作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-08-25 23:47:397.4與7.5故事將聚焦第九世界。(考量繁中服開放後會變得熱鬧,稍微防標題雷)
情報來源:
https://reurl.cc/XQal00
Question:
I know that you don't want to spoil things, but do you see a potential in
including other Tural characters in the next plot development?
Yoshi-P:
Yes, if I answer that it will be a spoiler, but of course what I can say is
that the adventure in Tural has now come to an end, and the tension of the
story will change drastically.
在其他問題的回覆節錄
And in terms of the story for patches 7.4 and 7.5, we had covered a bit of
that discussion just now, but we are once again sliding off in order to build
up to that next peak. In patch 7.4 the progression of the story will not be
so fast, but you will see a faster acceleration in patch 7.5. And for Patch
7.5 the plot has already been finished and we have started the voice
recording, the voice acting, and it will be different to Dawntrail. So I do
hope that players will look forward to it. Rather than there being a focus on
Tural itself, there will be more exploration about the Ninth Reflection. But
come to think about it, I've said too much now, so I'll just keep it at that.
FF14速報的日文網友翻譯節錄
■記事によると
トラルでの冒険はこれで終わりとなり、物語の展開は大きく変わっていきます。
パッチ7.4と7.5のストーリーについては、次に向けて徐々に話が進んでいきます。パッ
チ7.4ではストーリーの展開はそれほど速くはありませんが、パッチ7.5ではより加速し
ていきます。パッチ7.5は既にストーリーが完成し、ボイス収録、アフレコも開始して
おり、黄金ストーリーとは異なる展開になる予定です。楽しみにしていただければ幸い
です。
トラルそのものに焦点を当てるというよりは、第九世界について掘り下げていく予定で
す。とはいえ、少し長々と話してしまったので、この辺にしておきます。
作者: Boris945 (WpsClauDe) 2025-08-26 00:25:00
笑死玩法內容還不夠少嗎?人都快quit光了
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-08-26 00:28:00時間好接近,希望沒刪到推文;過去版本的產廢內容檢討吧拾荒島對我來說就挺產廢的;還有公認的冒險者小隊(?)
還有舊副本也是啊 其實真的該檢討這些舊副本怎麼回收利用如果只壓裝等跟傷害但可以讓後期技能繼續用 是不是可以使用現在的技能循環過副本而不是重練
作者:
DDG114514 (AN/SPY-114514)
2025-08-26 08:55:00希望可以有lite版的Eureka, Bozjan 和deep dungeon,花時間是沒關係但難度至少能讓solo玩家看完故事
DD本來就可以solo看完故事本身啊是後續的全踏破(無故事)只能固定組隊或是單人而已
作者:
SeedDgas (雷姆是誰?)
2025-08-26 09:08:00吉田講的不就大秘,甚至想回收舊四人副本也能靠這個
重看了幾次看不懂為什麼會冒出過去版本的話題同一個主題自行設定難度指的是準備要出的DD吧
作者:
jfy (天之子)
2025-08-26 12:31:00新增玩法內容的事情,前陣子的PLL不是有講?(我看まとめ)以我看まとめ的內容,吉田那時是說,過往一個版本可能會新增1個主線ID、1個討伐與極、8或24人副本1個、8人的零式、PvP的調整/生產系相關/DD類等的,雖然製作團隊覺得提供了許多內容給玩家玩,但若是休閒系的,可能會覺得只有主線ID與討伐可以玩,其他都不會去碰,所以並不是每位玩家都會覺得該版本有新增很多內容,所以未來會改變遊戲內容的設計思維,不再是「設計內容時,就預先鎖定這內容只打哪個客群」,而是調整為「如何讓同一個內容有不同難度,讓不同類型的玩家都能享受」.
作者:
SeedDgas (雷姆是誰?)
2025-08-26 12:40:00所以才說就是大秘啊,想打什麼難度自己決定
以前的hard設計有趣多了,同一個副本的不同路線跟vd那種又不一樣,vd有夠無聊
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2025-08-26 15:42:00VD不錯玩啊 從文本猜路線很有趣
作者:
jfy (天之子)
2025-08-26 20:16:00新DD最棒的機制不是終於31之後的X1樓,也可以直接組隨機隊伍進去嗎ww,不必再從21組固定隊伍刷到破關或全滅。
作者: akiakira 2025-08-26 23:27:00
先把劇情救回來吧 5~6版遊戲也沒比較好玩 但人就是多 吉田自己以前也講過這遊戲劇情很重要
想問目前劇情內有提過第九世界嗎?金魚腦忘記很多小細節
原來是這樣,因為不知道從哪去查劇情設定問AI跟我說是亞歷山大是來自第八世界(抹臉