Re: [閒聊] 高畫質全從者模組網站分享與心得

作者: oneyear (mm)   2022-06-05 19:16:47
先說一下 用ios開那個動作模組網頁可能會遇到這個問題
https://i.imgur.com/HoaPpMo.png
解決方法就是去 "設定"
左邊往下滑 找到safari 點一下後
https://i.imgur.com/ReiOAKV.png
換右邊往下滑 找到"進階" 點一下後
https://i.imgur.com/2sEG3RI.png
Experimental Features再點進去
https://i.imgur.com/VSQ9Zru.png
往下滑 找到WebgL2.0 右邊把它打開
https://i.imgur.com/cYLcDbV.png
再回去用safari 就可以開了然後用chrome開還是會不行www
補充結束
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以下正文
我只想說 這網站實在太棒了
能看到很多工程師的小細節
當你一個角色一個動作一個動作點開時
你就會越來越了解工程師在設計角色動作時在想什麼
以上講X話......
例如 牛若丸
遊戲裡你加速播放寶具時
https://i.imgur.com/eTu2Gjm.gif
你以為只轉了一圈 跳過來
放慢速度才知道
https://i.imgur.com/xaRRMLu.gif
原來是速度飛快的轉了兩圈
而且若丸雖小 一樣會搖
https://i.imgur.com/jGU6JPj.gif
這就是細節阿!!
你以為沒有再搖的南丁格爾
其實也會搖
https://i.imgur.com/TiKgqsU.gif
布倫希爾德
https://i.imgur.com/Fu9wQgf.gif
這衣服顏色深成這樣
沒放大跟降速 有幾個人看的到?
還可以讓你回味 你曾經打過的提媽
當時令你震驚的天搖地動~
https://i.imgur.com/rkJ4E4G.gif
而你以為不會搖的
https://i.imgur.com/9pXwbg7.gif
其實換個靈衣 就搖起來了
https://i.imgur.com/TVl5Cgm.gif
不知道為什麼
搖搖很喜歡藏在施放寶具的動作中
例如: 小莫的攻擊模組
就算大力揮劍都不會搖
但放寶具時 其實一直有搖
不過大部分因為速度太快 你都看不出來
(其實是因為太小)
https://i.imgur.com/MHbhn38.gif
https://i.imgur.com/6OYU1Wa.gif
https://i.imgur.com/OHOgWjp.gif
然後搖得最讓我不解的是雪山櫻
https://i.imgur.com/Jdg4h4S.gif
看不清楚嗎?
https://i.imgur.com/n8ToSPo.gif
換一面是不是清楚多了 也順便提升了恐怖感www
看的出來是什麼時候搖嗎?
拉遠一點試試看~
https://i.imgur.com/hNnKBVe.gif
解答
https://i.imgur.com/fAD6jXU.gif
到底為什麼這個時候要搖呢?
只在這個時候搖 其他攻擊動作時都跟石頭一樣~
真的很好奇 有幾個人在遊玩時看的到
為什麼不從頭硬到尾就好了???
工程師到底在想什麼
昨天無聊看了好幾個從者
真的搞不懂搖的規則
大概規律是大的有機會找到搖
小的 胸前布料少時有時候也會搖
至於最有規律的應該就是傻巴臉的
阿爾托莉雅
不管是不是泳裝 從頭到尾都不會搖
這...大概是官方認證的小?!
平常無聊時 找找隱藏的搖搖 其實還蠻有趣的~
最後介紹一下 啟蒙我的文章
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26742&snA=55199
裡面動作角色模組雖然不是全都有
也算蒐集很多了
作者眼力真的很好 肉眼看的到的搖
大部分都有收錄進去了www 肉眼看不到的
大概只能靠這個模組網站了
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2022-06-05 19:20:00
先推再看
作者: pulululu (奈皮改)   2022-06-05 19:29:00
推ios解決辦法
作者: collaborate (妄南風)   2022-06-05 19:55:00
雪山櫻我放拿麼多次寶具都沒注意到,慚愧了
作者: shingatter (睡豬)   2022-06-05 20:39:00
一定是工程師費盡千辛萬苦偷藏的
作者: chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)   2022-06-05 21:09:00
以後誰說沒做乳搖叫他去這網站跑看看再來
作者: xdavidchen1 (不信神的神父)   2022-06-05 21:34:00
換角度就知道什麼是皮影戲(原本也是)
作者: draw (昏鴉)   2022-06-06 00:27:00
可能公司分工時 趕工期 不同人做同一個角色 造成有搖沒搖的差別 QC也沒發現就放行了
作者: PeterYo   2022-06-06 02:52:00
作者: GNT0000 (00Q)   2022-06-06 07:48:00
細節推
作者: apple123773 (逆水)   2022-06-06 08:50:00
這樣以後積德就不能說沒汝窯了 只能瓷器杯具了
作者: celifur (celifur)   2022-06-06 10:36:00
結論:實際應該實裝的功能是演出減速而非演出加速(X)
作者: killeryuan (龍鳥)   2022-06-06 13:55:00
就是以不加速的前提去設計動作 結果一加速就看無
作者: TF00207374 (ts朮赤)   2022-06-06 15:33:00
推研究精神

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