作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-01-12 13:37:56※ 引述《mikamitomoya (三上智也)》之銘言:
: 一堆高難是怎麼回事
: 打到疲乏
: 根本沒動力打下去
: 這到底是想噁心誰啊
: 打復刻高難打到快吐出來.........
: 是嫌大家時間太多嗎
: PASS呼符了 根本當玩家太閒.......
高難的煩躁點我覺得在於『期間限定』+『每次復刻獎勵都重置』
如果是常時開放,讓想打的玩家能夠隨時挑戰
或是短時間內就會復刻,而且獎勵不能重領(只有第一次打過有獎勵)
玩家就不會有心理壓力,反正慢慢來遲早有天打得過
可是FGO設計一年才復刻一次+期間限定,就是逼玩家一定要在這個期限內打過
如果是只有超重課課長才能打過得關卡也就算了
高難並沒有難道這個程度,而是只要稍微認真玩+玩得久的玩家都有機會打過
只是需要相當程度的運氣(發牌、暴擊、對方攻擊目標等等)
獎勵又是抽抽券或是稀有資源,要玩家無視放棄是不太可能的
這幾點加起來就會很煩躁
其實抽卡手遊發展到現在也超過10年了,很多機制早就有其他遊戲示範如何讓玩家滿意
只是製作公司不想改,玩家也沒輒
你看那個普遍負評的爬塔,到奏章還能再來一次就知道
我也覺得超高難度跟爬塔都應該常時開放 不然平常閒得要死 活動忙得要死 平衡有夠差
作者:
ballby (波比)
2024-01-12 13:53:00有趣味關和0kp大菩薩啊
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-01-12 14:11:000KP大菩薩那種放著讓玩家挑戰就很不錯阿
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2024-01-12 14:15:00不爽不要X
主線關卡也要重複開給人打才對,祭神、隊長之類的有新角色就想拿來玩玩
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2024-01-12 14:55:00就 白痴遊戲 每次都會想說我才不要被遊戲玩 我偏不打到了假日還是老老實實摸摸鼻子打掉了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-01-12 15:20:00高難或是主線王真的應該找個地方扔給玩家打
作者:
HrtUndrBld (KissShot AcerolaOrion)
2024-01-12 15:21:00原原PO那篇到11號才發我覺得只是被桶想找地方發洩而已
作者:
Tommy92C (Devil)
2024-01-12 16:18:00爬塔刷絆我覺得很好玩呀,畢竟高難要抄作業
作者:
jackl0 (傑克十號機)
2024-01-12 16:47:00爬塔是真的很煩,一堆來湊數的關卡為了撐到100關還要泡溫泉減CD就更煩躁了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-01-12 17:09:00
高難另外開真的比較舒服 沒有時間壓力
作者:
s20116 (å°å°æ…˜æˆ¶)
2024-01-13 08:03:00爬塔還能無腦,但高難無法
作者:
ttnkuo (帕格)
2024-01-13 08:41:00FGO你就別想了,光信箱種火死不改跌到滿功能,你還想啥?