[攻略] 星間都市山脈 奧林帕斯 主線關卡配置

作者: LeafLu (小葉)   2021-12-19 15:53:22
明天開主線,先打起來放w
本篇參考腐咪(fumifumi)之前貼文的做法,將BOSS真名等暴雷資訊關燈處理
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那麼 本篇開始,參考來源為風向網章節名稱、Mooncell敵人名稱&數值
另外部分敵人名稱改用台譯
第一節: 星間都市山脈オリュンポス
無戰鬥
第二節: オリュンポスの歓待(前編)
R1: 綁定[瑪修]為先發隊員
└奧林帕斯士兵(槍) 199,577/239,492
回合結束回1,000血,BREAK時自身防禦上升、攻擊附加500傷害
R2: 綁定[瑪修]為先發隊員,助戰綁定宮本武藏(劍)
└奧林帕斯士兵(槍) 199,577/243,483
回合結束回1,000血,BREAK時自身防禦上升、攻擊附加500傷害
第三回合開始,每回合若宮本武藏未發動技能,自動發動技能:空位,賦予必中&爆傷↑
R3: 助戰綁定宮本武藏(劍)
└廣域殲滅兵器(槍) 272,659 奧林帕斯士兵(槍) 185,476
奧林帕斯士兵回合結束回1,000血
戰鬥開始時發動技能福爾摩斯的支援:賦予敵方全體技能封印(1T)&降防(3T)
第三回合開始,每回合若宮本武藏未發動技能,自動發動技能:空位,賦予必中&爆傷↑
第三節:オリュンポスの歓待(後編)
R1: 助戰綁定宮本武藏(劍)
└塔羅斯(狂) 845,170
敵方回合結束回復HP3,000,根性回50,000血,
持有技能:
1. 增傷、增爆、降防[負面](1T)
2. 必中、增爆(1T)
滿氣格攻擊:
全體強力攻擊、降防(3T)
戰鬥開始時發動技能福爾摩斯的支援:賦予敵方全體技能封印(1T)、降防(3T)
第三回合開始,每回合若宮本武藏未發動技能,自動發動技能:空位,賦予必中&爆傷↑
R2: 助戰綁定宮本武藏(劍)
└塔羅斯(狂) 388,152/469,539
狀態同上,敵人追加攻擊耐性上升50%、防禦力提升70%
BREAK時賦予[通常攻擊追加燒傷(300,3T)](5T)、[被攻擊時賦予對方燒傷(300,3T)](5T)
第三回合開始,每回合若宮本武藏未發動技能,
自動發動技能:空位-賦予必中&爆傷↑、一閃-解除敵方攻擊耐性狀態
R3: 助戰綁定宮本武藏(劍)
└塔羅斯(狂) 166,947/249,420 雙子座(劍) 183,207/260,808
戰鬥開始敵方發動技能:阿芙蘿黛蒂的微笑-我方全體降攻、降爆(3T)、降NP20%
第二回合開始我方福爾摩斯支援: 敵方全體技能封印(1T)、降防(3T)
塔羅斯(狂)固有技能如R2
雙子座(劍)固定狀態:三色魔放15%、被傷害減免800
技能:Q卡攻擊時氣格+1(3T)、[A卡爆擊發生率上升(2T)](3T)
BREAK時:[爆擊攻擊時]爆擊發生率提升10%(3T)&氣格+1、爆擊發生率↑30%
第二回合開始,每回合若宮本武藏未發動技能,自動發動技能:空位-賦予必中&爆傷↑
第四節: 汝、星を鋤く豊穣(Ⅰ)
無戰鬥
第五節: 汝、星を鋤く豊穣(Ⅱ)
R2: 綁定[瑪修]為先發隊員
└宮本武藏(劍) 231,795/313,605
宮本武藏(劍)第二回合開始發動技能,賦予必中&增爆,BREAK時每回合+2氣格(5T)
R5:
└涅墨亞(狂) 140,702 涅墨亞(狂) 146,284 涅墨亞(狂) 135,121
敵方全體增傷10%、被傷害減免500
過關後獲得瑪修靈衣
第六節: 汝、星を鋤く豊穣(Ⅲ)
R3: 助戰綁定宮本武藏(劍)、綁定[瑪修]為先發隊員
└原始奇美拉(狂) 98,188 廣域殲滅兵器(槍) 221,535 對人殲滅裝置(殺) 124,212
