Fw: [閒聊] 空軌FC,SC 惡夢感想

作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2015-06-09 18:31:46
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作者: stkissstone (淺澗遠秋) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 空軌FC,SC 惡夢感想
時間: Tue Jun 9 18:31:25 2015
這篇保證有雷,畢竟是全破心得
前陣子剛完結空軌SC的連載
在那之前剛結束PersonaQ和新世界樹2的連載
然後看朋友打了零碧的結局,對本系列開始有點興趣
就問了該朋友本系列的難度是否夠高&該從哪款開始
然後初玩就去找了全破記錄(FC)來選難度
打的是惡夢,其餘無繼承
血尿血淚肯定是有的(笑,不過這就慢慢聊吧
先上精華集 ptt不給貼縮網址,我就貼兩行的,各別的影片會在下面貼出
https://www.youtube.com/watch?v=SBxMLezoEdw&list=PLqNgdrGQm-NCRvFWyyQC12Ews2zNukoro
剪下來的基本上不是重要戰鬥,而是打得"漂亮"的場次,或者是公認難以獲勝的突破,只
有一場沒啥特別的只是要表現SC前半選擇阿加特的優勢
碎碎念算是打電動的習慣,那代表我正在思考XD
老樣子的就從系統開始談起,然後人物、劇情(含戰鬥)吧
系統
遊戲性的話會以SC為主,畢竟FC不算是太困難
AT系統
行動序AT系統大概是本系列我最愛的玩意,這系統讓高級魔法、低級魔法和戰技之間有所
取捨,這系統重要到所有重點戰鬥都是圍繞在速度上,在Nightmare驚人的敵強度下,能
不能跟上敵人的腳步等同於能不能打贏這場戰鬥。
另外對於時間序的異常狀態AT Delay(行動回合延後)雖然平衡的滿崩壞的w,無論是放在
敵方還是我方身上都很容易出現無限俺のターン情況XD,造成大多重點敵方目標都完全免
疫本異常狀態,沒有免疫的基本上都是絕對的數量暴力、敵優勢開局、敵優勢戰位或我方
數量弱勢之類的恐怖情況,在這種情況還能完全壓制也是醍醐味之一。
魔法&戰技
魔法的部分需要甚麼就塞甚麼,戰前自由調整這點超對我胃口的,攻擊弱點、針對性戰術
一向是我常做的事情。
戰技的話就是角色差異,不過空軌的戰技大多沒有特別優勢,只有少數幾個真的很鬥士派
的會依靠戰技。
兩者比較上優劣立見,戰技完全綁死且硬直大多太長,魔法擁有較高的自由度且在迴路支
援下速度優勢明顯,前面就提過跟得上腳步是勝利的關鍵,所以魔法OP也是沒辦法的事情
(一樣的也因此3rd的光光光鬼斬被稱為Bug、做壞)。
這部分在FC因為花樣太少,實在是難以滿足我戰術魂的渴望,著實有點可惜,不過到SC就
大有不同,雖然常用的OP玩意還是那幾個,但是冷門技也是有漂亮表現的時候。
S技
可以在任何時候插隊使用的S技基本上就是翻桌用的系統(無誤),空軌FC還好,但SC就真
的超級誇張,好幾場超級不合理的數量暴力、偷襲開局都需要可以在行動序插隊的特定強
S技才能把沒有希望的戰鬥扭轉成勉強可以一戰的場面,真的就是把對方牌面上的同花順
、大四喜翻桌翻掉重新洗牌再來才有機會獲勝XD。
阿不過S技的硬直通通長到不行,被二動是基本,三動代表敵人是高手,謹慎謹慎。
迴路
