[軌跡] 黎之軌跡II 晶片技能配置思路

作者: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2022-11-04 18:49:13
黎軌II的導力器基本沿用黎I
既有的屬性迴路都一樣 但有追加一些上級迴路 (X曜珠、及屬性更上階的特殊迴路)
而且不限制只有成就得到的那個 主線通關後可以在童話庭園交換取得
晶片技能方面則是作了調整 大多維持不變 但部份技能屬性需求降低 但也有需求提高
這邊就只列高階的重點技能
WEAPON
致命追擊‧改 地6時12 不變
補刀用技能 綁時屬性迴路的范恩很容易很配出
爆裂吸收 水3火12 不變
物理打手技能 補血兼回10CP 不無小補
配上回CP的技能/配件就有源源不絕的CP可以使用
處刑者 火6風12 不變
觸發暈眩或攻擊暈眩敵人時有機率補刀
配核心迴路巴提姆(延長暈眩時間)完全增幅之下就可以一直狂補刀到死 效果絕佳
但打人類BOSS烙話時會自動醒來 時機點要拿捏
比較建議綁風屬的亞倫和斯溫配出 兼顧爆裂吸收
SHIELD
掩護之盾 地2 → 地2幻2
掩護之盾II 地8 → 地8幻8
減輕傷害的援護技能 但相較上一代多綁幻屬性
除非有綁地屬性角色在那顆塞狂龍(地6幻4) 不然最少也會要掉兩個結晶迴路的位置
只要琥曜珠和銀耀珠各塞一顆就可以有II級
但一週目通關前無法量產 而且多半都有綁屬性 大多都只能一級
復仇之箭 風3時12 → 風4時12
同伴被攻擊時的反擊技能 范恩容易配出來 屬性風多1影響還好
熾天使之力 水6空12 → 水8空12
亞妮艾絲必配 搭配S技(或魔法天界治癒)讓隊伍起死回生 在敵人猛攻下的最後防線
有時沒維持滿血一個不注意被敵人插S爆發技被滅時發動 後還能有一線生機
但水屬性要求由6提高到8 基本除了綁空屬那個外 結晶回路也要占兩個水
如果有拿到水曜珠則優先給她
DRIVE
神聖之羽 風4幻8 不變
神聖之羽‧改 風6幻12 不變
法系角色必配的技能 能夠發動強力的追加傷害及延遲效果不管怎麼樣都要配出來
奔流吸收 地12水3 → 地6水3
屬性要求降低 後期拿到最強魔法幻影巨鯨 只要發動就立刻幾乎保證回滿EP
綁幻屬性的角色只要地、水、風、幻各塞一顆三級迴路
就能同時擁有神聖之羽‧改和奔流吸收這兩個技能
共有菲莉、茱迪斯、艾蕾因、蕾恩四位能這樣配 這四人中蕾恩的素質最好
可以搭配核心迴路羅蕾 無視消耗EP增加的副作用 又能強化魔法威力和縮短驅動時間
復仇詠唱 火6空12 不變
很難用 還要先迴避魔法攻擊才有機率發動 還不如直接解除驅動
而且光塞神聖之羽改就沒位置給了
EXTRA
寶藏獵人 幻2 → 風3幻3
確保不會撿漏寶箱 但屬性要求提高 以前隨便塞個幻屬迴路就好
現在卻至少會要掉兩個位置(除非塞個聖獸 風6幻4)
而且也要中期都出風屬性和幻屬性3的迴路才有辦法配出來
在這之前只能眼睛放大點 不要撿漏了
鷹眼 空2 → 時3空3
敵人位置全顯現於大地圖 雖然屬性要求也提高 不過和寶藏獵人相比不是那麼重要
HP補給 水5空5 → 水6空6
HP補給II 水9空9 → 水14空14
EP補給 地5水5 → 地6水6
EP補給II 地9水9 → 地14水14
CP補給 火5風5 → 火8風8
CP補給II 火9風9 → 火14風14
補給系的屬性需求都調高不少 就算是最好用的CP 看到這數字也不會有配出來的動力
危機之力 火6空12 不變
瀕死時提升能力還要看臉 不如配其他技能
S.C.L.M擴增 水12時6 → 水8時4
需求降低 加大走位彈性 算是這條線最好用的晶片技能
通常會要掉兩個時屬性位置 有拿到黑耀珠的話可以優先塞一個在這裡
奪取獎勵 風6幻12 不變
攻擊時奪取AT獎勵 通常是茱迪絲和蕾恩比較容易配出
但茱迪絲她本身就有奪取AT的戰技 蕾恩是魔法砲手 反而顯得雞肋
在她們綁幻屬的那格塞顆妖狐(幻7時5)是可以和S.C.L.M擴增兩者兼顧 也許能考慮?
