[閒聊] 手機網頁遊戲 FFTS 繼承

作者: LOVEMOE (love)   2014-05-12 19:02:45
7/1
有戰友只玩到昨天
請幫測突破的密寶得到的數據
突破的密寶 = 突破P 1000P (UR + 100% . SR + 142%)
突破的小密寶 = 突破P 100P (UR + 10%) =>相當於一個繼承兩倍時的R角色
因為說明文不清楚是 UR和SR都加100%還是加 100%(以上)
[說明文只寫用了 UR和SR都能突破1級]
所以一直放著沒試
這樣的話 UR 要 5個 = 50個小的
SR 要 3.5個 = 35個小的
R 要 2個 = 20個小的
UC 要 1個 = 10個小的
C 要 0.5個 = 5個小的
6/30的更新 追加了一個叫突破的大密寶的道具
可以一口氣把全部的都直接升到突破5級
簡單的說 就是突然P 5000P的道具吧
追加數據
現時點(突破P 2倍)UR SR R 所需的 UC個數 (太多東西只買的到UC買不到R)
UC 突破P 25(註 2倍時)
幾隻突破1等 幾隻突破5等
UR 40 200
SR 28 140
R 16 80
UC 8 40
C 4 20
練風水士和空武士買不到R來加突破這點 還蠻辛苦的...
5/31
技的小密寶
用在 技1-0的角色上 變成 5-43%
850 + (500x43% = 215) = 1065
技的小密寶給的技P是 技的密寶的 十分之一
技1-0 要加到技滿 需要 62.065~ =>63個
5/21
技的密寶
用在 技1-0的角色上 變成 11-66%
2950x66%= 1947=>1950 + 1~11的 8700 =10650
真是超奇怪的數字 要按改文完成的一瞬間突然想到
當初介紹有提到可以讓技19馬上升20
和我之前推的數字很接近 10650 這就是 從19-0升到20-0的數字
從 1-0加到20-0 要66100 所以光靠密寶要 6.2個
0 1 2 3 4 5 6 7個
1 11 14 16 17 18 19 20 大概是這種感覺
如果升到 8-8的話 剩下的量就能 6個密寶解決
HELP中密寶說明
成長的密寶 : SR角色使用 從LV1升到54 (我有用在4X等級升到 59級過)
應該是固定經驗值
技的密寶:技1使用升到技11 技19使用升到20 (應該就是技P10650增加
突破的密寶:SR UR使用 突破等級+1 (如果是各只加1的話 SR +700突破P UR+1000
這樣的話比較奇怪 只有兩個 所以不想試
+1000的話 的確 SR UR 都+1
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如果有遊戲WIKI 這種資料應該就會有吧 (偏偏這遊戲的WIKI都停的 只剩討論區
直接結論 每個角色的
不管 C UC R SR EXP和等級 是一樣的 等級越高 升級所需的經驗職越多 (廢話...)
技能也是一樣的
不過 繼承C的技能點數 和R是不同的
C UC R SR 突破所需的突破點數是不同的 但 突破0到突破4 所需的突破點是一樣的
數字只是以 LV1和突破0所下的 並不是真的數字 遊戲中只能看到%數
數字都是平常無活動加成 要試的人請記得加成活動影響
突破P 突破1級所需 技能點數
C 5 100 10
UC 12.5 200 15
R 50 400 60
SR 125 700 160
UR ? 1000 ? (我想應該沒人會試這種東西
技能繼承 同屬性 X5 同技能 X15 所以無屬性技能 不用同技能非常難練
R傳道士視同R角 和一般的R角一樣
累計 C角給的技P
技 LV 1 0/ 100 0 10
2 0/ 150 100 15
3 0/ 250 250 20
4 0/ 350 500 25
5 0/ 500 850 30
6 0/ 750 1350 40
7 0/ 1050 2100 50
8 0/ 1400 3150 60
9 1800 4550
10 2350 6350
11 8700
19 0/10800 (推測 3R同技 在兩倍時再15倍=5400 +50%來算的
根據 450 +4% 1350 +13% 等等 數字推測範圍在 10500~10700之間
越後面顯示的%越麻煩 所以就做到這了
R + 40R 突破MAX
R + 74R 同一個角色就能突破MAX+技能MAX...真是奢侈
SR + 70R 突破MAX
222R 能讓一個同屬性的技能MAX (可能個位數有誤差)
多利用活動加成
費用
繼承人的 LV * 50 + 要繼承的人LV * 50 (就是全部的人等級加起來*50)
如 LV60的角色要吃7個LV1的人 = (60+7)x50 = 3350
LV52 要吃 LV2 LV5 LV10 的3人 = (52+2+5+10)x50 = 3450
如果合成的角色用購買的
R10人同屬性技 7000*10 + 合成費 3500 = 73500 得技能P 3000 突破P 500
UC 3000*10 + 3500 = 33500 750 125
C 300*10 + 3500 = 6500 500 50
C60人的花費 39000 就能和R10人所得的技能點數一樣了 還省34000
不過太作業GAME了
1332個C...
追算突破P C100人和R10人一樣 但只省8500
不管如何 買UC當材料是最虧的
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EXP3倍 突破2倍 技2倍
UR10 転魔.破壊獣ブライゾ / 氷風闇
SR7 剛風のザック・レイ エアーブラスト / 風
LV 1-0 26-91 (SR 3倍和1.5倍的10UC同種同職加的一樣多 EXP是UC的5倍
突 0-0 0-25 125x2/25%=1000
技 1-0 6-33
750x33%=250 250+1350=1600
1600 /5(同屬性) /2(活動加成) = 160
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最後得說 別忘了 現在是技2倍期間
平常沒加成
偶爾只有1.5倍
感謝各地被顧用當材料的壯士
還有變成UR食糧的 剛風のザック・レイ
我會忘記你們的 XD
作者: MiyaKami (米漢堡)   2014-05-12 22:01:00
就在剛剛抽CU卷中SR...觀測士
作者: LOVEMOE (love)   2014-05-12 22:03:00
恭喜
作者: ragunen (樂市)   2014-05-12 22:04:00
有五體命中必殺耶 真不錯
作者: MiyaKami (米漢堡)   2014-05-12 22:05:00
這隻哪來的啊...圖片跟UR莫古里一樣
作者: ragunen (樂市)   2014-05-12 22:05:00
是說為什麼有些技能還要特別說明可以打到敵後列...
作者: ragunen (樂市)   2014-05-12 22:08:00
好像是前次還是前前次的課金角
作者: LOVEMOE (love)   2014-05-12 22:08:00
這職業我有看過UR和SR同場過的 UR的框比較華麗? XD
作者: ragunen (樂市)   2014-05-12 22:10:00
魔砲士也就只有這兩隻XD UR角之前用過還頗強的
作者: LOVEMOE (love)   2014-05-12 22:15:00
上一次特別戰 看到一堆13段的人在用

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