[心得] 作業感很重的FFX-2破關心得

作者: gologo   2020-02-13 14:10:47
這作一開始就耳聞負評不少 玩的過程一段時間一度覺得無聊想放棄
最後花45小時終於破關
這代的風格看的出來是刻意想跟十代本傳作出區隔
玩完初始幾個事件後 就可以用飛空艇到本傳的各地遊玩
同時也大量沿用本傳的地圖與怪物模組 背景音樂則幾乎全換過
系統變成即時制的換裝職業系統 但由於戰鬥換裝動畫時間太長 所以我幾乎只練
一兩個好用職業用到底
表面上好像跟本傳比起來自由度高很多 但若是一直衝主線 會流失一堆支線劇情、物品
除非玩第二輪 否則是無法再回去補錯過的支線
尤其是萬惡的100%目標 幾乎只要miss掉一個細節就前功盡棄 造成有強迫症的玩家
得一直看攻略才玩得下去 而且有比本傳更多的找人、解謎與無聊小遊戲 不合胃口的話
容易玩得很悶 例如幫公司宣傳與幫少東找新娘任務 簡直是毀掉整個遊戲的雞肋任務
因為擔心最後分數不夠高 一樣的對話內容居然要一直找同樣的一群人對話
尤其遊戲的第四章更是傻眼 主角像偷窺狂一樣一直看劇情 同時也要
小心不能miss任何一段 否則別說100%無望 連最強職業玩偶士可能都拿不到
中間還有一個硬幣遊戲一定要贏 否則拿不到賭徒職業
卡在這裡的時間大概跟十代第一次水鬥球比賽差不多
劇情又太過瑣碎零散 不如本傳的劇情令人覺得深刻
這作跟本傳一樣遇敵率很高 前面跑支線時打怪打到煩 也造成主線王都輕易輾
直到拿到不遇敵配件時 才覺得遊戲稍微變的沒這麼無聊
怪物的血量整體都比十代少不少 很前面就遇到的鐵巨人 血才幾百 還有一堆本傳
血好幾萬的怪 到這代都只剩幾千 所以通常打怪不會太托台錢
在戰鬥方面很少卡關 直到第五章 沙漠突然出現一隻血30幾萬的王 一度讓我覺得
難打到絕望 而且這隻也是要完成100%與要拿最強職業必打的王
打敗他後我才去打最後的主線 基本上就一路輾 只有一個不解最後一關的機關就要
打得聖獸讓我覺得有點難打(而且還要打三次) 接著最後的王隨便A就贏了
魄力跟sin實在有差
雖然很辛苦的終於破玩10-2 但最後還是只有96% 缺了哪4%也懶得找 也沒興趣玩
第二輪 隱藏結局還是看網路上的影片就好了
優娜的臉很多人覺得嚴重變形 的確我覺得最正的時候只有一開始要進演唱會時
還穿召喚服的那瞬間(而且那也不是真正的優那本人)
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2020-02-13 15:12:00
同感,我玩到一半就有點受不了,後來是直接開修改器一路過完劇情.....
作者: yakummi (水上)   2020-02-13 19:06:00
這代的本傳劇情好不好見仁見智,好玩的是服裝系統以及國際版新增的魔物競技場
作者: kusork (少女.狗.椰子蟹)   2020-02-15 08:37:00
換裝真的很拖臺錢,很懷疑自己ps2時代怎麼玩的下去
作者: wyiwyi (紙片宅)   2020-02-18 15:59:00
一直不敢玩QQ
作者: myface (愚者)   2020-02-19 15:10:00
換裝動畫不是可以關嗎? 還是只有Remaster版才能關?
作者: freewash (呂忠吉朱立倫出來負責!)   2020-02-19 21:41:00
玩到最後發現漏掉一個任務就不玩了
作者: yakummi (水上)   2020-02-20 10:15:00
PS2版的就可以關了
作者: mash9112002 (MASH)   2020-02-26 08:11:00
十年前就玩到放棄了,還是趁著10代剛破關的勢頭還讓我玩到放棄,表示真的難玩
作者: snow21 (snow21)   2020-03-03 01:51:00
換裝畫面可以關掉 還有第一輪的確無法100% 因為有路線選擇
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-03-04 18:54:00
明明就可以100% 只是要手把手#1JMwSDAg (FinalFantasy) 本版就有討論了
作者: wind8905 (大叔)   2020-03-07 17:01:00
記得有個配件是殘血攻擊一定9999拿到之後就用槍手的連鎖扳機一路掃過去了 其他職業都沒練

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