[情報] 本週閃軌雜誌情報

作者: kuluma (墨駒)   2014-08-26 19:45:19
譯者:hp724054051
1.沒有新角色介紹
2.主要介紹帝國目前的勢力劃分,閃軌和碧軌的時間線對比
3.閃2序章的劇情介紹
4.黎恩的朴念仁屬性
5.托瓦爾開場自帶擁有魔法瞬發效果BUG飾品
6.重新加入閃1被砍掉的Chain Battle
7.閃2野怪的迴避和延遲抗性大大增強,魔法的地位會上升
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2014-08-26 19:51:00
對嘛 怪再不變強一點我都不知道誰比較可憐了
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-26 19:52:00
終於提高抗性了嗎www...
作者: dreamwing11 (嗚咕)   2014-08-26 19:55:00
托瓦爾後期應該不在了 不然配滿等主迴路+X言玲還得了
作者: beckwon (極地松鼠)   2014-08-26 19:56:00
托比的魔法瞬發竟然不是角色內建能力而是飾品威能
作者: minicg47482 (*城市蚊子*)   2014-08-26 20:01:00
那代表托瓦爾加入的時間一定超短 大概就像碧軌賽特一樣 七班找到幾個人後他就跑了
作者: tsairay (火の紅寶石)   2014-08-26 20:02:00
應該是腳色人數不夠時,負責cover的,就跟賽特一樣
作者: tot9221 (江城子)   2014-08-26 20:15:00
終章大拜拜的時候應該有機會出場吧!
作者: zack7301428 (噗)   2014-08-26 20:27:00
這麼bug的東西八成脫不掉
作者: Fate1095 (菲特)   2014-08-26 20:30:00
延遲抗性增加..終於察覺到緩速王黎恩的威能了嗎www
作者: zack7301428 (噗)   2014-08-26 20:32:00
雷神珠 + 妨礙1 + 2 太可怕了wwww
作者: AgentZero (特務零)   2014-08-26 20:33:00
迴避王 vs 緩速王的鬥爭還沒開始就要結束了嗎
作者: shadowlupin (影.路平)   2014-08-26 20:35:00
這樣看來20人加入隊伍 大概一半都是短暫加入而已
作者: a40091010 (古都隨想)   2014-08-26 20:36:00
飾品也太OP
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2014-08-26 21:50:00
朴念仁屬性是什麼東西?
作者: GoodMemory ( )   2014-08-26 21:57:00
木頭人
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-08-26 21:58:00
托瓦爾不是可以做料理..話說回來 我覺得軌跡系列的魔法...算是頗雞肋沒有zero獎勵了話 就要等施法時間
作者: AgentZero (特務零)   2014-08-26 22:07:00
那是閃軌才這樣 別扯到整個系列
作者: dreamwing11 (嗚咕)   2014-08-26 22:08:00
閃軌魔法是相對戰技爛 但是跟別作比還挺強的阿
作者: a40091010 (古都隨想)   2014-08-26 22:12:00
我閃軌魔法用超爽的,BOSS戰四個魔法角一起上
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-08-26 22:17:00
最近在捕碧軌的時候也是這樣感覺...我寧願用戰技也不想用魔法...
作者: profyang (prof)   2014-08-26 22:23:00
有差嗎?S技是有在看迴避率的?如果還是有巨石或力量這種 小怪還是跟沒有一樣XD
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-08-26 22:31:00
基本上弄幾個命中+X%的就跟沒有ㄧ樣惹
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2014-08-26 22:32:00
話說閃一會放魔法的怪也很少 希望增加一點
作者: a40091010 (古都隨想)   2014-08-26 23:03:00
不會用魔法別牽拖魔法阿...
作者: EstelleRinz (小艾)   2014-08-26 23:05:00
基本上 絕大多數的RPG遊戲 普攻都是最強的 因為方便簡單 戰技絕技也是 魔法相對弱勢一點 因為需要看動
作者: auikeey (淡藍色的天空)   2014-08-26 23:09:00
我愛閃軌的戰技
作者: EstelleRinz (小艾)   2014-08-26 23:09:00
畫 雙劍 FF系列大多都是這樣
作者: GoodMemory ( )   2014-08-26 23:19:00
我比較愛用魔法XD 感覺轟起來比較爽...
