[伊蘇] 伊蘇9 通關心得(有雷,包含伊蘇8)

作者: MakiseKurisu (@cher)   2019-10-02 17:10:45
防雷一下
同樣的文章也有在隔壁貼過
不是盜文XD
趁著剛通關記憶還沒衰退來寫一下
文章中會盡量以最嚴格的定義來分享
但可能在有通關或是不同人眼中,依然算是雷
所以如果想要保持最大樂趣的話,真的不要先看相關的文章
以下是想到什麼寫什麼,可能會比較凌亂一點還請見諒
1.
這一代絕招改成會先提升自己能力,然後再按一下才會有大招
(這個事實我到了後面才知道)
因為有玩過Falcom另一個系列
東京XANADU(這款可以趕快出續作嗎....)
該系主角在放EX的時候會先提升自己能力(自動回血等等),再按一次才放招
我玩YS9還停留在8想法
遇到危機想說「好吧只能提升自己能力來打打看了,怎麼都沒有帥氣的招式」
(後來才知道是自己搞錯)
2.
可能是我手殘(或是上年紀了)
YS9我一個瘋狂死亡
一開始選擇難易度我想說好歹自己有玩過8+難度高打起來更有張力
結果一開始的hard真的吃不消,到最後難度只好一直下降XD
可能有大大覺得比較好打,不過我自己是還不太習慣所以狂死
3.
迷宮解謎類型十分多元
比起自己玩8可能大多是找到機關啟動即可
因為給了一堆異能(主角群特殊能力)所以很多寶箱或迷宮多了許多設計
另外這一代沒有潛水or二連跳的道具
所以有些地方的迷宮寶箱拿不到應該是因為找不到路
(當然不排除有些需要相關夥伴加入後才能獲取)
我是快到了最終章才發現好像沒有潛水道具+二連跳(始祖鳥羽毛)
又跑去補了一堆寶箱
4.
這一代感覺刻劃同伴的章節很夠
但相對的女主角真的蠻影薄
YS8因為同伴是在旅途中會說自己的事情,9的話則是每個人一章
相對刻劃深度很夠
YS8女主角的話幾乎是一大核心,另一時代的操控+後期可加入+地下聖堂故事
YS9女主角完全沒辦法操控...不能操控就算了,明明也是很漂亮
結果人設卻給了一個半邊(?)的羽毛斗篷(?)
終於回復真身樣貌也是完結的ED了...
這代也因為同伴刻劃深刻
所以雖然知道紅毛旅途會繼續前進
離別的時候反而更難過了...
上一代難過是憤怒大喊「還我DANA」
這一代難過是莫可奈何感覺像是人生畢竟階段「終須一別」
有時候真的很想任性地說大家一起旅行這樣不好嗎QQQQQQ
真的很想要大家都一起去冒險
(當然可能實際做出來因為人物太多所以會很悲劇XD)
只是單純想要把美好的事情停留在這一刻就好了....
5.
可能因為我手殘所以後面玩的時候都選normal或是easy
除了某些王比較不好打之外,其他的真的還算輕鬆
YS8我很喜歡的是地下聖堂真相的那場覺得
除了對手聲優之外+戰鬥音樂高潮,真的很嗨
YS9的話好像沒有這個隱藏版的戰鬥?
也有可能是因為我沒看攻略玩,所以可能漏掉什麼了...
如果有錯誤還請包涵
6.
不用猶豫8那麼好,9會不會哪樣之類的
姑且不論某些電玩評價,我覺得這兩代放的重心不太一樣
前代重心比較偏向丹娜的故事,為了族人努力等等的事情
這代重心則在同伴之間故事著墨
7.
白貓真的很婆
在打這篇文章前我有去看了別篇心得
看到底下也是許多人說白貓各種可愛+婆XD
(也拍了很多圖!!!)
另一位的大家沒機會了,可以下班了
8.
小小吐槽主角再怎麼樣也是看過一堆市面
解決了許多神秘事件或是超越常識的經歷
相信也是有一定能力
結果故事一開始被敲昏,後段又被敲昏XD
整個笑出來
9.
裡面一些人物的真實身分也是一大爆點
像是一起越獄的小夥伴
得知這一位身分之後讓我很想回頭去玩8 9以外的
想說也許這樣會更進入狀況(哭更慘)
10.
這代音樂我喜歡的也超多首!!!!
有時候劇情戰鬥要嗨,bgm真的超重要
沒有意外YS9的音樂也是買買買了~
防雷
作者: destiny02 (無名小人物)   2019-10-02 19:57:00
這代一開始就能二斷跳了啊...
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   2019-10-02 21:05:00
看到二段跳是初始能力有點意外...
作者: vincent8914 (群青)   2019-10-02 21:06:00
冒險道具被異能取代了
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   2019-10-02 21:07:00
9代把F跟O的Boost加回來,絕招按法就變成O那樣了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com