然後又飛來四隻 等於你要滅將近8人才拿到點
這種戰法 飛行歌姬 + 飛行法師/或是騎馬法師/補師的配合 非常重要
盡量別讓歌姬掛掉 除非不得已 不然會讓推點難度大增
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我要講的差不多講完了
雖然+10好友不少,但是沒辦法作太多的調配控制,其實還是很難打
我覺得那個神秘推薦地點 オススメ 的點,好像打那裡敵人特別弱(和自己亂選相比)
地圖影響很大,好打的點可以連打努力刷等級
個人戰果部份: (8倍40+)
完全失敗: 一個據點都沒打下來 7xxx分 約發生1~2次
本陣以外攻略: 9000分上下 可以接受 約佔3成
本陣攻擊1次: 9980分 約佔3成
本陣攻擊2次: 10xxx分 約佔1成
本陣攻落: 11xxx分 約佔2成
反正只要摸到本陣就賺 旁邊一堆兵不管 把裡面的人用範圍魔法轟掉
再動摸一下 就有了
飛行法師過勞死
有什麼不懂的或建議歡迎討論
至於全域大地圖報酬,看看就好,孤臣無力可回天