範例不多提 只舉兩個人
范恩
https://i.imgur.com/b2OHHHf.png
基本我把最好的迴路都先塞給他 除非另有其他的主力
WEAPON可以同時配出爆裂吸收和致命追擊‧改
SHIELD方面 掩護之盾II和復仇之箭
一週目根據LCG陣營 不一定拿得到琥耀珠 掩護之盾只有基本的等級而已
EXTRA CP提升II算是我誤打誤撞配出來的 至於沒有S.C.L.M擴增是因為
通常我都使用他在BOSS側面或對面吸仇恨 保護主力部隊 所以不特別配
DRIVE塞剩餘的
亞妮艾絲
https://i.imgur.com/kV6hH4f.png
一樣把魔法方面最好的迴路塞給她
SHIELD方面 掩護之盾II和熾天使之力
琥耀珠的部份同上 可以在主線通關後去庭園合成
有拿到水耀珠也是優先塞 但也是要相對應的LCG陣營升滿
沒的話大概放棄掩護之盾 優先熾天使之力
DRIVE的部份如果這樣配 可以同時擁有神聖之羽改和奔流吸收 完美搭配
白澤和羽蛇可直接用妨礙3和迴避3代替一樣有相同的效果
EXTRA其實也沒什麼好配的 阿瑪蒂亞帶有時4 可直接配出S.C.L.M擴增
剩下的行動力和驅動方面都塞到用不到的WEAPON
至於其他角色的配裝思路就不特別重覆提了
基本上好用的技能玩過黎一的也都是這些 但還是可以給個絲路做為拋磚引玉
也許還有些高階的特殊迴路加成起來可以有其他意想不到效應也說不定
作者: Owada (大和田)   2022-11-04 19:23:00
寶藏獵人這樣改喔XD 故意要來搞人的吧
作者: pigtimpig66 (幻夜星痕)   2022-11-05 00:50:00
寶藏獵人找個人打工就行影響不大,但目前的導力器系統不多一些晶片技能好像也沒辦法玩出什麼新花樣,反倒原野戰鬥有稍微改進一些
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2022-11-05 02:02:00
這篇好讚喔 值得M
作者: moon456403 (希望廚的聖晶石)   2022-11-05 08:09:00
記得1代原野很難直接打死怪物 主要都是把敵人打暈再進入指令戰鬥配合先制攻擊把怪打死這次2除了血很厚的敵人 原野變的很容易打死敵人 尤其是小型魔獸這代原野連段數高的角色很吃香 除了范恩 亞倫 這次多了師姐跟斯溫還有塞莉絲
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2022-11-05 09:20:00
2代最好用的應該是學妹 魔法可以爽放沒魔把怪打暈進去放個戰技又可以出來繼續放魔法
作者: esper1 (機關槍嘴砲)   2022-11-05 10:57:00
紅毛星杯在原野上砍起來滿紓壓的
作者: lf25314 (David)   2022-11-08 22:40:00
學妹主控,0ep狂刷鯨魚清場,配合ルネ拉人真的猛

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