原始奇美拉(狂)固定技能增傷10%、被傷害減免500
瑪修固定技能: 三色魔放15% & 增防20% & 根性一次(1000)
宮本武藏固有技能:增傷20%、被傷害減免500、第三回合開始發動技能-必中、爆傷↑
R4: 助戰綁定宮本武藏(劍)
└廣域殲滅兵器(槍) 62,646 對人殲滅裝置(殺) 52,551
└對人殲滅裝置(殺) 88,294 原始海德拉(弓) 168,399 對人殲滅裝置(殺) 85,949
原始海德拉(弓)固有技能:增傷10%、被傷害減免500
瑪修、宮本武藏固有技能同R3
R5: 助戰綁定宮本武藏(劍)
└狄蜜特(術) 696,439
※ 4回合後戰鬥結束
狄蜜特(術)固定狀態: 攻擊耐性97%、弱化無效、回合結束時回復20萬血、根性1次(10萬)
對[星之力]從者傷害提升15%
技能: 解除弱化狀態、賦予弱體無效(1次,3T)、回血5萬
增防50%(3T)、被傷害減免1萬(1T)
瑪修、宮本武藏固有技能如R4
第七節: 汝、星を鋤く豊穣(Ⅳ)
R1: 助戰綁定宮本武藏(劍)、凱妮絲(槍)
└奧林帕斯士兵(槍) 85,727 奧林帕斯士兵(槍) 88,877 奧林帕斯士兵(槍) 82,576
奧林帕斯士兵(槍) 95,178 奧林帕斯士兵(槍) 92,028
敵方全體回合結束回血1000
瑪修、宮本武藏固定技能同第六節
凱妮絲固定狀態:攻擊時解除敵方回血狀態&[無法行動、寶具、技能封印]耐性↑50%
R2: 助戰綁定凱妮絲(槍)
└狄蜜特(術) 230,360/270,540/321,433
戰鬥開始時降敵方防禦30%(3T)、HP回復量降低50%(5T)
狄蜜特對[星之力從者]攻擊提升15%,固有技能同上,
BREAK1:解除我方全體強化狀態、強化無效(3次,3T),隨機發動一個技能
BREAK2:自身混亂(3T)<50%技能封印>、每回合回1萬血、根性1次(15萬),隨機發動一個技能
瑪修、凱妮絲固定技能同上
通關本節後瑪修靈衣技能強化
斷章
無戰鬥
第八節: 汝、星を紊す情動(Ⅰ)
無戰鬥
第九節: 汝、星を紊す情動(Ⅱ)
無戰鬥
第十節: 汝、星を紊す情動(Ⅲ)
R1:
└原始蛇女(術) 108,592 廣域殲滅兵器(槍) 218,211 原始蛇女(術) 104,997
原始蛇女(術)固定技能:增傷10%、被傷害減免500
瑪修、宮本武藏、凱妮絲固定技能同上
R2:
└奧林帕斯士兵(槍) 139,113 廣域殲滅兵器(槍) 195,973 奧林帕斯士兵(槍) 134,226
奧林帕斯士兵固有技能:每回合回復1000血
瑪修、宮本武藏、凱妮絲固定技能同上
第十一節: 探索/遭遇/愛玩
R1:
└原始蛇女(術) 71,003 原始蛇女(術) 68,651
└奧林帕斯士兵(槍) 104,404 原始奇美拉(狂) 112,253 奧林帕斯士兵(槍) 101,173
奧林帕斯士兵固有技能:每回合回復1000血
原始系列固有技能:增傷10%、被傷害減免500
瑪修、宮本武藏、凱妮絲固定技能同上
R2:
└對人殲滅裝置(殺) 72,511 原始蛇女(術) 70,124 原始蛇女(術) 67,661
└原始奇美拉(狂) 127,418 對人殲滅裝置(殺) 95,113
原始系列固有技能:增傷10%、被傷害減免500
瑪修、宮本武藏、凱妮絲固定技能同上
R3:
└玩賞之獸(BEAST) 166,382/193,218/213,686/235,155
敵人對[人]從者攻擊有利、對[術]職攻擊不利、對[魔獸]從者防禦不利
固定狀態:寶具耐性80%、爆擊耐性60%(3T)
技能:
1. 我方全體詛咒(400,10T)
2. 80%迴避(5次,2T)、爆擊發生率上升50%
