[Live] 超無聊

作者: coconew (coco)   2021-09-11 23:03:46
超無聊的衝刺賽,還是英國好看
作者: dark781228 (1228)   2021-09-11 23:04:00
看來不只我一個人這麼覺得
作者: Ned1107 (尼德)   2021-09-11 23:05:00
看起跑就值得囉
作者: lolucky531 (倫倫)   2021-09-11 23:07:00
第一圈跑完比賽就結束了
作者: LucyH (露露不露露)   2021-09-11 23:07:00
幾乎每場比賽都有人說無聊,新手很想知道到底怎樣的比賽大家才覺得好看呢~
作者: SeanR (Sean)   2021-09-11 23:07:00
lulu沒pole又無聊了
作者: chenghow (C大調)   2021-09-11 23:08:00
我不是新手,要不是HAM落賽,真的超級無聊
作者: airphone   2021-09-11 23:08:00
明天大概也是一樣 這站除非車差很多 不然很難超
作者: Transposon (跳死你)   2021-09-11 23:08:00
還好吧,前幾年才可怕無聊吧
作者: airphone   2021-09-11 23:09:00
記得以前不會這樣 這幾年空力影響候車太多了
作者: xx182731 (piplethumq)   2021-09-11 23:13:00
超級新手,會無聊是因為這賽道沒什麼超車點嗎?
作者: chrisplash (0.0)   2021-09-11 23:19:00
是,加上現在車子一貼近就被髒空氣拉開,所以才會看到剛剛Ham可以在直線靠DRS拉得很近但是一進彎又被拉開
作者: daylightstar   2021-09-11 23:19:00
今年的亞塞拜然就很精彩
作者: airphone   2021-09-11 23:21:00
樓上那是因為直道長到不可思議 你玩過遊戲就知道
作者: a25172366 (Ei)   2021-09-11 23:21:00
而且一套輪胎也沒進站,很多就真的是排隊跑完而已
作者: airphone   2021-09-11 23:22:00
明年車空力複雜度大減 希望能對超車有所改變
作者: jimmyso (提拉米蘇)   2021-09-11 23:23:00
真的覺得沒必要辦這種 有的正賽整場都很無聊了 這種短圈數 沒什麼戰術進站變數的比賽有多好看 一起跑就差不多了
作者: xx182731 (piplethumq)   2021-09-11 23:25:00
今年不也說有改進髒空氣問題XD
作者: airphone   2021-09-11 23:25:00
這兩年只把鼻翼複雜度簡單化而已正確說不是髒空氣 是亂流
作者: xx182731 (piplethumq)   2021-09-11 23:26:00
衝刺賽本意是要增加比賽刺激度,結果變成變數更少的正賽
作者: alex2426chen   2021-09-11 23:27:00
改回去中途加油比較實際
作者: xx182731 (piplethumq)   2021-09-11 23:28:00
亂流=dirty air=髒空氣吧
作者: jimmyso (提拉米蘇)   2021-09-11 23:30:00
而且明天才是正賽 衝刺只是拿排位 都會開的很保守 不會也不敢亂衝亂撞 首要是要完賽有明天排位
作者: airphone   2021-09-11 23:33:00
不只開保守 引擎模式也是 何必為了這一分冒著退賽風險
作者: zoidsx (烈空)   2021-09-11 23:39:00
確實無聊,但不嘗試不會知道有多無聊。
作者: crazy1988 (crazy1988)   2021-09-11 23:40:00
無聊+1
作者: airphone   2021-09-11 23:41:00
不能中途加油真的很爛 以前車油載不同跟能人尬有趣多了
作者: jlincredible (松山林書豪)   2021-09-12 00:05:00
衝刺賽可以 但是好歹也等明年吧現在前車尾流對後車影響那麼大 真的就是在排隊而已今年這樣試辦反而沒有什麼意義
作者: casperyus   2021-09-12 05:48:00
坐等明年大改吧
作者: devilmaycry (便宜一樣有好貨)   2021-09-12 10:44:00
明年好像要改回原本的LAYOUT?

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