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2014-08-26 23:31:00
真心覺得戰技和飾品太OP 我第二輪放魔法次數不超過十次
作者: EstelleRinz (小艾)   2014-08-26 23:38:00
拿第二輪比其實有點不太客觀 因為有繼承的話基本上都是虐菜 不過就算是初輪噩夢 基本上戰技緩速或者是S技拼秒殺 這兩種戰術 也幾乎吃定所有敵人
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-08-26 23:43:00
其實戰技絕技也是要看動畫...魔法會變弱勢主要還是那個施法時間當然我知道有辦法可以推到幾乎瞬發
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2014-08-26 23:45:00
純從遊戲觀點看魔法強戰技好幾倍吧 只是從現實時間來看很拖台錢又無聊沒爽度但想像一下遊戲內人物看到的 魔法機關槍連發啊XD
作者: a40091010 (古都隨想)   2014-08-26 23:47:00
扣掉魔法連發好了,戰技或魔法只要搭配迴路都可以很威
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-08-26 23:47:00
應該說他的施法時間可能會造成還沒用就結束的狀況魔法要強第一個就是要減少它的施法條阿...
作者: a40091010 (古都隨想)   2014-08-26 23:49:00
而且戰技可以延遲,魔法可連發 兩種都有做壞的地方阿所以我用魔法必定裝驅動跟屬性硬直減半阿
作者: EstelleRinz (小艾)   2014-08-26 23:50:00
初輪噩夢前期哪有錢和迴路讓你魔法連發 但前期緩速戰技一學到 王幾乎摸不到你 後期更別講了 霸道紅蓮搭SSS威力的戰技 基本上非王小怪都是一招秒 又省時間打完換個巨石走一下路 下一場又是滿CP S技 繼續秒
作者: a40091010 (古都隨想)   2014-08-26 23:54:00
戰技強勢也不等於魔法雞肋阿前期各種克難當然相對弱勢很多,但後期還算好用
作者: EstelleRinz (小艾)   2014-08-26 23:56:00
魔法不雞肋啊 但戰技的確是太方便 威力又高不過歸根結抵 還是因為閃I 太多小王和BOSS吃太多狀態
作者: a40091010 (古都隨想)   2014-08-27 00:01:00
這次迴路對戰技派來說算是做壞了,各種牙裝上去OP
作者: EstelleRinz (小艾)   2014-08-27 00:02:00
改變這個情況 應該是可以平衡戰技和魔法
作者: a40091010 (古都隨想)   2014-08-27 00:02:00
魔法派要裝魔法就犧牲能力值,裝能力值魔法就不夠全面
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-08-27 00:02:00
我覺得要buff魔法 首先就是要縮短唱法時間...
作者: a40091010 (古都隨想)   2014-08-27 00:04:00
裝減半驅動的迴路其實強化很多,真的是戰技做太強了我用高階魔法不會比戰技慢,只是戰技相對全面而且衝STR跟SPD就能很強
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-08-27 00:06:00
對,戰技只要衝Str和Spd幾乎就可以橫著走魔法把驅動縮短...etc給弄到幾乎瞬發就差不多塞滿了
作者: a40091010 (古都隨想)   2014-08-27 00:07:00
但是魔法要衝SPD跟ATS還有驅動減少+上魔法迴路
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-08-27 00:07:00
更別講後期紅連霸道直接s-berk就出去了
作者: a40091010 (古都隨想)   2014-08-27 00:08:00
但這樣裝下去你能用的魔法可能只能裝高階法,屬性又少
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-08-27 00:09:00
所以這邊才會說托瓦爾的瞬發飾品超OP等於把區動減少這一塊給去調
作者: a40091010 (古都隨想)   2014-08-27 00:12:00
托瓦爾還要看有沒有鎖核心迴路,如果能邊打邊回收EP就真的很實用了
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-08-27 00:13:00
托瓦爾應該是永久入隊的,之前情報說料理新增有多他
作者: a40091010 (古都隨想)   2014-08-27 00:23:00
go大的玩法是戰技夠強勢就用戰技但我是戰技太強勢就故意不用戰技的玩家總是有各種玩法阿XD
作者: zack7301428 (噗)   2014-08-27 00:23:00
碧軌大魔法殺傷力很強喔 一發兩萬左右 加上XX鈴迴路跟刻耀珠 驅動比戰技還短 然後零延遲歷代魔法最強的是零軌 再來是碧軌碧軌後期幾乎都是全狀態免疫 一般戰技好用的沒幾個蘭迪的幾乎廢掉了 羅伊德也只會用那兩招諾艾兒的則是全廢掉
作者: a40091010 (古都隨想)   2014-08-27 00:35:00
軌跡特色就是沒有弱角,諾艾兒跟喬絲特例外...
