Re: [召喚] 好的 刪遊戲了

作者: jeffguoft (十年磨一劍)   2022-05-16 08:11:37
認真說,你用獨立事件看抽卡就不對了,卡池的機率是以時間算的
以比例來說,你可以看成一百秒內有一秒會出五星,只是這一秒被打散掉
但出卡方式有過調整,會有集中的峰值,你看很多實況連續出貨/暴死屢屢出現即是證明
如果真是無限接近隨機,雙蛋黃跟暴死的狀況應該都會拉成只中一五星
為什麼會暴死,經過我觀察,大部分的狀況是當下那個人的抽卡方式不合卡池的出卡方式所

舉例來說,在那種歐皇時間段(連續出卡)後,為了維持1%機率,必然有連續長時間不出卡的
時間。在這種時間段內,要是有人仗著石頭多,一直狂按,就會看到出一堆三星垃圾卡,因
為出太多了,不敢繼續按,剛好又錯過下個出卡的時間集中段
作者: leffyiscome (gamer)   2022-05-16 08:20:00
?
作者: gaym19 (best689tw)   2022-05-16 08:23:00
?
作者: darkmyself (闇吾)   2022-05-16 08:23:00
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作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-05-16 08:24:00
這ID不用太在意他說什麼
作者: ashs92223   2022-05-16 08:32:00
怎不是1000ms中有1ms會出五星 @@
作者: roy047 (You'll see)   2022-05-16 08:39:00
看起來是52分神教
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2022-05-16 08:46:00
就52分跟單抽試水溫那套 印象之前B服就有BUG觸發BUG後 時間內會怎麼抽都是5星
作者: KASIMQQ (默唯)   2022-05-16 08:48:00
本來想說點什麼 但還是算了
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2022-05-16 08:50:00
所以要怎抽 你到是說看看
作者: AntiCompete (PapaOfAntiComeprtitive)   2022-05-16 09:08:00
好文只有這篇懂數學
作者: verycold (係金a)   2022-05-16 09:28:00
這應該是對的吧 巴哈不是有人po過 不同帳號 同時抽卡結果卡片都一樣。這證明應該是以時間為抽卡機率
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2022-05-16 09:46:00
只認同第三段
作者: ddavid (謊言接線生)   2022-05-16 09:51:00
沒有一段是對的
作者: Slas (史雷斯)   2022-05-16 10:02:00
即便是拿時間當隨機種子下去roll 單位也是毫秒 不是秒
作者: WhiteScars (白色傷痕)   2022-05-16 10:02:00
就算同時間抽卡一樣 跟這篇說的是對的還是兩碼事
作者: Slas (史雷斯)   2022-05-16 10:03:00
越接近真正的隨機只會讓人覺得這很不隨機會讓人覺得"這很公平"的隨機都是人為操作的假隨機
作者: HerculesJK (台科好男人)   2022-05-16 10:39:00
記得停損
作者: sky172839465 (yusong)   2022-05-16 11:05:00
這裡不是 joke 版
作者: ratom0315 (R4T0M)   2022-05-16 11:06:00
ID
作者: Slas (史雷斯)   2022-05-16 11:12:00
有做控制是怎樣?同樣身為工程師我不認為他會寫這種抽選邏輯來砸自己的腳啦
作者: butten986 (白色的惡魔)   2022-05-16 11:13:00
目前世上的確沒有真隨機系統,但這種討論真的沒啥意義,反正又不可控,光信號延時本身就隨機了,真無用討論
作者: Slas (史雷斯)   2022-05-16 11:13:00
而且你講得短時間內出貨的ms也只是倖存者偏差的結果論而已
作者: sean0212   2022-05-16 11:23:00
跟不上這個思考方式
作者: HrtUndrBld (KissShot AcerolaOrion)   2022-05-16 11:24:00
拿不出code證明就都是腦補
作者: oselisdu (美國學者)   2022-05-16 11:36:00
加油QQ
作者: windfeather (W.F)   2022-05-16 11:48:00
好久沒有看到這種理論了,懷念推一下
作者: GNFLAG (GN旗幟)   2022-05-16 11:55:00
奇怪 人家也是針對問題討論何必因爲哀低就噓人阿
作者: wishcross (ウリス)   2022-05-16 12:02:00
抽久了真的有這種感覺 贏要衝輸要縮
作者: ares59 (家)   2022-05-16 12:19:00
https://i.imgur.com/OXsSu1E.jpg那你覺得三個帳號可以出術傻是什麼樣的邏輯?
作者: jeffguoft (十年磨一劍)   2022-05-16 12:26:00
抽三個好累XD
作者: eMidway   2022-05-16 13:08:00
三個帳號出術傻只是倖存者偏差而以,有很特別嗎,就運氣好。同時段搞不好有三千個人沉船你看到了嗎
作者: AkoZeroTwo (AkoZeroTwo)   2022-05-16 13:50:00
友抽玄學很累…好久沒用了
作者: naideath (棄子難安)   2022-05-16 13:54:00
依照這團隊的技術力 感覺不太會做到ms亂數判定時間帶抓比較有可能 XD
作者: ares59 (家)   2022-05-16 14:02:00
對呀。我就是運氣好而已..原本玩三個帳號..只是看某帳號是不是運氣倒霉鬼…一路從梅林到cab到術傻…沒有抽到的話,我就要把他變成抽抽帳,或是送人
作者: Slas (史雷斯)   2022-05-16 14:08:00
抓時間帶還比較難寫耶 抓ms就把時間種子丟進去就好
作者: hideys (尋希)   2022-05-16 14:36:00
抓ms亂數是最基本的,抓時間帶反而更麻煩...
作者: sean0212   2022-05-16 15:17:00
如果是ms為單位,那歐到非的週期應該很短吧,不就是可以當作隨時隨地都差不多機率? 要怎麼長時間不出卡?
作者: Sipaloy (便當)   2022-05-16 15:38:00
亂數種子很基本吧,我小五第一次寫程式學的就是亂數種子用BASICA語言,現在也只會這一招...
作者: geniustu (偷天才子)   2022-05-16 15:43:00
支持你 從沒課過,前天日版10抽中黑貞,以前抽術傻20中
作者: butten986 (白色的惡魔)   2022-05-16 16:48:00
不過有不中的區段是肯定的,有區段是絕對抽不到五星,但怎閃卻無法判斷,甚至我懷疑id有區間差異,而且五星率跟歪率彼此獨立可能性極高但我建議你另開一篇,你回在這標題,看起來像在嘲諷抽不到的原po,感覺沒品
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2022-05-16 21:37:00
我抽卡也是這樣抽 抽幾抽發現同卡一直出就不抽了
作者: NAKOplau (布)   2022-05-17 05:31:00
怎麼這麼多人回應,推數合計才只有3 ?
作者: Makuto1984 (MH4)   2022-05-18 06:37:00
推一個

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