作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2015-10-01 21:32:36防雷頁
呃,姑且放個防雷頁了,但是不客氣地說跟實況到第一話為止,
覺得這劇情似乎沒有防雷的必要......= =
無怪乎大家輕小輕小地喊,就連沒看什麼輕小說的我覺得這展開實在*&^@#*&$^......
基本上打到第一話異界裡,怎麼覺得又重玩了一次閃軌一樣。
好了,人設、劇情、操作什麼的種種吐槽就先放一邊不提,
雖然連先行的OP都讓人無感了,來看看法社一直以來自豪的戰鬥BGM能不能力挽狂瀾?
(第一話BOSS戰請小心服用↓)
https://www.youtube.com/watch?v=0dCb2XMpNNY
............
......不行,這我真的不行了......
這樣的程度你跟我說它是BOSS戰!?對大家熟知的法社這完完全全不及格沒錯吧???
跟OP一樣莫名其妙的人聲就算了,這全旋律只有1分20秒的LOOP是怎麼回事?
說真的啦!拿這種東西做為ARPG的戰鬥BGM,法社你對得起以前的大作嗎?
YS6(←我的入坑作)
https://www.youtube.com/watch?v=nmG7ryea3iw
YS7
https://youtu.be/-PPSHeb9fOI?t=236
原本以為BGM或許還能夠期待一下的,結果令人大失所望,
謝謝你啊法社!我想我這片就不買單了。
音樂普通 但通常都是要看關鍵戰的BGM才能評價 像閃
作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2015-10-01 21:55:00原來還是有喜歡這風格的啊?= =a
2紅藍CP對決那首 我只覺得戰鬥好單調 視角也很死...
作者:
g81915 (听楓瀲雪)
2015-10-01 22:22:00就音樂而言感覺還好
就算軌跡 伊蘇系列也不是每首BOSS戰都很神啊...
實際看了影片 人物一直叫反而沒注意到背景音樂怎麼樣但是要和YS比.....根本不是同一個水平啊XD
作者: oINFINITEo (尋尋覓覓) 2015-10-01 22:33:00
這看來像是閃軌的團隊做的東西 即視感好重..看過才知道樹海的好...囧 記得ys是另一個團隊做的
我覺得你有點太生氣了@@ 空零碧我戰鬥 BGM 會常聽
作者:
christsu (christine)
2015-10-01 22:36:00這款應該是閃軌的引擎做的,YS團隊大概都忙著做PS4版
作者: oINFINITEo (尋尋覓覓) 2015-10-01 22:36:00
這遊戲系統看起來好像沒什麼長進的樣子...
作者:
christsu (christine)
2015-10-01 22:37:00的YS,沒時間插手來管這一款,我等下會開遊戲到時再來看看,不過這款應該是ARPG?
作者: oINFINITEo (尋尋覓覓) 2015-10-01 22:38:00
哦哦~~感謝解惑 原來是SCE的引擎...
現在法社如果要出 PSV 遊戲的話應該就還是那個引擎
作者: oINFINITEo (尋尋覓覓) 2015-10-01 22:49:00
不知為何腦袋裡浮現了共和國篇的畫面也是那個樣子 囧
空軌那一套黏土人用到零碧都還在用,你會期待共和國篇能進化到什麼地步
作者: oINFINITEo (尋尋覓覓) 2015-10-01 23:11:00
沒有期待唷... 又不是第一天知道法社了..不如說對法社期待畫面更優本身就是個錯誤但是看他能用老東西變出什麼新花樣或新意又是另一回事
作者: sky1409 2015-10-02 00:35:00
這個戰鬥XDDD 好在沒有先衝
作者:
alerzart (Alerzart)
2015-10-02 00:57:00老實說我覺得沒有音樂很差啊...@@a
說真的,音樂普通...不過要對整體音樂失望言之過早YSF扣掉繃帶的常規BOSS曲也滿地味的不過我可以理解為什麼有人會失望,因為這首音樂聽不太出來是falcom做的...
作者:
alerzart (Alerzart)
2015-10-02 01:03:00其實我反而比較樂見用不同風格 之前的就是太F社了變得光聽音樂前段就大概猜得出後面的旋律 反而失去趣味
比起音樂,這種揮空氣然後敵人身上跳出數字的遊戲系統更讓人無力...YS的怪砍了都會後仰,到現在居然退化了
但是這不同風格聽起來還真的不怎麼樣,只能說及格而已
作者:
alerzart (Alerzart)
2015-10-02 01:23:00哎 音樂本來就很主觀 所以真覺得普通或很差也無所謂啦
作者:
alerzart (Alerzart)
2015-10-02 01:35:00單從影片聽不太清楚主旋律 但整體評價沒有跟過去差太多以10分為基準,我覺得也差不多在7-8這個區間
了解,我個人是給6~7...也許以後會有耳朵一亮的好曲
風格偏好吧~ YS那兩首搖滾感很重...東京聽起來就不一樣
跟畫面比起來 音樂好很多還有大絕居然不是連貫畫面的 而是跳到軌跡的S技模式再跳出來 真的是很無感.....這樣打一點都不爽快阿
動作遊戲做出強制一定打到的大絕招 好玩嗎?就算軌跡的回合制模式 都有被擋下來還是被閃掉的可能了
應該說像伊蘇那種連續打擊的感覺 玩起來就很順暢 就算做必中的大絕 也應該跟普通技一樣都連貫在同一個場地上學軌跡S技跳進特殊空間再跳出來接BOSS被打倒 就很沒順感
...只能說果不其然嗎... 戰鬥真的冷感 OTZ
老實說樹海的打法還比較好玩....這戰鬥還有輕小說劇情真的讓人吐血...不過音樂我倒是沒原PO那麼跳腳 就只是覺得普普通通
作者:
tales2 (四糸乃マジ天使)
2015-10-02 14:42:00就閃軌的現代化版,連導力設定都直接挪過來了
作者:
Foot (Foot)
2015-10-02 15:14:00我只知道我開1080p女1滾的時候我一直暫停 天阿怎麼變得這麼像紳士game
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2015-10-02 15:20:00先別提音樂跟動作了 我給翻滾滿分
作者: nt90561 (~~) 2015-10-02 16:03:00
看遊戲畫面 突然懷念起黑暗靈魂XD
純噓你推文那句……,不要把主觀加在別人上,我頗喜歡這風格的
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-10-02 19:23:00BGM我覺得還可以,但是這打擊感還有動作跟人聲太糟了
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2015-10-02 19:53:00bgm無感,可是動作很不流暢
作者: brian00348 (拷貝布萊恩) 2015-10-02 20:51:00
大絕切出去畫面很冷場+1..
作者: ccpon 2015-10-02 22:19:00
單純聽音樂還不錯阿
作者:
sealifes (角落畫圈圈)
2015-10-03 16:03:00BGM這樣剛好 太神的話會更凸顯出這悲劇畫面的反差(?
作者:
RKain (No Game No Life)
2015-10-03 23:12:00BGM還好,但是模組還有動作我不會想玩
作者:
Plot3D (3D做圖)
2015-10-03 23:37:00像11eyes赤月的音樂
作者: Nyanja 2015-10-04 12:14:00
音樂失望無感+1,不過影片翻滾好厲害啊!