3. 我方全體50%[恐怖]狀態、死亡時敵方[攻擊提升50%(3T)、HP回復50000]
滿氣格攻擊: 全體強大攻擊、100%咒厄(3T)
戰鬥開始時: 自身每回合+1氣格(3T)、爆擊發生率上升30%、無敵(1T)、我方降攻30%(3T)
第一回合結束時: 我方全體50%[恐怖]狀態、死亡時敵方[攻擊提升50%(3T)、HP回復50000]
(若第一回合BREAK不會發動)
BREAK1: 自身爆傷上升50%、氣格+5、我方全體降防30%(3T)、星星掉落率降低30%(3T)
BREAK2: 氣格-1、降防30%、暈眩(1T)、我方[增傷30%、NP+20、解除一個弱化、HP+2000]
BREAK3: 攻擊上升30%(3T)、[弱化]特攻50%(3T)、氣格+1、根性(1次,12萬)、
每回回復5000(5T)
瑪修、宮本武藏固有技能同上
第十二節: 汝、星を紊す情動(Ⅳ)
R2: 綁定[瑪修]為先發隊員、助戰綁定卡利古拉(狂)
└福爾摩斯(裁) 107,980/133,475 宮本武藏(劍) 163,620/189,390
敵方全體固有技能:精神異常賦予成功率上升10%、精神耐性上升40%、概率技能封印(1T)
紅魔放6%、回合結束-500HP
我方全體降防50%、回合結束-500HP、防禦強化無效
福爾摩斯(裁) 回合結束時+1000HP,BREAK時藍魔放(100%,5T)、降攻30%(5T)
宮本武藏(劍) 增傷20%、被傷害減免500,
BREAK時紅魔放(100%,5T)、暈眩(1T)、降攻30%(5T)
瑪修固有技能同上
第十三節: 汝、星を紊す情動(Ⅴ)
R2:
└阿芙蘿黛蒂(殺) 220,948/276,185/343,169
第2n回合開始時,發動技能:
1.解除我方全體的1個弱化狀態
2.我方全體HP回復1,000
3.我方全體攻擊力提升10%(1回合)
4.我方全體NP增加10%
固定技能:對[星之力從者]傷害提升18%、
技能:
1. 我方全體混亂狀態(3T)<50%技能封印狀態(1T)>、弱化耐性下降50%(3回合)
2. 我方單體魅惑(1T)、降攻50%(3T)&降防50%(3T)&降爆50%(3T)&被傷害增加3000(3T)&
即死耐性下降100%(3T)&NP減少100%
3. 我方全體50%恐怖(1次·3T)、弱化狀態解除成功率下降500%(1次)
滿氣格: 全體發動強大的攻擊&魅惑耐性下降100%(5回合)&高概率即死(100%)
BREAK1:我方全體技能封印狀態(1T)&寶具封印狀態(1T)
BREAK2:自身攻擊力提升30%(5T)&爆擊發生率提升30%(5T)、自身防禦力下降30%(5T)
我方全體攻擊力提升20%(3T) & NP+20% & HP回復2,000
瑪修、宮本武藏、凱妮絲固有技能如上
第十四節: いずれ等しき魂たちよ(Ⅰ)
R1:
└ 雙子座(劍) 189,525/221,112 原始奇美拉(狂) 43,527 原始蛇女(術) 36,361
原始奇美拉(狂) 44,875 原始蛇女(術) 38,683 原始蛇女(術) 37,522
原始奇美拉(狂) 48,916 原始蛇女(術) 41,006 原始蛇女(術) 39,844
除雙子座(劍)以外,固有技能:增傷10%、被傷害減免500
雙子座(劍) 固有技能: 三色魔放15%、被傷害減免800
BREAK: 爆擊時[爆擊發生率上升10%、+1氣格]、爆擊發生率+30%
瑪修、宮本武藏、凱妮絲固有技能同上
第十五節: いずれ等しき魂たちよ(Ⅱ)
R1:
└原始蛇女(術) 54,921 原始奇美拉(狂) 61,794 原始蛇女(術) 53,041
└原始蛇女(術) 67,527 廣域殲滅兵器(槍) 133,259 原始蛇女(術) 65,155
