[閒聊] FF12 黃道時代 心得

作者: Shinjay (小BO)   2017-08-20 00:48:51
本來要等Steam版的,但是之前為了人中之龍0跑去買PS4 Pro,
玩完後就買了FF12黃道時代來玩了。
國際版玩全破約5次左右,這次玩新版的還是一樣很好玩。
說一下心得:
1.雙職業盤。
讓職業搭配更自由,也不用為了要玩過全部職業而破關兩次。
當然不會選的還是不會選,像我這次選了雙白雙時雙武士,
其他獵騎槍黑赤,武鬥。
獵+鬥、槍+時、黑+時、騎+武、武+白、白+赤,
以天幻網的初心者攻略職業為基底,
再加上全破這幾次之後的一些想法,
和板友的推薦來選擇。
當然職業可以依自己喜好選就好了,
這版的雙職、試煉模式、過地圖自動存檔讓遊戲難度變得很低。
如果要高攻和實用的,就是選黑、白、騎、時,和有XX破壞的職業。
(不過這次完全沒用XX破壞,也沒用逆轉,更沒用神弓)
然後在當階段有最強攻擊力,或是拿到新武器時再拿出來用。
獵+鬥的血是最高的,81級時血83XX(別的53XX、54XX、68XX、69XX,等級還更高)。
算是輔助角色,因為攻擊力不怎樣(人品不好沒刷到獵人山刀F),
(鴨子饅頭-亞茲馬特也只有一隻、最後期才能打)。
因為飾品基本就是以兩倍LP或經驗為主,
所以沒辦法發揮獵的攻擊力,如果能像6代裝兩個就好了,
玩過那麼多次還是覺得很可惜,設計一堆飾品,
但是都被兩倍飾品卡住位置,除非你願意捨棄練功速度。
以前都沒用過白,這次一口氣選了兩個,補很多,難度就大大減低。
選雙時是因為之前只有單時,常駐加速、浮空會很快就沒魔,
等人物慢慢放招也很煩,或是萬一趴了又救不起來就很麻煩。
不過沒魔的部分其實可以配合有回MP一類的執照就還好。
選赤是因為有板友推薦熾爆(閃熱),火系最強魔法。
不過實際用過以後是還好,主因是唯二有強化火系魔法的武器,
一把只有黑能用,一把只有弓能用,所以很可惜。
一堆敵又闇吸收,所以赤真的不實用,真心不推薦。
論魔法攻擊的話還是黑最好用(普攻就是騎了)。
把黑的Gambits(作戰布局)設定成:
怕某系的敵人 → 某系魔法 *N
眼前的敵人 → 你喜歡的魔法
(其他自己設定,比如反射敵人的對應策略,位置記得調一下)
再把武器換成你喜歡的魔法的對應強化武器,就知道什麼叫砲台了,
開4倍速跑地圖還可以順便練功。
前期我都用火,後期用冰,後期比較多吸火的敵。
2.音樂如果設定為新錄,有些地圖會有新的曲目,或是新的編曲。
3.有兩還三個小任務變得簡單,比如在帝都坐浮空車前要解一個小任務拿葉章(白葉章),
以前要9個,這次只要3個。
4.試煉模式可以把獲得的東西帶回原遊戲,
這個也是很大的讓遊戲難度降低的點,
不過因為我沒怎麼利用,只刷鑽石手環買心得和Gambits而已,
也還沒打百層,所以擺在第4點。
5.正體中文看起來就是爽,在和NPC對話時也發現一些有趣的元素,
比如6代的土豪,這一代也出現了,很有趣。
(玩那麼多次才發現,遮臉)。
6.交易品還是很少去碰,太多了,好可惜,
除非用第二個螢幕或是第二支手機開著資料看。
7.遊戲相對自由,所以如果想在最早就能拿到XX武防魔法,是可以好好研究的。
8.螢幕中央地圖很方便,也讓難度變低了,
讓這次唯一沒地圖的只剩水晶迷宮。
FF12真的好玩,如果有玩過國際版的可以再玩看看。
希望Steam版早點出。
作者: milen (OOXX點點點)   2017-08-20 10:31:00
本體的攻擊BUFF有消掉嗎?..推錯
作者: kyochih (小布)   2017-08-20 16:09:00
推心得,原本放著沒啥動的,看了以後決定稍後再來玩一下 XD
作者: bfsh (briefash)   2017-08-20 23:56:00
推FF12

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