Re: [實況後戰報] 魔喚精靈VMJP 真。專家模式 Part 3

作者: zamil (zamil)   2014-01-06 23:30:45
※ 引述《zamil (zamil)》之銘言:
: http://zh-tw.twitch.tv/zamilpen1
: 好不容易過了飛彈高山和越前東尋坊兩大難關
: 但我相信之後肯定還有更艱難的挑戰...
: 30級忍者vs40級老頭
: 從越中俱利伽羅山頂出發
: 預計八點半開打
越中俱利伽羅山頂並不難,忍者打水戰挺有利
只要快速到中間控場,老頭的晶石數不會超過六顆
能登珠洲岬絕望地掛了三次,果斷先跳過...
佐渡金北山,原版關主是冰見華就已經不太容易,高十級的老頭難度可想而知
第一次老頭開局就用雙天軍往右上和左下水池搶礦,術力累積很快
忍者開始基本上是招不起明王的,勉強擋下一兩波攻勢,看下方失守就投了
第二次老頭開局用天照夜神,就簡單多了,畢竟他佔不了右上水裡的晶石
用風神牛魔王河童水鶴括股等窮人專用精靈擋下前幾波攻勢
茶壺快樂的佔下方晶石,水鶴任務達成後去右上,慢慢累積術力
中間放了次很關鍵的雨戀,淹死了夜神、鬼面、扇神雕三隻精靈
風神升級很快,是絕對主力。基本上忍者要到後期才招的起明王...
再回到能登珠洲岬,再試了兩次還是絕望...
看來這關是專門為相撲這個爛主設計的XD
他初始晶石就有七顆,再加上地圖大,很難限制他能取得的晶石數
晶石數差幾顆,難度就是天壤之別
我方的晶石數幾顆還不打緊,老頭的晶石數才是影響難度的關鍵
前面幾關地圖較小,只要前進到有利位置,就能限制敵方取得的晶石數
基本上老頭是每回合術力補到全滿的
每一波攻擊通常是豪天照*3+鬼王+戰甲(夜神)+扇神雕(冰魚)一起殺過來
而忍者就連招一隻大聖帝君都很勉強...
派雷神去下面偷摸他晶石,也會被大量精靈攔截
結論:我投降,另待高明解此難關!
雖然很遺憾,但下次還是從越後親不知開始吧
期望另有高手來破能登珠洲岬!
作者: Palice (得之我幸不得我命)   2014-01-20 10:37:00
能登珠洲岬我喜歡玩32公主VS50老頭的挑戰,勝率約有5-6成至於30忍者VS40老頭,我認同下篇,忍者不要待上面,往下衝

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