關於綠拐,有個天馬行空最簡單的方式:
就像這次日服活動那樣——增加出小怪率。
總之這個新角不知道是什麼方法就是能讓小怪一面變大概率6隻,這樣綠卡可以打滿np和星星。第二面如果是單隻大怪還可以打爆擊。
因為定位綠拐,所以還給綠方&寶威之類的。
或是 出各種不同出怪率的五星禮裝要大家去搜集呢?
真是夢裡什麼都有啊~
作者:
sky810684 (sky172839465)
2021-11-07 09:52:00關於出怪我覺得繼續以禮裝決定出怪率可能性很高,但是和綠卡隊相比藍卡隊受益更多,這次變則關藍卡打手都能輕鬆 3T 結果我也都沒有換綠寶具從者上場過…可能還是要針對該顏色的特性發展才能在周回上站得住腳
作者:
swbthj (swbthj)
2021-11-07 10:27:00讓星星更有用吧 一堆產星拐出現後綠卡特色的打星根本垃圾打了一堆星結果下回全是拐牌 再下一回星就沒了
作者:
fmatt (馬宅)
2021-11-07 11:40:00開鎖卡會搶BB的工作 應該不可能
要走產星爆擊的無限LOOP那就提高HIT數啊 不然一狗票2Q3Q配卡結果每張都打1.2HIT的是在搞笑喔雖然八成也是跟綠卡的NP回收機制有關所以不敢給高只是官方這樣搞下去就真的讓綠卡變成萬年最下位了
作者:
eret (小創)
2021-11-07 12:41:00如果只有提升綠卡的np率 而且提升跟藍卡差不多 是不是就可以了?因為殺狐可以給星 而且B卡星集中 目前綠卡弱勢很多
還有個問題是 低hit數是初期時怕太強現行來說靠平砍湊np根本就沒強去哪
作者:
fmatt (馬宅)
2021-11-07 16:26:003Q給的10星太少了 希望可以提高到25甚至30
作者: sxzc (czxs) 2021-11-07 16:43:00
我們不鎖卡 直接轉5張全綠XDD
初期周回也是大英雄換人隊 3色卡都差不多 就隨便設計 現在也不用動綠卡基本設定 反正要給周回綠卡隊就出個綠卡版殺狐就好
作者:
zxzx8059 (zxzx8059)
2021-11-07 17:50:00作者: sxzc (czxs) 2021-11-07 17:50:00
好像也是 就做的比CBA再暴力一些就得了 = = 然後出一些單群體強打者 又完美噱過一年
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2021-11-08 09:22:00我覺得還是要組合獅子王的禁止選卡