作者:
kuluma (墨駒)
2025-11-19 12:11:44https://dengekionline.com/article/202511/57153
空軌發售後社長訪談
1.很多人都說空軌1st這次重製作得很好,
中國、北美、歐洲評價都與日本相等甚至更高。
特別是在中國的銷售達到了歷代軌跡最佳的等級
2.這次空軌1st不是由上對下發號司令製作的,而是成員自己提出意見並被採納的
這與以往的製作方式有許多不同,一經過空軌1st的製作辦公室就覺得呈現的畫面很棒
3.界之軌跡的資深製作組成員甚至跑過來問我(社長)說
「如果是空之軌跡會讓我更有幹勁,請讓我參加」
4.這次採用搞笑動畫的分鏡是年輕員工的建議,這次的開發不需要我(社長)多說什麼
大家都很有默契自己進行
5.記者三連吹
「感覺Falcom比其他廠商有更鮮明的理念跟色彩阿」
「在編輯部大家看到開頭迴旋踢場景紛紛認為:這表現很棒。」
「資深編劇都認為這樣表現很棒,年輕編輯感到新鮮,從開頭就反應就很好。」
6.這次除了日文中文還有英語、德語、法語、西班牙語、義大利語等等
7.飾演艾絲蒂兒的新CV高柳知葉獲得很多「就是艾絲蒂爾本人」的評價
8.約書亞本來想換成男性聲優,
後來覺得只要找一個能在1st結尾那段重頭戲表現好的聲優,其他橋段就沒問題了
9.換聲優我(社長)的心情是該不該換跟不想換各占一半,
但是我(社長)是希望系列能持續下去才下定決心的,當年把亞特魯換成梶裕貴也很糾結
10.這次動作表現好是因為現場工作人員有很高的自主權,有想法就能馬上落實
以前新作是因為新角色要來回揣摩形象,這次都是舊角色所以不用
這也反映了我們現在的團隊能力
大部分的場景都用動態捕捉,只有像結尾約書亞親吻艾絲蒂兒手的那段是特別製作的
11.現在的遊戲分工精細,很少有大家一起完成整個遊戲的成就感了
這次空軌1st再度讓大家體會到「做遊戲真的很有趣」
作者:
Owada (大和田)
2025-11-19 13:23:00但小約在舞台劇那段配得真的不是很好完全聽不出來是個男人
作者: ndd27175 (好懶) 2025-11-20 00:18:00
同樣是自社遊戲有必要這樣捧空殺黎嗎?20年前就玩空了,這次真的很不爽,重製不想課金
社長可能真的沒覺得這樣是在踩界軌...?照理來說如果要顧及共和國入坑玩家的想法 第三點就不該說的 給人的感覺就是社內對共和國篇沒什麼熱情
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-11-20 04:40:00社內對共和國篇沒什麼熱情 這件事還有在玩都感覺得出來吧太多地方不是在水 不然就是直接套模板了諸如黑色庭院之類的 我甚至覺得直接砍掉都比較好雖然銷量就那樣 但是黎1入坑我覺得還大有人在但你要說新人一路玩到界還沒棄 我覺得屈指可數...
作者: potterpig (弟弟豬) 2025-11-20 06:01:00
庭園和迴廊真的最好別再出現了 浪費玩家時間的東西
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2025-11-20 08:14:00庭園我認為之後還是會有,和世界觀可能有直接相關XD
作者: grandzxcv (frogero) 2025-11-20 09:40:00
界這種大拜拜搞庭園還行,人人有功練嘛,問題是黎2
作者: ndd27175 (好懶) 2025-11-20 11:35:00
空與黎的開發和宣傳資源天差地遠,更別說空是既有劇本。賣不好、沒熱情、隨便做,就順便踩一下。啊反正共和國篇社內不愛,玩家狗吠火車也沒用。社長中二從來沒在管什麼該說、什麼不該說。