[心得] 為什麼我不喜歡加血個體

作者: wyner (外嫩)   2018-03-31 01:10:38
低速情況下雙防價值>血就不用講了
雖然說高速情況下血的價值大於雙防大致上沒錯,但我還是比較不喜歡加血個體
底下講幾個理由
1.血量好取得
看A技能跟武器鍛造就知道 價值攻>速>雙防>血
武器鍛造可以加
聖印隨便就+3
像我又懶得一直換聖印的話,真的血少扛不住的隊員補個+血輕鬆寫意
2.會補血的情況
舉凡天空、太陽、補師、回復
你有任何手段可以回復血量,會重複吃到傷害的情況
血量價值就很低,除非你會被一擊殺
3.壓血
舉凡猛攻、怒、救援行路等...
血越少發動門檻越低
4.防禦地形
大guy4這樣
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-03-31 01:13:00
不過若不是抽了一堆的話...先求有有比較重要(無誤
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2018-03-31 01:16:00
個體這種東西只能隨緣 除非是3星角色 才方便挑
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-03-31 01:19:00
除非明天血系變成cd1/2 不然hp價值就降
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-03-31 01:25:00
我的老辛是+血-速 崩潰QQ
作者: kyle87222 (kyle)   2018-03-31 01:29:00
血量高的角色+血可以配恐慌
作者: ghostlywolf (影特狼)   2018-03-31 01:30:00
血量高能配合的技能就生命系列和恐慌,都不算主流阿,還有步行鼓動和上面講的仇系技能
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2018-03-31 01:32:00
仇系技能太苛刻了..
作者: kyle87222 (kyle)   2018-03-31 01:33:00
我這輩子還沒看有人裝過...
作者: ghostlywolf (影特狼)   2018-03-31 01:35:00
仇系技能根本就是大英雄戰的重甲小兵專用技....
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-03-31 05:56:00
仇系就是這麼難用 cd1也還好除非是倭刀啦讓這類奧義炫技一點 都比放爛好
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2018-03-31 10:57:00
馬克子 +體-攻 哭哭
作者: safy (Ty)   2018-03-31 11:12:00
我是覺得血系CD不用改, 傷害補正30%->40%, 50%->70% 就好
作者: guava664251 (芭樂)   2018-03-31 11:20:00
奧義不太可能CD1吧 在有CD-1武器這種設計下
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-03-31 16:28:00
讓你每刀都出也沒關系阿w 滿血就是沒補正基本上CD2的奧義大概要給你10點左右的傷害 要從傷害下手的話大概就50 80
作者: tom600488 (無奈)   2018-03-31 18:52:00
個體這種東西本來就是廠商的財路通通都一樣的話幹嘛還一直拼命抽如果這真的是一個問題的話,遊戲營運都超過一年了怎麼不見改善?
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-03-31 18:56:00
都一樣還可以拼高突 很多遊戲都這樣搞
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-03-31 19:53:00
IS:你的聲音我聽到了,所以幫你改版成隨機跳點(X
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2018-03-31 20:06:00
沒個體值誰要課50單 總要有個讓課長課金的理由
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-03-31 20:49:00
我覺得沒隨機跳點真的很好惹QQ不然一堆人會崩潰八 練到滿結果廢惹
作者: nttu94310 (咖啡)   2018-03-31 21:11:00
如果手遊要凹點 戰敗角色會死亡 應該就沒有人要玩了www
作者: jackerxx (((o(#+>"<)==o)))   2018-03-31 23:47:00
商城賣重置券啊,還要我教!?還有復活石之類的道具,買好買滿
作者: weii (迷惑失道)   2018-03-31 23:53:00
邪龍碎片 1000個合成五星~

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