因為魔法OP,所以組成魔法的迴路就直接等於戰鬥力,且迴路對能力的影響也相當巨大,
所以基本上迴路比等級還要重要一點點,算是除了經驗懲罰以外的另外一個戰鬥力限制器
,遊戲中前期對於配出關鍵大法術vs重點能力迴路的裝備也是挺有趣的抉擇。
所以實況過程每過一章第一件事情就是跑去看有沒有新迴路也是沒辦法的事情(笑
然後是人物
可控角色為主
艾絲蒂爾‧布萊特
笨蛋(1s,初出茅廬的熱血天然笨蛋算是滿王道的主角,性格延展性佳、成長也較容易刻
劃,在劇情的早期也的確是搞了滿多讓人遮臉想吐槽的行為和反應,然後在自己都沒有發
現的情況下慢慢、偷偷的成長變聰明(笑。
不過好險她是主角,一堆明擺著打不過的戰鬥就這樣衝上去硬幹,也真的每次都有人、有
巧合、有姻緣化解危機,著實有些主角威能,實況中我也吐槽了無數次,不過這種程度的
主角威能夠熱血,還滿能夠接受的。
遊戲中的戰鬥力的話,艾絲蒂爾算是滿平均的全能型角色,能力質平均成長、分兩鏈的戰
術導力器雖不像純法師單鏈易組出複雜大法術,但是要組出當下所需的重點法術基本上也
相當足夠,在FC法術當道且防具上沒有變化當然是大法師、輔助手走向,在SC就自由許多
,可調整裝備走高物攻料理派、高法傷大法師流、純速度輔助手,畢竟是綁死在隊伍中的
角色,平均一點對玩家配置的靈活度也是好事。
另外在FC、SC中他皆擁有特強的單體S戰技(FC最強、SC小輸兩個肉體派物攻王),所以就
算全身輔助裝、甚至是裝上了SC中減少17%物攻的極端輔助迴路的情況下,她的S技在插隊
補刀上仍有一定的火力、可期待性存在。
另外櫻花無雙擊和太極輪的演示算是我最愛的兩招。
約書亞‧布萊特
吐槽役&鑽牛角尖擔當,在大多故事的劇本中,鑽牛角尖的傢伙大多一路往死胡同裡走,
搞久了就有些中二讓人煩躁,不過約書亞完全不會這樣真是讓我鬆了一口氣,而且跑走也
不只是自我逃避,基本上也幹了滿多轟轟烈烈的事情(而且裝備穿很好,其他角色剛加入
都裝死的超嚴重,一身爛裝破迴路等我幫他換),最後也沒逃避感性的悸動,想通了、接
受了、瞭解了風險和義務後,仍有辦法下定決心去扛起,就是成長的體現。
主要的表現場合大多在SC,FC的時候就是個吐槽役+保母+萬能軍師。
所以我對於他幹走我FC留下的70多個苦番茄三明治、6000+各色晶片、鬥魂系列神裝、貴
的要死迴路、四萬塊這幾件事情,後來也就釋懷了。
(謎:你明明就碎碎念這件事情念了6個章節...)
遊戲性的話,他基本上跟艾絲蒂爾戰鬥力類似,戰術導力器雖然綁了兩顆時,不過必裝的
行動力&驅動正好是時屬性的,所以配起來還滿無痛的,能力分配則是超級強悍的速度稍
快了一點,其他也很平均。
S技為強力的全地圖高傷,本作品只有兩招是全地圖S技,另外一個傢伙是完全的力量派戰
技份子。
阿加特
傲嬌死紅毛,FC時剛碰到他的時候還滿賭爛的,講話酸的要死而且整天很中二的想趕走人
加上通通都想自己上,然後後來就被後面登場的蘿莉給收服了,果然每個故事裡都要有一
個蘿莉控(x),出於惡整他的心態,當我知道他對甜食不太行的時候就買了一打的冰淇淋
餵到飽,來人阿餵公子吃餅。
到SC的時候就大概已經被調教完了,雖然一樣會碎碎念但是大多不會想趕走其他人和自己
上,整個拿隊伍內的女生組沒辦法,蘿莉控的身份也整天被人拿出來作文章w,其實還滿
有趣的,不枉費我在SC選隊員時放棄我最熟悉的天堂之吻戰術選擇他跟我同行。
遊戲性的話,畢竟是力量派,所以他的ATS爛到天邊,轟有剋到的小怪通常轟不超過300,
