[軌跡] 閃之軌跡3 電擊+Fami 完整社長訪談

作者: kuluma (墨駒)   2016-12-22 10:10:18
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電擊
Q:那麼就先做閃之軌跡3開始,本作是怎樣展開故事的?
A:閃之軌跡3的時間線位於2結束後的一年半後。
以黎恩為首的7班成員也從托爾茲軍官學校畢業,在各自的道路上前行著。
從2的結尾開始黎恩一直處於作為終結內亂的英雄,並且被奧斯本利用的處境中,
而他為了找出自己的道路而邁出的嶄新一步,就是3的開篇的故事。
在這期間帝國處於內亂終結,貴族勢力被奧斯本宰相鎮壓,
通過軍備擴張而持續對周邊小國進行制壓的狀況之中。
Q:舞台仍然在帝國內部嗎?
A:在3中,將會著重描寫帝國西部,
比如與諾爾德高原有著相似的巨神的布里塔尼亞島,也將會在本作中出現
Q:西部的相關勢力也將會在本作中出現嗎?
A:是的。另外因為國際情勢依然處於混亂之中,帝國內部也發生了一些事,
周邊國家相關的人物在一起。空軌的角色以及零軌中的某些角色也將會加入
這次的隊伍中,另外,說起帝國的角色就是奧利維爾了,關於他也會有新的情報流出。
Q:黎恩潛藏的力量和身世終於要明朗化了嗎?
A:這個算是閃之軌跡故事中一個很大謎團,在本作中會將它揭曉。
另外就是帝國全體的歷史,也化為殘存在各地的謎團而留存了下來,
而和這些謎團相關的組織和人物,也將會在本作中登場。
Q:7組的成員們依然會在本作中出現嗎?
A:是的,比如說作為貴族而回到自己的老家,朝著商人為目標穩步邁進的人物等,
都將會以各種各樣符合人物形象的形式登場。
根據場合,也有著為了給黎恩提供幫助而登場的人物。
Q:關於概念畫像的部分,P178頁站在黎恩身後的人物又是誰了?
A:這個在現階段請允許我賣個關子(笑)。
但是,看到那個背影,我想大家都會有同樣的想法吧
Q:176頁出現了包含黎恩和艾爾緹娜這兩人的插圖,另外藍和粉頭髮的兩個年輕人是?
A:首先看看服裝應該就能明白吧,這是哪的制服呢。
然後細看手臂上的紋章的話就會發現是托爾茲的,但是又和過去黎恩穿過的有些不同。
因為黎恩已經從學院畢業了,現在的他應該也有著某種立場了呢。
還有就成為了是有關聯的人。
Q:艾爾緹娜的服裝也改變了呢
A:對的。在「閃2」裡她是和黎恩一起行動的,因為這個因緣本作他們也會一起行動。
Q:(黑兔和白兔的姓氏)這兩個姓氏的謎團?
A:會逐漸明了的。她們的存在一直都是被作為謎團處理的。
本作中會將她們的背景通過故事明朗的展現出來。
Q:圖片裡綠發的女孩子是?
A:前面的插畫裡是這樣的,有穿著制服的孩子們包圍著黎恩的狀況。或多或少可以想像一下,她也是那群人中的一份子。
Q:P177中蹲著的女性是?
A:那位女性是莎拉。經過了一年半的時間 她現在也不再是軍官學校的教師了。
關於她這一年半裡的經歷遊戲中會詳細描寫的。
Q:照片上的是東方風格的街道呢
A:這裡是克洛斯貝爾。前作僅在後日談去過克洛斯貝爾,
那個時間是實在經過了一年半後克洛斯貝爾已經屬於帝國的時間點了。
在描寫西部的大陸的過程中,會通過鐵路前往,所以那邊還是會出現的。
Q:關於戰鬥畫面,有兩個戰鬥指令十分讓人在意。
A:沒錯,大體上戰鬥系統沒有變化,戰鬥系統還是跟系列前作相同。在移植到PS4之後,
鍵位也並沒有減少,所以就想試試把每一個鍵都用作指令試試看?
所以就變成現在這個樣子了。現在還在開發當中,所以最後會不會還是這樣仍是未知數
我們是想製作成按一個鍵就能輸入指令這麼直接。
而且我們還想讓在地圖到戰鬥無縫連接。
Q:會保留之前像下棋一樣的模式嗎?
A:移動還是和以前一樣,位置關係會相當重要。
當然被偷襲的話會被包圍,仍然保留跟以前一樣的概念。
Q:右上角的指令也很讓人在意。
A:那是brave order。怎麼說呢,黎恩現在算是指揮官級別的人物了
,就是為了符合這個角色的新的特殊命令
Q:騎神戰怎麼樣了?