除廣域殲滅兵器(槍)外,全體固有技能:增傷10%、被傷害減免500
瑪修、宮本武藏、凱妮絲固有技能同上
R2:
└廣域殲滅兵器(槍) 238,576 對人殲滅裝置(殺) 103,588 對人殲滅裝置(殺) 100,908
瑪修、宮本武藏、凱妮絲固有技能同上
R3:
└廣域殲滅兵器(槍) 86,306 對人殲滅裝置(殺) 62,152
└對人殲滅裝置(殺) 70,817 原始海德拉(弓) 89,856 對人殲滅裝置(殺) 69,075
└槍大種火(槍) 164,650
瑪修、宮本武藏、凱妮絲固有技能同上
第十六節: いずれ等しき魂たちよ(Ⅲ)
無戰鬥
第十七節: いずれ等しき魂たちよ(Ⅳ)
R2:
└原始海德拉(弓) 186,275 雙子座(劍) 214,795/277,970
原始海德拉(弓)固有技能:增傷10%、被傷害減免500
戰鬥開始時,我方全體無敵(2次)、每回回復NP10%(3T)
第2n回合時,敵方全體-1500HP、降攻10%(1T)、我方全體[回復1000、解除一個弱化狀態]
雙子座(劍)固有技能:三色魔放15%、增防20%,
BREAK:爆擊時[爆擊發生率上升10%、+1氣格]、爆擊發生率+30%(3T)
瑪修、宮本武藏、凱妮絲固有技能同上
R3:
└雙子座(劍) 277,970/341,145/428,090
第2n回合時,敵方全體-1500HP、降攻10%(1T)、我方全體[回復1000、解除一個弱化狀態]
雙子座(劍)固有技能:三色魔放30%、被傷害減免1500、降防30%
戰鬥開始:無法行動無效、爆擊發生率100%(2次)、爆傷+100%(2次)
BREAK1:爆擊時[爆擊發生率上升10%、+1氣格]、爆擊發生率+30%(3T)
BREAK2:通常攻擊時爆傷+10%(3T)、爆擊發生率+30%(3T)
瑪修、宮本武藏、凱妮絲固有技能同上
第十八節: 我、星を裂く雷霆(Ⅰ)
R2:
└原始蛇女(術) 49,921 奧林帕斯士兵(槍) 73,214 原始蛇女(術) 48,151
原始蛇女(術) 53,461 奧林帕斯士兵(槍) 75,880 原始蛇女(術) 51,690
原始奇美拉(狂) 93,273
原始系列增傷10%、被傷害減免500
奧林帕斯士兵每回合結束+1000HP
瑪修、宮本武藏、凱妮絲固有技能同上
R4:
└原始奇美拉(狂) 75,322 原始蛇女(術) 60,143 原始蛇女(術) 58,152
└對人殲滅裝置(殺) 63,762 廣域殲滅兵器(槍) 148,111 對人殲滅裝置(殺) 62,152
原始系列增傷10%、被傷害減免500
瑪修、宮本武藏、凱妮絲固有技能同上
R5:
└原始蛇女(術) 56,536 原始蛇女(術) 54,601 原始奇美拉(狂) 72,676
└奧林帕斯士兵(槍) 88,526 原始奇美拉(狂) 90,387 奧林帕斯士兵(槍) 85,416
原始系列增傷10%、被傷害減免500
奧林帕斯士兵每回合結束+1000HP
瑪修、宮本武藏、凱妮絲固有技能同上
第十九節: 我、星を裂く雷霆(Ⅱ)
R2:
└原始奇美拉(狂) 47,966 對人殲滅裝置(殺) 33,441
└對人殲滅裝置(殺) 40,363 奧林帕斯士兵(槍) 61,012 對人殲滅裝置(殺) 39,291
└廣域殲滅兵器(槍) 113,261 對人殲滅裝置(殺) 50,478 對人殲滅裝置(殺) 49,204
奧林帕斯士兵(槍) 78,303 對人殲滅裝置(殺) 51,751
原始系列增傷10%、被傷害減免500
奧林帕斯士兵每回合結束+1000HP
瑪修、宮本武藏、凱妮絲固有技能同上
第二十節: 我、星を裂く雷霆(Ⅲ)
R1:
└凌波(丑) 355,164 原型(狂) 216,895