且戰術導力器分岔爛到被我整整吐槽了兩款,不過他有自殘回CP的技能算是讓他在普通戰
鬥中比較輕量化好使用的救援點(SC自殘70%回150可以直接放S技,反正打完再補血就好所
以尻起來一點壓力都沒有),同樣地,也因為自殘回CP始他過度依賴S技進行戰鬥,所以在
Boss系的長期戰使用上就變得相當笨重,要安排人在正確的行動序幫他回血保持續戰力和
不至於死亡。
身為SC遊戲中S技最強的傢伙,而且是全地圖的,其實滿多戰鬥需要他進行開場翻桌才打
的下去。
不過最蠢的是這招沒有防呆,HP低於70%的話吼下去會直接自盡。
雪拉紥德
雪拉算是特例,劇情上沒有特別讓我在意的地方,完全是因為戰術考量才會整天待在我的
隊伍內,大概也因為如此,SC二選一的時候才會選阿加特吧。
遊戲性的話,發展偏向魔法的部分,戰術導力器也是頗漂亮的6+2,只是綁了兩顆超卡的
風屬性,不過那都不重要XD,雪拉最重要的地方在於戰技-天堂之吻,這招可以把範圍內
的隊友的行動序拉到自己當下的時間點,算是居家旅行、二動殺人、加速驅動、S技無責
任免硬直尻到爽必備的神技,除此之外,戰鬥早期每一動都無比珍貴,速度BUFF只上在她
身上讓她一個人跟上Boss的腳步就等於全隊都跟上了Boss的腳步,也是個通常以外的使用
思維。
奧利維爾
裝死之王一號,大部分時間都在當裝傻役給別人吐槽,劇情上裝死的滿嚴重的,整天都是
"你沒問,所以我沒講"的調調,不過出場的點大多吐槽點多到爆笑,算是非常有趣的傢伙
遊戲性的部分,完全是魔法派,戰術導力器為超漂亮的單鏈只綁一顆幻,早期最容易出大
法的傢伙,不過戰技S技就完全悲劇XD,影片有場面對高防怪的戰鬥搶了個暴擊獎勵開S技
居然怒打4滴,嚇的我馬上回去幫他換武器。
克蘿賽
整天都在說沒關係的公主,其實戲份沒有很多,關鍵打動我的場景一時間也講不出來,不
過我莫名的有點喜歡她,所以FC、SC的最終戰都有帶上。
遊戲性,同樣是魔法派,戰術導力器雖然一樣是強力單鏈,但是超級卡的綁了三顆水屬性
,變的發展上還滿狹隘的,水屬打不動的敵人往往會落為補血擔當,就浪費了她超級高的
魔攻(SC最終戰的時候,ATS撐到破千,跟一條龍一樣強XD)。
另外賣點就是少數防禦性的S技光明之環,可插隊的補血、解狀態、復活基本上沒啥好挑
剔的。
緹妲
機械蘿莉,收服阿加特的神奇寶貝大師,不過我不是蘿莉控,所以除了看她玩阿加特很有
趣之外,對她沒有特別的喜好。
遊戲性的話......,真的還滿弱的,算是物攻派的,但是物攻八成因為自帶範圍遠程的普
攻所以數值低下,而魔攻和戰術導力器(你不是科技派嗎......,導力器用強一點很正常
吧)雖不至於慘不忍睹,但也沒啥稿頭,另外因為是蘿莉的關係血少到不行,在惡夢難度
下平均型的主角大概被敵人敲1.2下就會掛掉,血特少的緹妲更是常常撐不住一擊,說真
的超級讓人困擾的,戰鬥力沒特別優勢,所以基本上也不愛用。

力量大男,不過因為是外國人,所以除了瘦狼以外大多恩怨情仇都跟他關連較遠,所以我
對他也沒特別的感想就是了。
遊戲性的部分,使用上相當沉重的物攻派,強大的點建立在+60%力防的龍神功上,不過本
遊戲的困難點大多是開局是否有能力壓制住場面,所以戰鬥早期基本上會盡量減少上BUFF
的動作,通常只會上必要的狀態,所以陣強規強,用起來頗困難也是事實。
凱文
裝死之王,3rd的主角,這就是我全部他喵的想法了XD,整天都在裝死阿,當星杯騎士的第
一課就是裝弱裝死嗎!
