[心得] FF8 重玩 遊戲性與劇情心得

作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-04-04 16:38:26
想到上次玩FF8 是10幾年前的事 那時候買PC版 不知道借誰不見了
目前steam重出 我特價重買一次
想到以前玩的時候 那時候網路資源或許不如現在發達
就算我買豪華的尖端攻略本 很多細節(ex. 提早拿到獅子心)
還是要看各個玩家整理 才比較知道 攻略本再豪華也不會跟你說這些
像這次 我有看版友們推薦的天幻網
這次破關 主要我也是特別研究一下精緻系統 玩卡片 還破了開場Seed 10級
也頗感動 因此想講一下心得
有玩FF8的大家都知道 FF8重點就是 前期壓等 卡牌等
前期壓等最好就是用賽佛在實戰時候 讓史克爾跟傑爾被幹掉 然後刷
而且這次重製版本 可以開3倍速 那刷等級 卡牌更是好用!
我這次 賽佛刷到59級(最後刷到80級) 可以抽LV3的魔法
這樣我之後打剛開始的蜘蛛 真的可以打爆!也讓我太感動了!
(雖然應該說是螃蟹啦~)
我的配置
作者: tsmcprince (努力中)   2023-04-04 18:53:00
我當初壓等到最後 力結合Aura 魔女與GF爽切但對遊戲中的小怪沒辦法好好體驗 有一個GF要滿百才有的指令 也只能放生
作者: pgcgo   2023-04-04 22:23:00
應該就是玩法跟正常RPG差很多 都在玩卡牌 吸魔法
作者: voko   2023-04-05 16:15:00
推回憶(遠目) 八代就是校園青春有歡笑也有熱血中二剛好遊玩的時候那年紀所以特別有感
作者: goodga ( )   2023-04-05 16:46:00
卡片才是本體(無誤
作者: wrbdnombd (大空)   2023-04-05 23:02:00
我都懶得抽卡片吸魔法 壓等直接用zell大絕從頭揍到尾比例損傷超好用 比例損傷無效怪就是OX+右左吃到飽1.卡片規則太多一直都很麻煩 記得是有方法一個一個去掉2.魔力只對魔法有影響 許願星傷害看武器跟力量
作者: JOHNJJ (囧丁丁)   2023-04-06 08:10:00
我小時候沒壓等每個人都99級,打到城堡裡的究極獸一直被秒XD還有我都讓史克爾殘血開局,刷連續劍爆砍,直到吸到靈氣之前。
作者: jerryelly (翔影夢之)   2023-04-06 15:20:00
最近也剛破八代,我是看TG的攻略影片及天法網。看原PO的影片,很有感覺,其實我覺得太八卡片跟吸魔法都還好,最麻煩是壓等零經驗值變卡片,既然重置了,也如果有個打怪無經驗的功能,遊戲體驗會更好。更正:天幻網,句子有點亂,請別怪我的國文老師。XDD更正:原PO的文章更正:「既然重置了,也」刪除
作者: ttoy (萬年小強)   2023-04-06 20:39:00
我記得官方外掛好像可以不遇敵 但忘記STEAM版有沒有因為之前有先出一個官網版 還鎖區
作者: allen65535 (劇情急轉直下)   2023-04-07 09:10:00
低分除了抽魔法很煩躁,也是有人不喜歡粉紅泡泡的劇情
作者: jerryelly (翔影夢之)   2023-04-07 10:23:00
回ttoy大,呆阿伯可以學不遇敵,但GF需要AP所以打怪無經驗有AP的功能更好還有重置版居然無中文,真不知道在想啥…
作者: johnli (囧李)   2023-04-08 02:22:00
卡片有辦法不花錢改規則 好像是找卡片女王申請對戰但不打直接離開 一直重複試試到刷出一般規則跟贏的全拿前期知道要先點道具跟魔法精緻幾乎就不太需要抽魔法不過也不至於要壓等 這遊戲壓等反而太簡單
作者: ttoy (萬年小強)   2023-04-08 02:26:00
我知道可以學 但官方外掛好像有2倍/0.5倍/不遇敵等選擇對不起我記錯了 官網版是給AP全滿 所以我才直接學不遇敵http://www.jp.square-enix.com/ffviii-pc-jp/這是我說的版本的官網
作者: ex990000 (Seymour)   2023-04-12 17:23:00
當時最強攻略本是key
作者: gibyezethe (趙二虎)   2023-04-14 15:58:00