戰鬥開始時我方單體目標集中&受傷時降防10%(3T)、全體減少50NP
原型(狂)固有技能:增傷10%、被傷害減免500
瑪修、宮本武藏、凱妮絲固有技能同上
R2:
└對人殲滅裝置(殺) 63,848 原始奇美拉(狂) 87,211 對人殲滅裝置(殺) 62,106
└原始奇美拉(狂) 90,387 對人殲滅裝置(殺) 67,332 對人殲滅裝置(殺) 65,590
原始奇美拉(狂)固有技能:增傷10%、被傷害減免500
瑪修、宮本武藏、凱妮絲固有技能同上
R3:
└對人殲滅裝置(殺) 51,794 對人殲滅裝置(殺) 50,454
└原始海德拉(弓) 233,888 對人殲滅裝置(殺) 76,265 對人殲滅裝置(殺) 74,389
原始海德拉(弓)固有技能:增傷10%、被傷害減免500
瑪修、宮本武藏、凱妮絲固有技能同上
R4:
└塔羅斯(狂) 218,909/272,637 歐羅巴(騎) 164,691/203,444
歐羅巴(騎)固有技能:魅惑無效,若塔羅斯(狂)在場,賦予他目標集中、增防30%(5T)
塔羅斯(狂)固有技能:每回合回復3000HP、根性(5萬),
BREAK時:[普攻附加燒傷(300,3T)、被攻擊時賦予燒傷(300,3T)](5T)
若擊退塔羅斯(狂),歐羅巴(騎)賦予自身寶具封印
第2n回合時,敵方全體-1500HP、降攻10%(1T)、我方全體[回復1000、解除一個弱化狀態]
瑪修、宮本武藏、凱妮絲固有技能同上
第二十一節: 我、星を裂く雷霆(Ⅳ)
R1:
└宙斯˙蓋亞(裁) 156,542 宙斯(裁) 543,412 宙斯˙烏拉諾斯(裁) 141,633
※ 四回合結束戰鬥
R3: 綁定[瑪修]為先發隊員、助戰綁定羅慕路斯=奎里努斯
└宙斯˙蓋亞(裁) 62,617 宙斯(裁) 184760/194,128/211,930
宙斯˙烏拉諾斯(裁) 56,653
御主禮裝綁定戰神阿瑞斯
技一: 對敵單體10000傷害、目標變更為上一個部位、敵方全體降防100%(3T)
技二: 對敵單體10000傷害、目標變更為下一個部位、敵發全體氣格-2
技三: 解除敵方全體強化狀態、我方全體增傷50%、NP+20%
宙斯˙烏拉諾斯(裁): 免疫弱化,單體攻擊、全體爆擊
技能:
1. 宙斯增傷50% & 爆傷+50%(1次)
2. 宙斯無敵貫通 & 傷害附加3000(1次)
3. 宙斯+1氣格 & 寶具威力上升50%
滿氣攻擊: 我方全體攻擊、降防30%(3T)
宙斯(裁): 對[星之力]從者增傷24%,免疫弱化
當宙斯˙烏拉諾斯(裁)生存,特殊耐性+40%,當宙斯˙蓋亞(裁)生存,特殊耐性+40%
技能:
1. 增防50%(3T) & 被傷害減免1萬(1T)
2. 我方單體暈眩(1T) & 帶電狀態<50%周圍暈眩>(1T)
3. 自身迴避(1T)
4. 我方全體[降攻、降爆、降寶威]50%(1T)
5. 我方全體混亂(3T)<50%技能封印(1T)>、弱體耐性-50%(3T)
滿氣攻擊前復活宙斯˙烏拉諾斯(裁)、宙斯˙蓋亞(裁),回血20萬
滿氣攻擊: 我方全體防禦無視攻擊、星星掉落率-30%(3T)、NP獲得量-30%(3T)
BREAK1: 我方全體技能封印(1T)、寶具封印(1T)
BREAK2: 氣格+5、必中(1T)、復活宙斯˙烏拉諾斯(裁)、宙斯˙蓋亞(裁),回血20萬
宙斯˙蓋亞(裁): 弱化無效,單體普攻、全體爆傷
技能:
1. 宙斯紅魔放50%(3次)、被傷害減免3000(1次)
2. 宙斯藍魔放50%(3次)、增防50%(1次)
3. 宙斯綠魔放50%(3次)、無法行動無效(1次)
滿氣攻擊: 我方全體攻擊、降攻30%(3T)
我方祝福:
對[裁]職不利打消