A:騎神戰的內容還在開發當中。以前總是集中在劇情戰,現在會變的更加頻繁,
除了在劇情戰出現,會加入到遊戲的基本系統內。還有複數的戰鬥也會有。
因為時間點往前推進了,機甲兵已經投入到軍隊中了。會有更加多的機體在故事中登場
。關於騎神,庫洛和黎恩還有緋騎之外還有更多的謎團會在故事中被解答。
Q:關於《結社》他們的動向將會如何
A:自然會是左右故事發展的一大要素,對於被宰相奪走幻焰計劃的結社來說
自然不會無動於衷,因此他們開始了自己的行動,其中的展開可以通過黎恩接下
來的故事看到。
並且《結社》這樣看起來似乎非常強硬,不顧一切,畢竟他們也已經被逼上了絕路。
Fami社長訪談
Q:首先想問問您與《閃之軌跡3》有關的問題。《閃軌2》是直接接在《閃軌1》之後的故事
,那麼《閃軌2》和《閃軌3》之間的劇情又是怎樣銜接的呢?
A:前作的內戰在七耀歷1204年的冬季結束,本作的開始則是1206年,大概過了1年半左右。
主角依然是黎恩沒有變化,如今的黎恩已經從學校畢業,走上了自己的路。
不止是他,7班的同學們也一樣。他們再次相見的時候將站在怎樣的立場上、
進行著怎樣的對話、約定了怎樣的事等劇情將是本作的一大看點。
Q:前作中也登場了許許多多的角色,能否請問關於本作將會有那些新角色登場呢?
A:本作會有很多的新角色,在《閃軌2》中登場的角色在《閃軌3》中同樣會有許多活躍
的表現。由於本作中和故事有關的人物數量巨大,堪稱系列史上主要角色「超」最多
再透露一些與劇情有關的消息的話,黎恩的立場與周邊的環境將與前作相比發生巨大的變化
,帝國內外的勢力關係也發生了變化。隨著這些變化會發生許許多多新的故事,
前作留下的懸念入整個帝國的歷史等要素都是本作的一大看點。
Q:本次公開的截圖中可以發現黎恩與學生似的角色一起行動的樣子呢……
A:在多年以前黎恩屬於「被帶領著」的立場,而現在因為這樣那樣的原因……
如果是系列老玩家的話,說不定能從這一次公佈的截圖中讀出許許多多的信息哦。
Q:本作的戰鬥系統將有怎樣的變化呢?
A:基本框架將和前作保持一致,但「Link Attack」、「Link Ability」等指令
將發生一些變化。就拿黎恩來說,如今他的立場和之前相比已經發生了變化了,
這些內容也將變得更加符合他如今的身份。
此外,在前作中的一些劇情戰鬥裡,會有搭載人形載人兵器的「騎神戰」要素,
在本作中將在普通戰鬥中也加入騎神戰。並且本作將在PS4平台上發售,能夠按的
按鍵也比Vita多了,所以有些指令可以一鍵發動等優化改進,
相信大家很快就能習慣遊戲的操作。
Q:本作的戰鬥中,隊伍也是以黎恩等角色為中心組建的吧?
A:是的,並且和以往的作品相比,本作中其他參戰的NPC的數量與頻率也非常的高,
具體細節將在後續情報中介紹。比如在《空之軌跡》系列中登場的角色或許會在帝國
的混亂之中加入隊伍也說不定。在這些角色中,有些角色可是久違十年的老角色哦。
Q:嗚哇,老玩家要按耐不住啦
A:所以請多多期待吧。本作將是《閃之軌跡》系列所講述的故事的一個里程碑,
對於falcom來說也是首次在PS4上挑戰的新作。並且我們還為沒有玩過系列的玩家們
提供了能夠理解本作劇情的回顧模式,希望大家能借這個機會對《軌跡》系列抱起興趣。
開發狀況 50%
作者: polas   2016-12-22 10:18:00
看完感覺 1.別期待閃3會有克洛斯貝爾獨立了 2.可能會有閃4
作者: Plot3D (3D做圖)   2016-12-22 10:37:00
角色又要過多了
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2016-12-22 10:39:00
一種會有20個以上的絆路線感覺
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-12-22 11:03:00
謎團相關人物只說登場,而不是解明啊......
