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Re: [軌跡] 閃軌1改 入坑新手菜鳥一些疑難雜症
作者:
Absioute
(千紙鶴 千烈陽)
2018-09-25 12:46:23
※ 引述《ghost010178 (我的臉頰可以藏食物)》之銘言:
: 對不起因為我完全沒有接觸過閃之軌跡前幾代的版本
: 這次因為有1+2改 所以我買來玩玩看大家平常在說的軌跡系列
: 但在戰鬥系統部分的項目中有些不太了解的地方麻煩大家幫忙解惑
: 戰鬥時 左邊會有攻擊順序
: 【第一個問題】:這些攻擊順序 是遊戲系統隨機排定的嗎?
: 在施展魔法時通常都會需要詠唱時間
依角色SPD數值決定行動順序 可藉由"行動力"結晶迴路或某些飾品提高速度
導力魔法可藉由"驅動"結晶迴路縮短發動時間
: 【第二個問題】:是只要施展魔法都要有回合詠唱時間嗎? 那為什麼有時候施法下一回合可以
: 馬上施放先前選取的那個法術?
越高階的魔法所須發動時間越久
例外是行動獎勵輪到有"0"的角色時 可立即發動任何導力魔法且不耗費EP
: 左邊攻擊順序的模組上
: 【第三個問題】:有時候選取攻擊招式或是魔法的時候
: 會有一個黃色箭頭 或是 藍色箭頭指著頭像
: 或是會有寫delay旁邊還會有數字 請問那個分別代表什麼呢?
代表延遲受攻擊對象的行動順序
戰技有說明延遲+(數值) 可避免敵方角色取得行動獎勵
: 因為遊戲系統裡面的NOTE我有去翻過了 有戰鬥系統介紹但似乎不是這麼的詳細
: 所以來請大家幫忙解答一下 謝謝各位。
騙P幣這樣可以嗎 嘻嘻
作者:
ghost010178
(Zeus)
2018-09-25 12:50:00
謝謝你回答我那如果我選擇一個魔法 他有一個地方寫delay:45是什麼意思@@? 看不懂因為每一次選擇招式 旁邊攻擊順序都突然跑出好多東西
作者:
a502152000
(欸五)
2018-09-25 12:55:00
Delay是系統幫你算好這次行動後下次會排在什麼時候再動 每個行動都有固定值 去除SPD就會求出Delay值
作者:
tonychen01
(æ±å°¼é™³)
2018-09-25 12:55:00
數字越大,下一次輪到你動要越久
作者:
hayate1143
(永遠のA仔)
2018-09-25 12:56:00
delay就左邊那排提醒你行動次序 可以自己摸索看看
作者:
a502152000
(欸五)
2018-09-25 12:56:00
如果這次行動有延遲或對我方加速效果會一併計算
作者:
ghost010178
(Zeus)
2018-09-25 12:59:00
所以delay旁邊的數字 我可以不用理他就是了反正就是看我排在第幾個 到那個點我就會施放魔法是這個意思嗎天哪我好笨 對不起
作者:
a502152000
(欸五)
2018-09-25 13:00:00
對 魔法吃兩動 除非排在Zero Arts
作者:
ghost010178
(Zeus)
2018-09-25 13:01:00
那如果有時候 這回合我選魔法 下回合就馬上施放了的話 是攻擊順序的隨機獎勵嗎?原來如此 那左邊攻擊順序 有時候會有 箭頭一個向內 一個向外 那個是什麼意思呀什麼東西XDD 我剛剛找了影片有截圖 您看看我發現它不讓我傳縮網址
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選招式的時候會跳出這個 黃色箭頭跟藍色箭頭跟delay
作者:
dreamwing11
(嗚咕)
2018-09-25 13:35:00
有些技能有寫+XX延遲的 發動成功會讓人行動順序延後這個箭頭就是預判如果發動成功後的順序改變狀況圖片藍色箭頭就是原本位置 黃色箭頭是延遲後位置簡單來說就是原本那三隻行動順序在艾略特前 如果延遲
作者:
ghost010178
(Zeus)
2018-09-25 13:38:00
我懂了! 就是既能發動後會去改變攻擊順序就是了!
作者:
dreamwing11
(嗚咕)
2018-09-25 13:38:00
有成功發動順序就會跑到艾略特後面
作者:
ghost010178
(Zeus)
2018-09-25 13:39:00
所以技能選擇上 有時會讓敵人少攻擊一回合
作者:
dreamwing11
(嗚咕)
2018-09-25 13:40:00
要注意一點是不是100%延遲會成功 要看敵人吃延遲數值很多頭目級的延遲成功機率不是100%
作者:
ghost010178
(Zeus)
2018-09-25 13:41:00
delay旁邊的數字 是延遲成功的機率 還是單純數值?
作者:
dreamwing11
(嗚咕)
2018-09-25 13:43:00
機率要看打開敵人資訊看延遲欄位是不是100
作者:
vincent8914
(群青)
2018-09-25 15:15:00
我是入坑是實況看一遍就懂了
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