簡單兩個字:噁心
目前我的進度是在第二章第一部之二8/20這天
之前軌跡系列我是只有閃二和閃三有首輪噩夢且挑戰成功
以之前的經驗想說閃四噩夢可能還比閃三簡單....就給它選下去
玩下去才覺得好煩好煩
首先一開始的感覺就是break好難發動
以前大概只要攻擊屬性有A以上敵方有三星左右就很容易發動
可是這代就不一樣
整體感覺比前幾代的發動機率要低個一半甚至以上
敵人血量偏多又攻擊力強
沒有穩定的獲得BP發動陣行來增加攻擊或增加防禦是很痛苦的事
再來就是這代初期不管是小兵 大怪 通緝魔獸或者王,異常狀態有夠多
尤其是通緝魔獸,X的剛剛才打完一個四連戰,還真的是創舉
封技 毒 燒傷 混亂 黑暗 等等 各式各樣
煩都煩死了
最後就是章結結尾的連戰,煩人的是都會在最後對人戰給AP條件
我玩到的進度以斷章結尾最噁心
分三組打五連戰以外,最後人型王要打掉40萬和28萬的一半血
AP的獲得條件是同時打掉
我個人是直接復仇了三次挑戰成功,挑戰成功的當下我根本就不知道怎麼過的
只知道在兩邊剩下最後一萬血一直按計算機確認還剩多少
最後才敢開S技收掉
雖然說玩到現在還勉強過的了,不知道之後的關卡會有啥煩人的事
作者:
lf25314 (David)
2018-10-08 02:20:00我也是一輪惡夢玩到2-4吧 黎恩歸隊以後目前很輕鬆
作者: Joshiki727 (xUranus) 2018-10-08 05:06:00
相克
我朋友玩hard說break和之前差不多的,不知道是不是我臉黑
個人玩到終章 還沒碰 有一個不知道大家知不知道的東西就是 我打王的時候打人都特地將link切到有金牛的人身上 然後打ap戰可以把s戰技放光放黑兔號令 大概可以吃三輪招 快結束的時候 放高驅動的魔法 可以再貪幾下
作者: heartfuldays 2018-10-08 09:32:00
玩hard的break跟以前差不多 我覺得你朋友跟你玩的是不一樣的遊戲(X我自己也是hard 難度跟以前差蠻多的
作者:
dahos (dahos)
2018-10-08 09:37:00這代大魔法時代號令也更不常放了
作者:
windmax1 (I do my best)
2018-10-08 09:39:00BOSS常常快打死才BREAK 囧
快break就高昂 欸嘿不過最麻煩就是騎神戰 根本吃不消
是打到50% break值強制補滿 加上部分敵人DEF靠北高崩流和魔法流都回來了 break流配加速/硬直減輕相對弱化 大部分號令也調整過 結果二少和菲重返(?)榮耀
剛打到斷章 感覺確實難了點 而且這次初期沒料理可以洗錢了
騎神我都用龜的,副駕駛不是charge要不然就神氣
這次一堆強敵都HP超高 然後自帶回HP魔法 當它念法時中斷又不算回合數 只能把它磨到BREAK 超煩躁
作者:
lf25314 (David)
2018-10-08 12:58:00這代似乎不能一輪白金吧
作者: destiny596 2018-10-08 13:00:00
基本上,閃軌開始應該都沒法一輪白金吧(望向羈絆系統
作者:
lf25314 (David)
2018-10-08 13:57:00閃三可以靠s/l刷白金
這代心眼是+50% 30變45? 閃三我不記得了 懶得換片XD
我是看聶寶玩的,感覺這次簡單難度就很硬了結果有人首輪就衝最高難度 恐怖
Easy後面有些王的血好像就三四十萬以上 NM打到吐X
nm也就hp跟速度1.1倍 但是傷害好像下修很多 被傷應該也有上修
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2018-10-09 02:43:00Easy還好,我覺得到Normal就挺硬了,第一章結尾那個三連戰整個被洗臉,受不了只好降難度玩
作者:
dahos (dahos)
2018-10-09 08:27:00EASY還好啊 最終BOSS也是2發失落魔法就收掉了 一發24萬魔法增傷耗EP增加的MASTER珠+冥皇+該屬性增傷珠ATS稱到3000多 吃ATS增傷大+增傷號令 後期王二發一定能結束