作者:
kuluma (墨駒)
2017-12-02 16:55:16https://tieba.baidu.com/p/5462231647
以下貼吧網友分析
1 今年股東大會日期依然在週三12月20日
2 家用機市場國內外總體擴大,同時競爭形式也比較嚴峻
今年新作有伊蘇8PS4版,評價很高
同時閃之軌跡3PS4版發售
授權部門在小說,遊戲,音樂等各方面展開
總體收益比2016年提高
這個在IR情報裡已經說過了
股東財報明確提到 PS4家用機在國內外市場增大,
並且首次提到了NS自發售以來銷售情況穩健
並沒有明確說要推進NS發售遊戲(所以剛那個貼我刪了)
NS以及之前的任天堂主機也是很少見的出現在股東財報和大會上
結合近藤在伊蘇8宣傳時期在歐美接受採訪時的態度
至少是在吹NS的風這是很明顯的
閃3發售前在財報裡也提到PSV市場接近晚期,PS4市場擴大,然後閃3就專職PS4了
所以並沒有說一定會進入NS市場,
但是就目前日本市場NS的銷售情況來看
本土市場重中之重的法社有這個意像一點也不奇怪。
就看技術上和製作上的問題如何解決。
3 員工數量提升8人,比去年的46人增加到54人
2017年新作只有1個就是閃3,伊蘇8PS4版並沒有消耗太多資源
這新加的8人全是為做閃3而來
而且就閃3發售後的情況來看,就算新增了這8人也還是超出想想的趕工,甚至到發售前才勉強開始除錯
說明閃3投入資本之大
另外閃3的外包公司數量也大幅增加,重要的腳本台詞也開始外包
這也是為什麼閃3很多台詞寫的很難看的原因之一,
外包畢竟不如本社,彙總協調加上工期混亂也是問題
PS4主機RPG遊戲不是好開發的,
法社今次人員和資金上都投資巨大,閃3開發費用至少是閃1和閃2單座的1.5倍以上,2倍也有可能
但是實際銷量比前座低出將近一半
法社有意開發NS市場補足這部分銷量也不奇怪。
4 股票自持率和前10股東
https://i.imgur.com/WHAjhdh.jpg
作者:
lf25314 (David)
2017-12-02 17:41:00幻都 伊蘇8 閃3 都有玩 聽到閃3又爛只好先封片了
作者:
shoryo (犯中二的小小鳥)
2017-12-02 21:27:00腳本外包......
現在劇情是伊蘇>>>>>幻都>>>...>>>軌跡
作者: destiny596 2017-12-03 01:39:00
腳本台詞外……外包??
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-12-03 10:08:00腳本臺詞分開外包也太瞎...
台詞外包=大學報告每一頁都不同人寫 我保證教授會看到全部當掉
作者:
f124 (....)
2017-12-03 12:37:00跟人拼內容的公司連本都外包了 看來快不行了
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2017-12-03 13:03:00可是閃軌3的台詞品質有比較高ㄟ
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2017-12-03 15:17:00那是大綱就很差,沒辦法
怎麼會不行,還是賣的不錯啦,還是麻煩死忠粉絲多多支持一下,我還是想看看法社的下限在哪邊的
台詞外包傻眼+1。但看來法社打算更注重比例在模組開發........
作者:
Tometama (Tomeko)
2017-12-04 12:35:00今年的伊蘇太令人驚豔了
遊戲廠外包好像不是很稀奇的事,前陣子才看到討論DQ系列幾乎都外包重點在品質控管。當然以F社來說外包確實很稀奇
作者:
windmax1 (I do my best)
2017-12-05 01:37:00用詞一堆老梗重複,弱到笑
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2017-12-05 14:14:00台詞會外包中國公司? 日文台詞怎麼辦
曉軌都能外包台灣了 應該有專員翻吧 能接日本公司案子的怎麼可能沒人負責這塊
作者: jackz (呦呵呵) 2017-12-05 18:14:00
伊蘇也外包嗎
台詞外包wwwwwwww我猜是路人的台詞,但還是覺得很扯