第2n回合時,敵方全體-1500HP、降攻10%(1T)、我方全體[回復1000、解除一個弱化狀態]
瑪修固有技能同上、攻擊耐性+30%、被傷害減免500
第二十二節: 虚空
無戰鬥
第二十三節: 神を撃ち落とす日
R2: 綁定[瑪修]為先發隊員,助戰綁定福爾摩斯(裁)
└凱妮絲(槍) 138,384/207,576/253,704
※ BREAK4結束
敵方固有技能:攻擊時30%降低HP回復量20% & [無法行動、寶具封印、技能封印]耐性+50%
戰鬥開始時,敵方追加一條血: 161,448/184,512/207,576/253,704
BREAK1時: 增傷10%(3T)
BREAK2時: 增加血條: 161,448/184,512/184,512/207,576/253,704
BREAK3時: 自身(30%)無敵(5T)
瑪修固有技能同上、攻擊耐性+30%、被傷害減免500
R3: 綁定[瑪修]為先發隊員
└ 沃戴姆(術) 205,800/271,950/338,100
敵方固定技能:
A: 職階防禦不利打消、對爆擊耐性+50%、不會被賦予[神性]
B: 免疫弱化(3次)
C: 對爆擊耐性+100%(3次)
D: 被寶具攻擊時回復30%HP(3次)
E: 每回合結束20%自身氣格-1
F: 普通攻擊時30%解除強化
技能:
1. 自身+2氣格
2. 我方全體星星掉落率-30%(3T)、星星-(8*我方人數)顆、自身[爆擊率、爆傷]+30%(3T)
滿氣格攻擊: 我方全體攻擊、最大HP-1000(5T)
第一回合結束時,敵方寶威+1000%*3、無敵貫通、氣格+5→發動滿氣攻擊
BREAK1: 解除B、C、D,賦予B、C、D,解除自身弱體,解除我方全體強化
BREAK2: 解除B、C、D,賦予B、C、D,解除自身弱體,寶威+1000%,氣格+5,HP-2萬
→滿氣攻擊
瑪修固有技能同上、攻擊耐性+30%、被傷害減免500
我方御主衣服每回合-2CD、瑪修黃金率30%
第二十四節: 降臨
無戰鬥
第二十五節: それは、生まれ持ったものではなく
無戰鬥
第二十六節: いつの日か、彼方で
R2: 綁定[瑪修]為先發隊員,助戰綁定福爾摩斯(裁)
└黃金凱妮絲(槍) 178,528/235,912/293,296
敵方固有技能: 攻擊時30%解除防禦強化、降低HP回復量50%、
無法被賦予無法行動、寶具封印、技能封印狀態
BREAK1: 解除我方全體攻擊強化、NP-50%、星星-[10*我方人數]
BREAK2: 自身無敵(5次)、根性(1次,15萬)
瑪修固有技能同上、攻擊耐性+30%、被傷害減免500
第二十七節: 続く旅路
無戰鬥
==
這章沒術傻好難過啊==
作者: kof78225 (聖劍天俠)   2021-12-19 15:57:00
號稱最難的2-5-2...
作者: Luftwaffe (德意志帝國空軍)   2021-12-19 16:07:00
感覺以現有的牌庫也未必能打穿
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2021-12-19 16:13:00
阿登攻勢又要失敗了 阿希表示難過..
作者: swbthj (swbthj)   2021-12-19 16:41:00
一大堆綁助戰 這章陳宮大活躍
作者: jerry00116 (飛羽觴而醉月)   2021-12-19 16:50:00
日版打過一次,為了看劇情台版還要再來一次QQ
作者: FKRU (928feng)   2021-12-19 17:14:00
感謝整理
作者: linph (falcon)   2021-12-19 17:51:00
打日版252是在有術傻的幫助下過的,現在台版還沒有術傻就只能看著辦...
