[情報] Falcom年度財報

作者: shinori (Nori)   2018-09-19 20:48:31
不多說自己看
https://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/180919_01.pdf
https://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/180919_02.pdf
軌跡系列賣超過390萬,其中閃軌系列賣超過150萬根本講幹話嘛,都出到4了…
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2018-09-19 21:01:00
有時候東西好不好吃不是重點 是有沒有市場
作者: baelrog (貝爾羅格)   2018-09-19 21:54:00
所以閃三到底賣得好不好啊?同人二創超少
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2018-09-19 22:09:00
二創與其說是劇情 不如說角色不會令人有愛...
作者: oINFINITEo (尋尋覓覓)   2018-09-19 22:14:00
平均的話就是150/4 然後應該就沒有然後了吧(抓抓
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-09-19 22:29:00
150/4/4=9.375 =實際購買人數(誤
作者: kuluma (墨駒)   2018-09-19 23:00:00
這次的財報銷量挺有趣的,看到對岸有個死忠粉對這份財報提出數字很奇怪的意見,一秒被打成閃黑XD質疑的大綱:今年1月的財報,閃軌系列說賣了120萬,現在說有150萬,也就是8個月內增加了30萬但是這8個月內的閃系列作品只有閃1閃2改跟閃2steam然而閃1閃2改公布的銷量只有1萬多,steam版根據今年7月流出的銷量推估是1萬加起來頂多就接近5萬如果用最寬鬆的算法,改系列加數位版,閃2steam版的銷量跟閃1steam一樣好(4萬7),湊起來可以算9萬多那問題來了,剩下的21萬是哪裡來的?
作者: polas   2018-09-19 23:18:00
第二個PDF檔有說 150萬有含閃4銷量
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2018-09-19 23:22:00
閃...4...
作者: kuluma (墨駒)   2018-09-19 23:23:00
閃3首月去年賣10萬7,MediaCreate公布的累積銷量是11萬3根據往例遊戲發售後的一年銷量有首月的10%就很強了可以推估一下2018年閃3有賣個2萬啦,扣一扣還有19萬啊p大破梗了,當時閃3的首周銷量是8.7萬,這份財報把閃4預約算進去的話,就是說閃4首周會是超越閃3銷量的19萬才能填起這份財報缺口,而且還是用最寬鬆計算的方式下看到對岸有人說當年空軌合輯有幹過把銷量x3放進去宣傳的的八卦,是真是假就不知了。
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2018-09-20 00:24:00
這次會降吧 都知道明年有中文了 少了一批搶買日文←而且現在完全不怕劇透 快來雷我閃4有沒有完結
作者: ne570479 (甲偷刀)   2018-09-20 00:30:00
21萬哪來的喔 當然是閃3中文版的預購量阿(?
作者: bob2003t (bob)   2018-09-20 00:33:00
說到閃三中文版還不知道能不能繼承日版存檔
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2018-09-20 01:31:00
會說"販売本数"應該是以實體版為主吧 不過值得一提的是官方有聲明 閃三的下載版為系列最高統計銷量在不同公司計算上 都會有一兩的差距 像閃三的首周銷量 在法米通是十萬套 而且公司的財報都是以出貨額為主 銷量計算是在實體店家統計 本身上有誤差也是很合理的
作者: kuluma (墨駒)   2018-09-20 07:22:00
閃3下載版有公布過銷量The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III (PS4)- 20,332 (14.4%)2017年首月的累計,後來就掉出榜外,而且這應該算在去年的財報內
作者: dahos (dahos)   2018-09-20 08:34:00
就把全部都算進去催眠自己有賣很多啊
作者: tsairay (火の紅寶石)   2018-09-20 10:56:00
閃3肯定沒有賣的比以前好,因為沒psv版加上沒同步中文銷售量少掉兩個來源
作者: oINFINITEo (尋尋覓覓)   2018-09-20 12:28:00
看起來只是把財報弄漂亮一點來說服(唬弄)股東,反正股東又不會是玩家

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com