[問題] PVP 5VS5 CC 水晶衝突 戰士遊玩請益

作者: vlkppa (人被殺 就會死)   2023-02-05 03:58:48
目前玩的是戰士,卡在鑽3卡了好幾星期了,之前有1次連勝幾場到鑽1星1,
但之後就一路輸回白金,最近好不容易可以維持在鑽5~鑽3,但總是沒辦法升到鑽2。
勝場擊殺大概都不超過2,死亡2~4,傷害/受傷落在0.8~1.2,
有排除我方無H純DT隊伍和特別久(總時間超過10分鐘)的加時賽。
目前我對這個職業的理解是缺乏單體突破能力,即使開LB追殺滿HPMP近戰也沒辦法單殺,
而且本身技能組成和LB使用都要求盡量高HP,只要血量一低就沒什麼威脅性。
以新東方地圖開場來說,水晶解凍前約10秒開原初的血氣(原初の血気),
然後瞄準任意兩個以上敵人蠻荒崩裂(プライマルレンド),
如果自己血量超過一半就繼續群山隆起(オロジェネシス),
再看有沒有殘血敵人繼續貼近輸出。
另一種開場情況是敵方都縮起來沒有落單的,可能有一個跑出來誘敵,
我會嘗試攻擊他。
比較好的情況是會戰的時候足夠近,可以用獻身(ブロート,距離15M)抓人,
比較差的情況是對方有遠程而落單敵人不夠近,
需要用蠻荒崩裂(プライマルレンド,距離20M)才能碰的到,
這樣通常隊友沒辦法很好集火,反而我會被集火,
吃到白魔黑魔詩人機工戰士之類的控制基本上死定了。
如果跳入後被集火自己血量低於一半,就淨化+防禦逐漸往地圖血瓶靠近,
防禦時間到就自癒(快気)找掩體使用軍用聖靈藥(軍用エリクサー),
但這種情況通常沒機會喝水就被打死了。
如果遇到這種狀況通常就會一路滾雪球減員,
沒有特別強的D隊友就會被一路滾雪球輸到底。
重新集結5人在50%點常常LB開了就被集火,通常推車進度持平或超前才有機會打完一套。
我的LB開技能順序:原初的血氣>蠻荒崩裂>開LB原初的怒號(原初の怒号)
>群山隆起>混沌旋風(カオティックサイクロン),
之後就獻身(ブロート)抓一個人用力輸出。
最後自己沒死的話在LB期間內還可以開到1次蠻荒崩裂。
推車過程通常自己在前排,如果對面有幾個近戰混戰還好,
AOE砸到的傷害通常足夠回血,
遇到一群遠程(主要是黑魔詩人機工召喚)通常就被風箏吃一套控制然後連到死。
想問一下我的遊玩手法哪裡出了問題,
想要S5的水晶框但似乎真的沒辦法靠刷場次產生質變
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2023-02-05 04:22:00
戰士我覺得滿難的耶 兩邊組合都影響不少打法
作者: akiakira   2023-02-05 04:57:00
我上次玩戰士是S1 我不喜歡開場衝進對面 我覺得拉人過來擊火或是用CC保護其他DPS對付衝進來的人勝率都會比較高
作者: horedck02 (風風喵)   2023-02-05 14:13:00
防禦不建議5秒開滿,2~4秒看到對手攻擊下來就該解除了你5秒開秒對面gcd也都轉好更好擊火你,隊友沒cover就是等死,2~4秒解除主動權才會在自己這方
作者: qoo350154 (呵呵我是鬼)   2023-02-05 14:26:00
把幾場的結算表貼出來看看,另外單人基本上是沒辦法solo任何滿血滿魔的人的,你要做的應該是把殘血逃跑的人留下沒淨化防禦的人是沒辦法在戰士面前説不的適時用標告訴隊友你要處理誰,不要讓殘血對方過一個轉角就可以安心喝水對於沒MP的就是追到死,他想喝地圖血瓶你要拉回來搶他水,知道對方有淨化就不要暈跟拉同時用掉用一招騙淨化 用一招留人你衝開場其實蠻容易被急火的 你應該抓對面衝進來那個東方跟空島不要打 死人地圖感覺你抽隊友運差了點 沒有防禦淨化沒事不要跳上去 拉人過來處理
作者: frank161616 (Torg)   2023-02-08 19:22:00
死人圖是啥意思?

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