[閒聊] FF6遊戲設定秘辛(8)

作者: LoveMoon (我不是魔獸三國作者.....)   2014-11-19 13:41:55
出處
http://www.memorybbs.com/cgi-bin/topic.cgi?forum=331&topic=123
他裡面轉載的出處是以前一本雜誌 Vジャンプ 的網頁(該網頁已移除)
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Vジャンプ95年3月号
聊天…很…快樂喔。
即使有著痛苦、
只要和大家…在一起的話、
精神…也能夠…振作起來。
好想趕快…和大家…再次相遇…。
◎ガウ的裏設定
◎開發室的人談論ガウ的裏設定。
開發室:ガウ並不是個貫串主題、即所謂的主要角色。
而是有著讓故事進行橫向發展作用的角色。
剛成為同伴的時候、不能夠說人類的語言。
但是在一起進行旅途的過程中、慢慢地能夠說出一些話。
然後、在這樣的一個重要場合說出決定性的台詞。
正式發行版裡有著和父親再會的事件、開發版裡面則有著更細微的小插曲。
事件是在世界崩壞前發生、カイエン變得比マッシュ更熱心喔。
基本上(與正式發行版的內容)是相同的。

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