[心得] FFX 各增驅類型公式 (國際版與HD版適用)

作者: twdreamnight (DN)   2014-03-12 13:59:55
Overdrive=增驅 也就是必殺技的量表
增驅值的增加是看你選擇的條件種類(安裝的種類)

修行:自己受到敵人的傷害
公式=傷害量*30 / 自身最大HP
鬥志:給予敵人傷害(道具跟增驅技無效)
公式=傷害量*10 / 估算傷害量 上限16
憤怒:敵人對自己以外同伴造成傷害
公式=傷害值*20 / 同伴最大HP
慈愛:給自己以外同伴回覆HP 超過上限部份不算(要有損到HP才算)
公式=HP回覆量*16 / 同伴最大HP
策略:使敵人狀態異常
公式=16
窮地:因敵人攻擊造成狀態異常(已經有同一種異常就不算)
公式=16
華麗:閃避敵人攻擊
公式=16
悲歌:自己以外的同伴受到敵人攻擊而戰鬥不能(自己打死不算)
公式=30
凱歌:打倒敵人
公式=20
英雄:打倒HP超高的敵人(估算傷害量3倍的敵人)
公式=20
磐石:成功防禦或減輕敵人狀態異常的攻擊
公式=10
勝利:取得戰鬥勝利(在場上)
公式=20
恥辱:戰鬥中逃跑
公式=10
對峙:在戰鬥中輪到自己
公式=3
苦鬥:輪到自己行對時處於狀態異常的情況
公式:16
危機:自己的HP不到一半時(黃血) 輪到自己行動
公式=5
孤高:同伴全逃跑或戰鬥不能時 輪到自己行動
公式=16
作者: ac197 (阿NO)   2014-03-12 23:53:00
謝謝分享
作者: sunlman (小人)   2014-03-13 10:07:00
中文翻成"增驅"呀...真是X好奇怪的詞
作者: twdreamnight (DN)   2014-03-13 15:16:00
乙太中文版翻成麻醉藥咧........

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