週末刷完箱預定寫一篇整理藍卡光砲的回收能力的分級評價。
目前預定這樣分:
○前提皆為槑體系,且關卡默認333。
SS →對Berserker能在不綁衣服與禮裝下六加成三連發。
S →對常規剋職敵人(Ex職時默認對象上三騎)能在不綁衣服與禮裝下六加成三連發。
A →對常規剋職敵人使用龍脈型禮裝可不綁衣服五加成三連發。
B →對常規剋職敵人使用滿破繪畫之夏可不綁衣服五加成三連發。
C →對常規剋職敵人使用萬華鏡可不綁衣服五加成三連發。
D →對常規剋職敵人使用滿破萬華鏡可不綁衣服五加成三連發。
E →對常規剋職敵人使用滿破萬華鏡仍需要搭配換人才能五加成三連發。
實際算起來因為可以搭配的方案太多相當複雜,
所以分級定義大概要等列到一定程度才有辦法寫更細,
像是搭配斷片、各種10NP服的效果不換人,還有什麼覺得寫上去比較好的嗎?
作者:
loyou (明人)
2020-09-22 17:00:00黑聖杯:全體寶具當單體寶具用 衝不滿才會裝NP型禮裝
作者:
himekami (╯°□°)╯︵ ┴━┴)
2020-09-22 17:04:00ss+s D C B+醉貞 E一兩個就好大家都是周回 不用分那麼細(X
不討論傷害,所以不綁禮裝=可以黑杯,龍脈型禮裝=可用聖夜晚餐。
重點只有 需不需要滿突寶石翁 換人服其他都隨意吧 畢竟術傻出現之後都是90+了
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2020-09-22 17:38:00我覺得條件寫清楚,新手看得懂就好,老手理論上應該自有評價。
作者:
h886927 (楓嵐)
2020-09-22 17:41:006+來說不考慮傷害滿常會打不死的,而且這種分法仇凜、水武藏等反而會被分在S或A
未突黑杯/未突寶翁應該就夠了吧 光是這樣就能夠無腦
作者:
h886927 (楓嵐)
2020-09-22 17:43:00再說很多人只是不綁換人而已,可能要能充NP的(例如仇凜)或2004等,不綁衣服我個人認知是能拿極地服出來練
333連衝的話應該就表示拿突滿版本來刷更不用煩惱除非是NP回收真的爛到爆炸的 再考慮突滿繪畫之夏或者突滿天晚之類的NP獲得量禮裝當作輔助?
作者:
h886927 (楓嵐)
2020-09-22 17:48:00雖然不再討論範圍內,不過如果以90+當標準的話,大概只有公臺能穩6+3T我認為簡單分成 不換人6+ >換人6+ >不換人5+ >換人5+就好,然後再個別註明說能不能衝殺狂/禮裝要用寶石翁or突滿小惡魔or繪畫之夏等等
的確,完全不用衣服宇宙伊絲塔是衝不起來的。不過武藏可以喔,武藏基本回收是77,有鞭屍是可以到S的。衣服部份看來要區分成換人、斷片、10NP服、完全不靠衣服四種。10NP拿掉好了,只拿換人跟斷片來算。
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-09-22 18:13:00通常不會去打剋職,沒必要算吧
作者:
lee70404 (Yi Chen Lee)
2020-09-22 18:18:00未突黑杯 / 未突寶石翁 / 滿破白杯 / 未突白杯
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-09-22 18:26:00(′・ω・‵)我看錯了
作者: SickLove 2020-09-22 18:27:00
適用族群: 太空法老/歐洲人/普通人/非洲人 (x
333刷起來未必效率比較低喔。90+要換人在時間效率其實就差不少。
作者: lonely235711 (lonely235711) 2020-09-22 19:25:00
90+其實商店換完就不打了吧
作者:
easyfish (easyfish)
2020-09-22 19:30:00可是目前好像都是90+掉的素材比較好XD
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2020-09-22 19:31:00邏輯上應該是90+是用時間換AP效率,90則是時間效率
目前數據看起來純刷箱差不多。商店搬完你打90不但比較簡單、可以更多空間練絆還可以練衣服,刷箱效率還差不多。
90跟90+選哪個的重點可能在於掉落素材,缺塵打90+
作者: TohsakaAlter (遠坂オルタ) 2020-09-22 22:35:00
可是我只剩換人服沒練滿XD
作者:
tonfans (統粉是你)
2020-09-23 01:25:00感覺衣服只要寫換人和不換人的就可以了
作者:
kkmmking (爐石想上傳說阿!)
2020-09-23 09:00:00要換人:A ,不綁換人:S ,不綁御主禮裝:SS
作者:
ddavid (謊言接線生)
2020-09-23 09:38:00敵方不滿三人時的連發可能性?
90+狀況複雜,不過有自充能不靠衣服直接三連的話的話配個衣服223也通常沒問題。
作者:
h886927 (楓嵐)
2020-09-23 11:16:00又想到幾個問題跟建議,鞭屍的部分是全鞭屍or合理鞭屍or0鞭屍?如果是完全不考慮傷害的話0鞭屍應該比較合理。再來我建議不要用rank(SABCD)改成用分數(1~10)的,畢竟只考慮NP回收不考慮傷害,如果不區分的詳細一點那我不如去看風向網還比較符合實際運用情況。分級的標準:1.禮裝:不綁定(6+)>>>>>>>突滿四星常駐(天晚、虛數等)>活動免費五星(繪畫之夏等)>0突寶石翁>滿突寶石>=絕版活動抽五星(萬聖小惡魔等)。2.御主:不綁定>=其他(2004、10或20NP)>>>換人。3.職階:狂>殺>剋職。然後1>2>3這樣?
鞭屍我一律是T1允許全鞭屍,T2只給半數鞭屍(1Hit寶具例外),然後分級其實分夠細跟分數是一樣的。我目前想的是S級=不須禮裝,A=龍脈,B=虛數,C=萬華鏡,D=滿破萬華鏡,E=萬華鏡+換人,F=滿破萬華鏡加換人,如果需要10NP衣服跟斷片就加上一個-。龍脈這邊如果換成繪畫之夏可以也是多一個-,同時需要繪畫之夏天跟10NP服或斷片就兩個-。滿破虛數不考慮,因為雙呆系統75跟60根本一樣。
作者:
h886927 (楓嵐)
2020-09-23 14:36:00會推薦用分數只是因為個人覺得比SABC直觀而且能比較些微差距。會說突滿虛數是因為大部分人都有突滿的同位替代就其他60np禮裝(突滿菩薩等)