Re: [心得] 爆擊隊概論

作者: NerfMePls (JadeStern)   2020-09-11 17:03:48
不是
為什麼要討論爆擊隊?
自從術師匠落地之後
Fgo生態大幅改變
周回根本不用普攻阿?
(其實落地前課的夠多也不用普攻)
到了現在
術傻落地
周回就是寶具
除了高難,我已經很久沒看到普攻動畫
至於高難,
也不用爆擊隊阿?
寶具丟一丟,
沒np就沖能,換人,令咒
為什麼要賭爆擊?
說真的
現在指令卡其實已經根本沒什麼存在意義了
根本就不會用到
每次都怕不小心按到藍卡串多浪費一秒
懶人包
只能靠指令卡的角色都是垃圾
作者: noraneko (nora)   2020-09-11 17:06:00
高難我還是有在wcba鎖卡爆擊 不過給推
作者: methodho (M)   2020-09-11 17:06:00
所以說你的高難到底看不看的到普攻?
作者: gw10313 (GoCrazy)   2020-09-11 17:07:00
他除了多弄幾篇占版面以外 想討論爆擊隊我不覺得有問題
作者: silvermoon (小月)   2020-09-11 17:08:00
你這次有刻意避開對岸用語,且思緒清晰,給推
作者: christucker (Hello)   2020-09-11 17:10:00
打一些六加成吧 弓凜祭就是
作者: wu5834 (美柑我老婆!)   2020-09-11 17:12:00
你一定不玩高難競速 或是只會無腦令咒連發才會發這種文= =今日台版的聖誕4就六加成爆擊隊 明年的金閃祭也是不只高難 主線Boss戰常需要Overkill後靠爆擊回收NP連發
作者: zxcmoney (修司)   2020-09-11 17:17:00
實際上這就是第一篇為什麼這麼短的原因
作者: wu5834 (美柑我老婆!)   2020-09-11 17:18:00
不靠指令卡? 你倒是說說看三條血(以上)的敵人怎麼打?
作者: zxcmoney (修司)   2020-09-11 17:18:00
"原本有想探討為何要組爆擊隊?"全被刪掉了要說這部分最大的成果,除了營運一直巧妙輔助新手外剩下的都主觀意見了,光是成長路徑與遊戲目標就有分岐
作者: tinghsi (識時務者)   2020-09-11 17:27:00
討論暴擊隊有甚麼問題嗎 有超出FGO範圍嗎? 為何不能討論
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2020-09-11 17:40:00
你跟他差不多啦
作者: HatomiyAsuka   2020-09-11 17:41:00
爆擊隊現在會用到大概都是些"朕不想給你用寶具玩"的關才會想去用吧,誰叫這遊戲寶具基本設定就這麼強
作者: gr1031 (G.R.)   2020-09-11 20:03:00
所以不能討論?
作者: ktpss95070 (ktpss95070)   2020-09-12 02:41:00
不是不能討論啊 只是討論完全沒意義啊 能輕鬆3t的話誰想要慢慢跟你打爆擊
作者: zxcmoney (修司)   2020-09-12 08:00:00
然而存在依靠爆擊才能3T的場合,其次是成長是需要時間的爆擊隊是加速成長的路線之一,當然也有人認為平砍蹲一下其實沒差
作者: michaelchen1 (麥克麥克)   2020-09-12 16:54:00
老實講 我個人也比較認同這篇 根本不大需要討論暴擊大部份都是NP車過去 要討論暴擊就是用那幾張禮裝星星很多時候都是靠產星禮裝生出來的上面打過是大絕車過去 再靠普攻加減鞭屍回有暴有賺
作者: kkmmking (爐石想上傳說阿!)   2020-09-14 09:30:00
所以人家標題就想討論爆擊隊,你是進來亂的嗎?別人在發表專題你進來說這沒用,是有多白目,欠電吧?

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