作者: mcharuko (象)   2021-12-19 18:01:00
當初首撞時 記得豐壤女神跟宙斯都是難關然後是雙子劍跟機器人來襲那關記得這些關當初實況蠻多人首滅的
作者: Ishtarasuka (花生醬和奶油)   2021-12-19 18:04:00
3、7、11、21和23比較麻煩的
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-12-19 19:45:00
2-5-2難是難在綁定助戰跟學妹...2-6實質上更難2-6有超強術傻跟超強學妹都還是打的零零落落
作者: Catonline (貓一隻)   2021-12-19 20:13:00
希望可以少吃幾顆石頭
作者: silvermoon (小月)   2021-12-19 20:19:00
感謝整理,你是救星
作者: allbs (喵嗚)   2021-12-19 20:58:00
到5月術傻出來前,有哪些活動要打通2-5-2才能參加的嗎
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2021-12-19 21:01:00
沒有 術傻出來之前的活動頂多只要過序章而已
作者: swbthj (swbthj)   2021-12-19 21:17:00
日版2020只有主線的平安京要過252 那時已經有C傻靈脈石了
作者: lonely235711 (lonely235711)   2021-12-19 22:49:00
農神 狐 宙斯 隊長 都很難,2-6除了毛茸茸外都沒難度,還有靈脈石
作者: lulu3366 (健康每日C)   2021-12-19 22:57:00
綁定助戰真的令人煩躁Orz 感謝整理~
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2021-12-19 23:03:00
尼們說的好像一定抽的到辣位小女子.....
作者: showwhat2 (華仔)   2021-12-19 23:06:00
感覺有了靈脈石之後營運就放飛自我開始活動綁進度了。
作者: son8868 (晃太)   2021-12-19 23:24:00
2-6沒2-5-2這麼難啦 2-5-2綁難用的2部瑪修才是難點2-6有術傻好多了 2-5-2有術傻還是很難打
作者: lonely235711 (lonely235711)   2021-12-19 23:57:00
2-6的綁助戰是超級術傻和超級馬修
作者: chaosic (chaosic)   2021-12-20 00:08:00
反正我是看攻略過的 沒啥難度
作者: DanielHudson (Yee)   2021-12-20 01:46:00
2-6的敵人大部分都是妖精,用摩根一路掃也很蘇胡
作者: ue28 (Tai)   2021-12-20 08:25:00
現在沒0脈石....?
作者: gigial (蕩心者)   2021-12-20 09:09:00
原來是高難連發啊,我還以為在打主線呢
作者: yachiryu (galagala)   2021-12-20 10:43:00
感謝整理!看到這關卡配置真的是瑟瑟發抖
作者: hoyunxian (WildDagger)   2021-12-20 16:31:00
2-6我覺得真正是難關的大概是毛茸茸跟獸厄災獸厄災那邊我翻了好幾次,蘭斯洛特和高文好弱Orz
作者: tonist9808   2021-12-20 16:43:00
那關劍蘭是藍單體還可以配合術傻,用不到的其實是高文2-6難度上限變高,但難度平均分數變低
作者: lovesakuya (雪情)   2021-12-20 18:50:00
有什麼推薦支援給大佬用嗎稜鏡梅好像沒用?鯉魚泳B
作者: LeafLu (小葉)   2021-12-20 19:05:00
印象中我日服只點過超人熊(吧?
作者: kanabox (kana)   2021-12-20 22:12:00
本來想著怎麼又出來了 突然想到2-5-1的時候就有她的戲份
作者: cloud7515 (殿)   2021-12-21 00:06:00
我打2-6是只有覺得毛茸茸難打 而且是爆幹難打 其他還好2-5-2難打的關卡比較多 不過沒有毛茸茸那麼難一般玩家用到接關石的消耗數量應該是差不多
作者: windfeather (W.F)   2021-12-21 00:26:00
目前FGO史上最難關應該是毛茸茸沒錯
作者: ballby (波比)   2021-12-21 00:42:00
鹿角神討厭在那些詛咒+狂職身分,就算用外來種還是很痛
作者: lonely235711 (lonely235711)   2021-12-21 03:47:00
支援我想點 午茶梅林
作者: darkmyself (闇吾)   2021-12-21 06:39:00
我在想星間 等馬修開絆八再打會不會太慢
作者: ballby (波比)   2021-12-21 07:15:00
可是瑞凡,馬修絆8要過2-6主線才會開的等到關服,永遠不可能在2-5-2用絆8打
作者: darkmyself (闇吾)   2021-12-21 08:26:00
對喔 突破盲點了 所以這是必要犧牲之絆
作者: justinchiao (甲洨斯汀)   2021-12-21 15:32:00
感謝分享,還有防雷真的太感謝了(_ _)
作者: killeryuan (龍鳥)   2021-12-22 12:03:00
迪密特前排快攻騙出強化解除後再讓後排收掉就簡單了
作者: timothyc (timothy)   2021-12-22 16:07:00
愛神那邊 三藏直接吊起來打
作者: kitedolphin (相信吧。)   2021-12-22 16:18:00
推推 很有幫助
作者: g81915 (听楓瀲雪)   2021-12-22 20:40:00
對面只有雙子的話,弓信長的雙特攻會比單體弓痛嗎?