作者: zack7301428 (噗)   2014-08-27 00:37:00
諾艾兒前期很強阿 那些debuff技打王跟寶箱怪很好用可惜後期怪幾乎全狀態免疫 根本沒用處
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-08-27 00:41:00
其實強弱角是定義出來的...
作者: a40091010 (古都隨想)   2014-08-27 00:41:00
諾艾兒放到閃軌會強很多,但碧軌真的很慘(我來援護!
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2014-08-27 01:04:00
我覺得魔法威力有到位,只是戰技S技的倍率可以輕易上升才會這麼認為魔法不好,如果能重現英5合奏魔法,魔法地位就會大幅上升了吧。
作者: EstelleRinz (小艾)   2014-08-27 01:11:00
對 魔法的威力的確有出來 但魔法戰技的威力太低 然後 倍率增傷對物理傷害太好 對魔法傷害太不友善
作者: twodahsk (LL)   2014-08-27 01:15:00
魔法在零碧很強吧,怎麼會弱www有玩過第一輪噩夢的,普攻或者S技打到鋼姐身上都是0不用魔法要怎麼打...除非用瓦吉啦XD
作者: zack7301428 (噗)   2014-08-27 01:19:00
5分戰不用魔法打根本不太可能贏零碧魔法的傷害太強 所以閃軌才會調整基本上閃軌魔法殺傷力是ok的 但是戰技太強了不過ソウルブラー很好用 不僅基傷高 驅動短 連delay都短 兩個加起來還比普通攻擊的delay少1/3算是前期魔法型腳色的BUG技
作者: minicg47482 (*城市蚊子*)   2014-08-27 02:59:00
玩碧軌能嫌魔法弱的真的像玩不同款遊戲似的……碧軌第一輪就玩惡夢你會發現不用魔法幾乎打不動boss…閃軌最吐槽的是艾瑪的s技看起來超威的動畫 聲勢這麼浩大結果打出來的傷害超悲劇
作者: ThorFukt (托爾)   2014-08-27 05:57:00
不會用才說魔法雞肋吧..
作者: twodahsk (LL)   2014-08-27 08:59:00
而且碧軌還有隱密爆米花這種變態玩意兒...
作者: hoe1101 (摸摸)   2014-08-27 09:07:00
只看單一發威力的確是還好,但閃軌魔法延遲低到誇張
作者: twodahsk (LL)   2014-08-27 09:29:00
阿我記錯了,隱密爆米花對魔法沒用,那是瓦吉蘭迪用的QQ
作者: sinfe (陽菜一生推)   2014-08-27 09:38:00
补念仁屬性真的自以為幽默
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2014-08-27 09:47:00
論S戰技的帥度 個人覺得最華麗的大概就班長跟C吧只是魔攻屬性的戰技傷害真的超悲劇無誤
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-08-27 09:52:00
少數場合好用,比如公主的S技打3rd地獄深處的閃耀波姆很有用
作者: twodahsk (LL)   2014-08-27 09:55:00
碧軌單論威力最強也是魔法S技...瓦吉的
作者: zack7301428 (噗)   2014-08-27 10:47:00
瓦吉配賢者S技很可怕 不過緹歐的零度領域II搭配賢者加上ATS+50% 也可以打到5000 CP才耗50 很好用
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-08-27 12:36:00
緹歐後期都在放虛無領域
作者: Ximcra ( )   2014-08-27 15:03:00
朴念仁是木頭人個性的意思, 後夜祭克洛有這樣說過黎恩

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