希望有生之年可以玩到中文版哈哈這算是我第一個玩得FF系列,雖然評價不好但自己蠻喜歡的.覺得卡片很有趣,校園還有傭兵這些設定很酷啊.雖然抽魔法確實很枯燥就是了有年紀以後玩遊戲是想體驗遊戲世界和看故事真的會比較不想花太多時間練功或是走迷宮或一些挑戰官方若有釋出那些外掛真的蠻方便的但給我中文版啊幹
作者: newage5566 (56新世紀)   2023-04-15 11:59:00
我猜不出中文是因為魔女理論裡日文和英文差異而有分歧如果官方中文沒考慮好譯釋又會有紛擾就乾脆不出了
作者: pgcgo   2023-04-16 01:29:00
懶得練功+1 其實我也愛這系統 但大多數人喜歡傳統RPG
作者: gibyezethe (趙二虎)   2023-04-16 15:35:00
我自己是覺得只要沒說死的事情,然後兩邊說法的解釋都說的通不違和,那就可以兩個結局都成立我會覺得女角是魔女的理論讓這故事更有層次,然後這派提出的論點也都蠻有說服力的.雖然我心裡覺得這應該是原創本來的故事想法,但我還是覺得因為沒完全說死,也可以樂觀看待當作是Happy Ending.這樣也很好可以請教newage5566說的日英文差異的事情嗎?以前沒注意到這部分的討論
作者: newage5566 (56新世紀)   2023-04-17 09:35:00
https://reurl.cc/Q4gNyq 參考這篇巴哈文章的第三點很久以前兩派就有在爭論這個翻譯問題了。明顯例子還有FF10結局優娜說的ありがとう和I LOVE YOU我個人是堅信R=U,2017北瀨佳範說沒有的時候超悶的2018又改口說只是他個人言論不代表全staff雖然是不想把話說死免得有朝一日重製被打臉結果他自己在莫比烏斯又大玩R=U的梗真是對他有點不爽
作者: vatin (管版的居然是小白)   2023-04-18 11:22:00
ff8真的經典,當年還用陸行鳥小遊戲把能力刷滿。
作者: gibyezethe (趙二虎)   2023-04-20 12:54:00
感謝newage5566大的回應,FF10那段翻譯的討論我有印象,日文版ありがとう說出口感受比較惆悵,情感也比較內斂簡單一句謝謝你但其實包含千言萬語,英文版I love you就少了這些層次我記得是不是有一個有FF各代角色的大亂鬥遊戲,U出場碰到Squall會說那個和Rinoa邀請跳舞的台詞"Shall wedance?"
作者: vatin (管版的居然是小白)   2023-04-20 13:58:00
電腦的陸行鳥小遊戲因為可以複製檔案的關係 可以很快領
作者: goodman5566 (好人56)   2023-04-20 22:02:00
我也期待有中文版 哭
作者: opiu (opiu大王)   2023-04-25 14:55:00
槍+劍的設計應該是不用參考到如此有故事的武器原型,歷史上出現過:https://swordencyclopedia.com/pistol-sword/
作者: pgcgo   2023-04-25 22:25:00
Irvine用穿甲彈已經很強了 彈藥又容易拿
作者: dai771224 (DAI)   2023-04-27 22:22:00
看完這篇我也想來重玩FF8了XD
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2023-04-29 03:12:00
打牌~~抽卡~~
作者: ilsr (-不能說的秘密-)   2023-05-04 13:24:00
魔女出遊至今印象深刻,可找韓瑜演
作者: pgcgo   2023-05-09 22:31:00
那邊有bug沒錯, 我之前遇過另一種, SL之後 3次內會有石頭但我後來重頭玩幾次都沒法重現, 就那次遊戲 可以無限loop拿比較簡單的方法就學院大戰 地域犬的房間找三頭犬LV up到30等以下 用偷的可以偷6~8 curse spike 加上變卡1打個幾場就100個可以用Siren的Tool RF變成Dark matter但是要等到拿到Eden才有辦法變Rosetta stone
作者: asazen (選錯分歧)   2023-05-25 15:22:00
記得找巴藍姆港的大叔打牌,可以回歸純比大小規則
作者: phoenixzro (yooo)   2023-06-03 16:36:00
FF8我最近一次是照著TG講遊戲的攻略跑XD

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