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2021-12-22 21:01:00
劍雙子戰會建議你還是上個單體弓早點打掉比較好畢竟寶具自帶無敵貫通跟無視防禦很難擋 加上多血條的機制 基本上你一定會碰到要吃寶具的時候既然這樣與其依賴信長的雙特攻 不如找個好用的單體弓早點打過去會比較省事
作者: kitedolphin (相信吧。)   2021-12-22 22:10:00
超人俄里翁蠻適合打劍雙子的~ 但他們會迴避很討厭
作者: g81915 (听楓瀲雪)   2021-12-22 23:02:00
我後來用災星簡推過去了,禮裝配神性特攻,效果也不錯
作者: gigial (蕩心者)   2021-12-22 23:07:00
超人熊寶具自帶無敵貫通,看到雙子我都靠熊打虐菜一樣
作者: kanabox (kana)   2021-12-23 05:12:00
狐用梅梅孔磨完了
作者: Catonline (貓一隻)   2021-12-23 10:54:00
也可以讓馬老師暴打性格惡劣的學生
作者: timothyc (timothy)   2021-12-23 11:53:00
雙子用小黑也行 寶具自帶必中 也好連發獸那邊如果梅林寶具等級夠 雙梅林疊起來還是回的起來
作者: segio (初華)   2021-12-24 10:42:00
早上打完了.基本上就打宙斯用三令咒.還有前面一個關卡用了.26用北齋真爽快.三次剛好都搖到北齋AQ卡+A卡..
作者: g81915 (听楓瀲雪)   2021-12-24 10:45:00
打凱尼斯,有北齋跟劍蘭就是爽快XD
作者: killeryuan (龍鳥)   2021-12-24 15:18:00
劍雙子用仇信都沒差 寶具叫學妹去擋就好了 還能擋兩次
作者: lonely235711 (lonely235711)   2021-12-25 04:44:00
宙斯超難打,耐性要打小怪 打完小怪宙斯還會再叫
作者: linph (falcon)   2021-12-25 08:15:00
宙斯戰我用黑貞單騎車過去
作者: PhenixFawkes (潛水鯨)   2021-12-25 16:40:00
23凱尼斯的30%無敵總是骰不到是我臉黑嗎
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2021-12-25 17:12:00
23節的凱尼斯迴避也就持續5T 拖過去就好了吧
作者: EhDaGer (ㄟ大哥)   2021-12-25 21:43:00
想問23-3 沒有聖誕南丁該怎麼打比較好(退坑沒拿到
作者: LeafLu (小葉)   2021-12-25 21:49:00
可以用藍卡磨
作者: EhDaGer (ㄟ大哥)   2021-12-25 21:53:00
是指隊長第一回合給他炸死前排三隻砲灰 後面用藍卡磨嗎
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2021-12-25 21:55:00
對 開場就前排送死 直接換後排上去磨贏只有開場的隕石砲會有無敵貫通 讓他轟完就沒事了剩下的頂多就是隊長有白字的防禦優勢 但是他打騎職或裁職還是一樣藍字 所以找白貞梅林之類的磨到死也行
作者: EhDaGer (ㄟ大哥)   2021-12-25 22:26:00
用藍卡磨過了 感謝樓上幾位回答
作者: swbthj (swbthj)   2021-12-25 23:28:00
不然你等術傻問世再打隊長
作者: kanabox (kana)   2021-12-26 23:44:00
用劍雙子打凱妮絲真輕鬆XD
作者: hank81177 (AboilNoise)   2021-12-27 17:43:00
宙斯戰我用學妹單挑過關,學妹超硬
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-12-28 01:03:00
雙子撇除劇情敗筆外,機體完全是對應高難單體槍的敵人A卡能打星、Q卡能回NP、技能弱體無效寶具無敵貫通運氣好想三連發寶具不是問題,凱妮絲完全是被壓著打XD
作者: q11010 (耳朵)   2021-12-28 21:09:00
打獸前排全倒 想說完了 結果醫明狐穩穩地磨死 血線幾乎都沒掉 完全是做球給醫神的關卡

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