遊戲性的部分,因為也是個主角,所以能力、導力器也很平均,最強大的賣點在於防禦性
的S技星杯領域,這東西可以讓全隊完全防禦1~2次,這種imba技能居然是可插隊的S技,著
實強悍到有點不好意思,所以後來我也很少用。
雅妮拉斯
FC中是游擊士前輩那一群的人,跟主角群唯一的交戰也因為他們不抗異常狀態所以被我混
亂上一上膚淺掉,SC的話是序章唯一的隊友,然後因為SC序章惡夢難度的設計有非常嚴重
的問題,使的我整天都在吐槽"八葉一刀流不是應該很強的嗎!妳怎麼有點弱!"這件事,
吐槽到這點變成她給我最深刻的印象。
遊戲性就不提了,因為非常駐隊員,所以基本上就是弱弱的,也沒啥選擇。
最後就是各劇情感想了
從FC開始
基本上FC就是個找老爸的遊戲,不管走到哪都有人跟你說你老爸有多猛,全世界只有艾絲
蒂爾一個人不知道老爸有多強大XD。
序章
畢竟主角是新手上路,所以本章沒有太大的風波,就跑跑腿、殺點沒有很強的東西、護送
&搶回東西之類的新手村任務,比較有看頭的敵人也是前輩陪著打的,畢竟是序章,暖身
暖身也很合理。
不過在序章我就馬上體驗到王國軍其實他喵的有夠厲害,有個支線任務是要去陪兩個整天
打混摸魚的士兵做實戰演習,結果這兩個傢伙拿"漆彈"就可以兩槍打死我XD,當時真是嚇
的我差點從椅子上摔下去,從此不敢小看士兵。(明明就你難度選太高)
第一章
消失的定期船,繼續給前輩帶著調查規模沒有很大的強盜事件,繼續解悠閒的新手任務。
第二章
前輩抓著變態回家工作了,剩下兩個菜鳥主角,不過也終於開始有大事件的味道了,但是
現在還很G8的紅毛阿加特用規章搶了這個工作然後把主角趕走,於是乎重點就急轉直下變
成了男主角的女裝(或者說是女主角?),當然就這樣把玩家打發走沒人可以接受,所以適
時安排了暴點讓單機狂紅毛不得不跟主角組隊,然後放個超級大魔王做仇恨把紅毛吸走,
真正的黑手則是不得不交給主角群來解決。
參與度、合理性都顧到了,這劇情安排滿讓人滿意的。
本章雙狗最終戰因為速度霸凌的關係算是Nightmare第一個大難關,不過這邊剛好艾絲蒂
爾可以配出規則系的魔法大地之牆(完全防禦一次攻擊),其他人可出時間加速‧改,可大
幅降低本戰的運氣層面。
規則系的技能基本上不管去啥遊戲都是非常難平衡的存在,F社還真敢放這種技能進來w,
也許有人會說用牆非真男人,不過非作弊手段下,有得用的我都不會客氣就是了。
第三章
不同前一章只是潛嚐危機的滋味,本章猛地把主角群扯入大事件和重大陰謀的漩渦之中,
為故事中的"轉"的部分,主線上還滿緊湊的,但是一大堆走路工模式的支線超級拖台錢還
害我漏了一個隱藏任務,大rage。
終章
超快的就到了終章,完全掌握政治力的優勢讓黑手對主角群沒有趕盡殺絕的作為(當然也
是因為要做足面子的關係)讓主角群有機可趁,另外也因為"我就是他喵的要出序作"的安
排讓黑手身後有個大大黑手,所以主要的敵人設定為最近越來越老梗"有苦衷"非壞人也滿
讓人能夠接受的,最後再來個超級暴點嚇死所有玩家。
這邊也是我FC唯一有剪精華的戰鬥 : VS系列作最強龜狗戰
https://www.youtube.com/watch?v=SBxMLezoEdw
好險我不是剛出就玩,不然這結局肯定吊胃口吊到想折片XD。
接下來是SC
找老公game
序章
銜接FC的結尾,最後艾絲蒂爾回到家才接受約書亞真的跑掉了這個事實,著實讓人有些難
過,在這之前跟各NPC講話的自欺欺人看起來額外鼻酸,初次見面的綠毛陪著她走過一開
始這段路直接奠定他正面的型像,真是個好人(遞好人卡。
然後就是噩夢般的游擊士夏令營,劇情上安排沒甚麼大問題,最終boss用暗影之矛插過來
讓我反射性的吐槽"靠,這不是我前輩的絕招嗎"的時候我才看穿這些傢伙的戲XD,那個吐
