: 推 hoyunxian: 我的狀況是如果不放毒蛇一藝,有時T1用2004還會差一點 05/22 21:37
: → hoyunxian: 點NP難以連發 05/22 21:37
使用2004斷片其實只是方便好算而已,
實際上最適合伊絲塔的衣服並不是斷片。
如果用2004斷片覺得不好用,像宇宙伊絲塔這種有50NP自充的角色可以用另外一招,
然後把技能順序改一下。
用到的衣服是這個:
https://i.imgur.com/jhTET96.png
沒錯,其實只是改一下技能順序,
第一回合自充50、衣服充10、槑雙黃金率充40開衝,
後面兩個回合只要各打30,就能用槑領導力各補一回合。
而伊絲塔有衝死人的基本回收多少呢?答案是69.5+3.5。
是的,打100%補正敵人,用這套做法雖然前兩回合傷害略降,
但不需要鞭屍反而讓連發門檻下降,
而且這個衣服的增傷是30%魔放20%寶威,
對裝黑杯後寶威大幅溢出的宇宙伊絲塔來說T3傷害更高。
這就是為何我在備註會說要用10NP服的原因。
https://i.imgur.com/zdV4Nld.jpg
不過這招殺生院可以用但其自充綁色卡耐性,T3傷害下降會比較明顯外、T1打Assassin需要
全鞭屍
(相對的,打Rider跟Caster當然是沒問題),
其實另外還有一個適用對象是鯨貞菇,但她的回收能力還綁鍊金服就太浪費了。
呆毛王就是解放你的衣服跟禮裝,為什麼還要陷入非斷片不可的迷思之中呢?
作者:
wu5834 (美柑我è€å©†ï¼)
2021-05-23 11:55:00如果是衝補正1.2的術職 宇宙凜就算用極低服也行 至少我之前刷書頁時是這樣
作者:
mjsg (mjsg)
2021-05-23 12:05:00這件在不考慮機率魔放下不帶黑杯也和 2004 打平,但 10NP >50 NP 回收,拿第 9 彈狩獵狂職模擬 2004 就打不了。
作者:
mjsg (mjsg)
2021-05-23 12:15:00也可,只是補充這件有擴展伊絲塔打擊範圍。
因為50自充+10NP服=一回合只要打70NP,很多回收不足的角色其實之前表格都是用這套來湊起來的(用龍脈型禮裝代替自充50)。
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2021-05-23 13:46:00實際拿來試了下確實蠻適合的,不知為什麼風向網推2004
10np 服的好處是有很多件,台版的20np和2004早就滿等了
因為2004的NP獲得量提升比較通用吧? 其他10NP服不是每件都能跟藍卡衝浪配得上 可能是基於這種原因?
因為最簡單操作,基本上狂刷時都是機械性操作,變數少動作少不用思考點完就收工最好
作者:
mjsg (mjsg)
2021-05-23 13:56:00伊絲塔 T3 自帶 80% 寶威下這件也才和 2004 的傷害打平,其
斷片是因為可以無腦配,A卡Q卡都通用,而且不是每個角色都有50充,所以10NP服常被忽略。
事實也是這樣沒錯啦 刷個3-5場你還可以慢慢挑出牌刷3-500場時你只會想著如何放完技能就直接開刷
動作數量其實一樣,我覺得是單純這套在寫宇宙伊絲塔時被遺忘了而已。
作者:
mjsg (mjsg)
2021-05-23 13:57:00他人不帶黑杯的傷害肯定都是下降的,大概是主因。
10NP服的好處之一是現在新的衣服常常有,活動中拿來刷很剛好w反正不是每個關卡都有需要那個衣服增傷。不過確實因為很少有角色自Buff以寶威為主,所以只有在宇宙伊絲塔身上才會最後傷害超過斷片,但我覺得前兩回合降低鞭屍門檻比較重要。
作者:
whhw (人有羞恥馬無所謂)
2021-05-23 21:11:00推