作者: ren740719 (雪月燦)   2016-12-22 11:04:00
看起來大概有70%是糞作認定了....F社根本就不會寫這種
作者: liuba (風行痕)   2016-12-22 11:04:00
很討厭絆系統,都把角色故事塞在裡面
作者: liuba (風行痕)   2016-12-22 11:05:00
很偷懶的感覺
作者: ren740719 (雪月燦)   2016-12-22 11:05:00
刻劃上不會下太多的功夫
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2016-12-22 11:05:00
角色超量
作者: ren740719 (雪月燦)   2016-12-22 11:10:00
補推回來
作者: liuba (風行痕)   2016-12-22 11:11:00
空零碧基本上會把各角色故事融入主線或支線中閃軌開始不少都丟在絆劇情中,導致如果沒有走絆劇情的角色,基本上就是路人閃3舊角拉一堆進來,又加不少角色樣子,不太妙
作者: timmerix (GAIA)   2016-12-22 11:19:00
看那意思感覺主要還是帝國 克州應該只是一小章節所以其他角色應該只是來過個場而已...
作者: AceChen21 (泣いて馬超を斬る)   2016-12-22 11:24:00
結果又要放新的伏筆 閃軌III到現在已經挖了10種以上了吧 感覺到時會為了硬把劇情串起來而大爆走
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2016-12-22 11:26:00
就已經不會駕馭群像劇了還塞更多人是想幹嘛逼上絕路?????馬的個個都泰然自若故作高深跟我說逼上絕路?
作者: ko27tye (好滋好滋)   2016-12-22 11:37:00
感覺就超雷的... 不期不待 不受傷害
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2016-12-22 11:39:00
軌跡已死
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2016-12-22 11:42:00
光聽就覺得不太妙....大概有87%要等閃4閃5閃尿了
作者: C121494710 (lin)   2016-12-22 11:43:00
我覺得閃一和閃二真的可以合併成閃一,就劇情完整來說較適合
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-12-22 11:43:00
絆系統真的只能說很蠢...
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2016-12-22 11:59:00
厭惡絆系統+1,沒有那麼多美國時間都跑角色劇情啊!NTM好好地分配每個角色故事不行嗎?
作者: crossworld (crossworld)   2016-12-22 12:17:00
觀望 不過還是希望有約艾然後不破格
作者: dontback (桃樂絲)   2016-12-22 12:58:00
雷的預感(掩面那個指揮官聽起來很像召喚獸集滿一條Barve Order可以召喚一次黎恩之類的...
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2016-12-22 13:16:00
角度可以從下往上 看小褲褲似乎簡單 那圖案也要多變絆系統看來又要看其他人實況了
作者: whalekame (橘子鯨魚)   2016-12-22 14:03:00
黎神在閃2裡面也說要自由當第三陣風啊,現在對黎神的自由意志根本不期不待
作者: songsongboy (恩)   2016-12-22 15:07:00
滿滿的雷的預兆...看來是不能衝首發了
作者: EstelleRinz (小艾)   2016-12-22 15:26:00
舊作角色要當路人跑龍套了? 雷作預感...
作者: breakblue (深蒼)   2016-12-22 15:48:00
舊作角色多是沒關係 不要消費舊作角色去成就新人就好
作者: the0800 (0800)   2016-12-22 16:02:00
結社要開始非常強硬不顧一切...怎不先處理一下二柱這個細作www
作者: kuluma (墨駒)   2016-12-22 16:04:00
約書亞倒在鬼之力總裁黎神旁邊的場景都能想像出來了
作者: flypenguin (企鵝)   2016-12-22 17:36:00
聽起來黎恩是帶領下一屆的七組到處作亂 (?
作者: gbdt (閒逛)   2016-12-22 19:00:00
應該是我玩的不仔細..到底幻焰計畫被奪走了什麼? @@
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-12-22 19:06:00
玩過閃2的人沒人懂 不是你的問題
作者: latie2001 (阿紙少爺)   2016-12-22 19:21:00
所以7組變成不是固定班底而像空軌一樣,到一個地方換一批人?淦…我的二少
作者: sky1409   2016-12-23 00:00:00
結社突然就被逼上了絕路 我他媽的到底看了什麼
作者: Foot (Foot)   2016-12-23 05:11:00
有絆劇情就算了 重要劇情放在絆真的很瞎 寧願就單純點把絆當作攻略妹子的一環就好了
作者: GhostIlander (鬼島居民)   2016-12-23 17:53:00
看完只有我很想玩狠期待嗎嗚嗚
作者: r453b8g (lex)   2016-12-23 18:37:00
沒有問社長羅伊德跟克州獨立的劇情嗎?
作者: auikeey (淡藍色的天空)   2016-12-24 07:41:00
一開始就跟黑兔行動嗎?我比較想跟奧利維爾一起玩XD
作者: vincent8914 (群青)   2016-12-25 23:39:00
太帥啦
作者: hayato917 (玉米)   2016-12-26 14:52:00
指揮官級別的黎恩...天阿我頭好痛自己中二就算了 不要誤人子弟啊.....

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