槽其實滿好笑的但是我本身沒有剪到精華,這就有請友人提供。
這邊最讓我詬病的就是,遊戲的難度不應該建立在"你需要未卜先知"、"你需要超人神運"
、"你需要根性練等",這個章節完全把這三點發揮到極致,所以害我重打了三次,讓我憤
怒值超級無敵高的w。
平衡爛到無可比擬,感覺上設計者就是做了一個他自己勉強可以打贏的強度,然後把敵人
的戰鬥力乘上1.5當作惡夢,每隻王都是速度、攻擊力嚴重霸凌,在資源匱乏的序章中玩
家是不可能變出太多花樣來達成1+1等於10的需求。
這邊剪了場據說不丟餅乾打不過的戰鬥
https://www.youtube.com/watch?v=0Fzv90pEFKo
打完這章讓我對這四個前輩組有非常嚴重的成見XD。
第一章
開場雪拉、阿加特二選一我選了阿加特,一方面是友人說很少人阿加特用的漂亮,另外一
方面是我也想看看我不算熟悉的阿加特能有啥亮眼處。
煩死人怪盜初登場,基本上就是執行者個人秀,調查->被耍->調查->被執行者打暴,當時
還不覺得怪盜怎樣,但是後面每一章都有他來惡整人的支線就覺得這傢伙超煩XD。
這章開始大多時候都是三人,終戰前四人組,迴路種類也較多,開始可以發揮1+1+1+1大
於20的相乘性後遊戲性整個好多了。
這邊剪了場阿加特的優勢展現
https://www.youtube.com/watch?v=Q8SsoDVEYt4
第二章
同樣是執行者實驗+炫耀特殊技術,主角進行調查->被耍->調查->被執行者打暴的章節。
這章最終戰出現了超該死的偷襲開局,而且超級運氣層面的,我大概花了一小時Try&Error
才通過,我個人覺得打的不漂亮就沒剪了,從此認知到惡意之外還有更惡意。
另外這章也有個陪王國軍訓練的支線,中校看一看手癢跳下來戰,戰就算了你他喵的劍聖
傳人開場就狂尻超大魔法阿,而且驅動快到不行,中間出現過一次驅動->施放->行動三個
位置都是他自己的可怕情況,再次驗證王國軍天下無敵w,哦對了,雜魚的漆彈也是兩發
一個人。
第三章
同上,不過偽裝的太差了啦XD,有一段路是帶著裝無辜的執行者回城的路,我撞了隻路上
的小怪檢察小蘿莉蕾恩的能力時發現他有10000以上的HP,是當時艾絲蒂爾的2.5倍強。
這章設計上惡意也超多的,主線過一個地方(大概本章中期)後奧利維爾會毫無預警的帶著
他身上的裝備、迴路離隊直到本章結束才回來,於是我就被他幹走了一顆超重要的行動力
3,此外接近尾聲時同樣會無預警的所有隊員不脫裝離隊,換另外兩個人入隊伍,而這兩
個人超不負責任的全身爛裝爛迴路要我幫他換,於是乎我就重打了一小段回去拔裝備。
另外最終戰是三個整備過的角色加上一個中途跳入的隊員,而我方又缺乏攻擊性隊員,中
途跳入那個也不可靠,搞得這場打起來超級無敵託台錢。
大法術開始出現的章節,所以打了兩場頗滿意的通緝魔獸戰
https://www.youtube.com/watch?v=2TlIAcv4TI8
https://www.youtube.com/watch?v=erNfa7ABHuk
第四章
劇情同上
沒啥特別,阿加特/雪拉合流,強力搭配組合出現,很順利的一章。
第五章
劇情上有些不同的一章,不過大體上不拖上述模式,不同的是這次的執行者根本不想跟你
打,危機也是不小心稿出來的,所以做為銜接中後期的章節,講了比較多東西。
最終戰完全是阿加特個人秀XD,一天堂之吻+一輔助牆手+阿加特自殘S技主輸出+一治療手
火力全靠超帥氣的霸王疾風2來打,難怪這招被稱為殺龍神劍。
第六章
說是渡假,但是根本沒閒多久的章節,果然主角沒有閒下來的命。
明正言順的痛毆被心控的前輩組真是爽到不行,可惜不能痛揍躺著回來的克魯茲。
本章後半是艾絲蒂爾單人秀&約書亞規隊,最終戰可靠約書亞的AT Delay技大幅度的壓制
敵人,不算太難,所以本章戰鬥重點放在可輸(打贏BP+5)的甲板1V5戰。
不丟料理的影片
https://www.youtube.com/watch?v=W3JqsBWLd_Y
第七章
爬塔打王,用洛克人的角度來說就是打八大頭目(雖然只有四個),劇情上相對應的角色必
登場增加立體感,不過本章執行者們畢竟不是要決一死戰,所以話都講一半吊胃口。
最後帶出陰謀的目的和絕望感。
戰鬥上大多都還可以,只有第四場VS蕾恩是不練功沒有穩定贏法的戰鬥,本戰為偷襲開局
,敵人為攻擊帶即死的蕾恩(王)+8隻攻擊帶石化的小兵,蕾恩開場必定S技可以削去全體
50%+的血量,然後因為是偷襲和速度霸凌的關係,王加上S技可以動三次、全部小怪可以
動兩次如此誇張到不行的情況,穩定解就是把阿加特練到80等,開場搭配約書亞掃光全部
小怪,然後硬吃王三動後穩住陣腳。
第八章
超級走路工章節,後半的王宮救援戰主角永遠慢敵人一步,靠的是名號很威、人也真的很
威的NPC出來救援才化解第一個危機。
而最後的危機雖然艾絲蒂爾表現得體,但是一樣要靠超級老爸安排才創造出機會w。
本章通緝魔獸有場很滿意
https://www.youtube.com/watch?v=hWUJmsvgW1U
最終章
把該交代的交代完,前半把腳步穩住,救出空賊(這邊要帶著超弱的空賊女真的超難打的)
,後半打第二次執行者(八大逆襲?)讓人有種執行者根本就沒很認真的感覺w,他們會站
在對面9成都是因為私人理由,或者是單純因為很有趣、很閒吧w,這整個差點毀滅世界的
計畫根本就不是他們行動的主因。
最後當然該感人的感人,該放閃的放閃,好險我自帶閃光免疫白畫面攻擊,對整體劇情來
說超級滿意的。
最終戰的部分,劍帝肯定是最難打的,不是因為他速度暴力、不是因為他力量暴力、不是
因為他S技超幹暴痛,而是因為他完全了解數量暴力是多重要的事情,除了開場帶兩隻超
強小怪外,他本身也會一直製造砍人一樣痛的分身,血還超多,說真的這真的滿束手無策
的,真的是來一招拆一招,可以用上的道具全用上了。
後面的白面戰就......,都最後了,有甚麼用甚麼,回CP的粉、膠囊用到爽,約書亞全場
S技碾暴壓制開局,保持好加速和天堂之吻就沒啥壓力存在,雖然我是丟超痛料理解決掉
Boss,但是稍微算了一下火力,就算我不丟料理也是可以緩慢的處理掉最後Boss(大概要
多打半小時,多拆6塊地板)。
────分隔線────
空軌的實況就暫時這樣啦
3rd目前不是順位前面的連載節目
我還滿喜歡零碧羅伊德的Tiger Charge的,超有氣勢XD
真要打也是先打零碧吧
劇情銜接上基本上也沒問題,3rd的劇情我稍微翻過捏他,有一定程度的理解
最後
感謝一路陪伴的觀眾們、給我攻略和建議好友 和 看著這段話的你(笑
作者: sby123 (sby)   2015-06-09 22:08:00
推,詳細心得!
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2015-06-10 08:47:00
竟然不是接著玩3RD而是零碧啊!會有些無傷大雅的細節lost掉就是。然後3RD後期的緹妲應該會讓你對她改觀XD
作者: playersai (克)   2015-06-10 12:02:00
還是推先玩3rd,當然樓主高興也沒啥不可以
作者: ksword (k-sword ks-word)   2015-06-10 19:29:00
緹妲在3rd也算bug角之一了 只是光光光鬼斬的鋒芒太耀眼
作者: pandagiao (邊城)   2015-06-10 22:25:00
心得超詳細的XDDDD

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