[閒聊] 泳裝阿比在高難運用的猜想

作者: siegfred   2020-08-25 12:27:05
泳裝阿比是全體角,有50自沖,本來以為可以裝滿凸寶石翁換人3連發周回
或不換人二連發(第一面大英雄)。
但是她的技能是debuff 而且幾乎是針對單一敵人
這在周回不好用,因為增傷效果只有一面,傷害分布畸形。
因此這種技能組比較適合高難關卡,尤其是需要強化解除的關卡
如果泳裝阿比是紅卡單體,那搭配梅林就超強,可惜不是。
原版阿比的缺點是紅卡只有一張
泳裝版有兩張,就可以打爆擊(一切戰術轉紅爆),
然而增傷技能是單體,所以適合打單體boss,只是寶具是全體,格格不入。
所以換個想法,阿比不當主攻手,而是面對單體boss時,當紅卡拐。
阿比技三降紅耐三回合,還有技二降防20%,幅度已經不算小了
她可以裝50NP禮裝,例如鯉魚圖,發寶具之後再降防20%
這樣就有三回合40%降防,30%等效紅卡buff
而梅林是紅放50% 20%加攻,阿比跟梅林的增傷幅度已經一樣了
至於降防容易溢出的問題,第二位拐可搭配C傻,C傻寶具是加攻30%-50%
不用擔心溢出,而C傻的NP率和藍放,
可以幫助紅卡從者用一發藍卡回滿NP(需不需要爆擊再計算)
而阿比的一技可以扣到,我方紅卡單體打手要發寶具的時候,再使用
一回合的增傷幅度,會非常高,總計90%降防 30%降紅耐,
競速的時候留在第三條血的時候,應該就能讓我方主攻手,用寶具收掉。
日本競速高手Masatea認為,阿比是目前最強的紅卡強解拐,(可能會搭配超人熊?)
另外他認為阿比的恐怖對於RTA(現實時間最短競速),有幫助。
(敵人不會動,可以縮短過關時間)
當然這只是紙上談兵,等新的高難出來,再看看高手們如何運用。
作者: windfeather (W.F)   2020-08-25 12:28:00
技能和寶具都有強化解除,還有超高幅度降抗性/防禦
作者: butten986 (白色的惡魔)   2020-08-25 12:29:00
哀~我就說阿比果然是輔助了
作者: windfeather (W.F)   2020-08-25 12:29:00
感覺真的比起打手,當特定高難度的功能角會更好
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-08-25 12:29:00
50%降防只有一次這是很大的問題。尤其對超人熊來說,相當於只有傷害較低的第一張卡吃到,傷害最高的最後一張卡吃不到。強化解除又尷尬在現在白框太多。
作者: siegfred   2020-08-25 12:32:00
所以說對有傷害紅卡寶具比較適合,超人熊沒那麼適合
作者: judy147898 (ㄏ+)   2020-08-25 12:32:00
然而拐一堆前段班 阿比有出場機會嗎?
作者: siegfred   2020-08-25 12:33:00
白框多這點還好,總會有需要強解的時候。例如大菩薩
作者: cloud7515 (殿)   2020-08-25 12:33:00
一個精神異常無效就廢掉2招了
作者: HatomiyAsuka   2020-08-25 12:33:00
旁邊有個兔子王連當輔助自己還有集星也沒有產星,換
作者: windfeather (W.F)   2020-08-25 12:33:00
精神異常無效其實會很多人都廢掉
作者: HatomiyAsuka   2020-08-25 12:34:00
牌還要看臉,上場機會可以說是趨近於0
作者: siegfred   2020-08-25 12:34:00
這種應該是特定場合,需要紅buff又需要兩次強解的時候
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-08-25 12:35:00
一開始阿比這個設計就是需要很限定的情況才能發揮了。
作者: siegfred   2020-08-25 12:35:00
老實說,應該上場機會不多,只是偶有奇效?
作者: HatomiyAsuka   2020-08-25 12:36:00
阿比有人是在抽強度的嗎(也要抽得到
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-08-25 12:36:00
現在的高難競速大多強調三連不衰減的高傷害,偏偏阿比當輔只有一發能看。
作者: saintheart (Overarching)   2020-08-25 12:37:00
阿比其實該給個突破白框的性能,評價起來就直觀多了
作者: siegfred   2020-08-25 12:37:00
我也不知道,等營運做球吧以後的關卡還不知道有什麼變化
作者: cloud7515 (殿)   2020-08-25 12:37:00
就只能塞滿AQ耐性 做球給B卡不然幾乎都是AQ卡比較好解吧
作者: siegfred   2020-08-25 12:38:00
你要這樣講的話,梅林爆傷也只有一回
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2020-08-25 12:38:00
突破白框不可能啦 天草第一次把尼祿祭搞爛後面官方就白框了 強制玩家造規矩走
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-08-25 12:39:00
梅林爆傷一回,但魔放50%仍是三回。而且起碼三張卡爆擊三張都會吃到。
作者: siegfred   2020-08-25 12:41:00
阿比魔放也是三回啊
作者: yaowei2010 (yaowei)   2020-08-25 12:42:00
現在超人熊有試過C傻BB梅林 連藍卡都可以寶具化
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-08-25 12:42:00
阿比三回合的降耐幅度不如人。
作者: siegfred   2020-08-25 12:42:00
降耐 等效於魔放。一技比較偏向寶具吧,阿比就不輔爆擊
作者: siegfred   2020-08-25 12:43:00
但40%降防是三回合,只有50%降防限定一次,看怎麼用囉
作者: saintheart (Overarching)   2020-08-25 12:45:00
給個白框強化無效(常駐),我想阿比就能上場了
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-08-25 12:45:00
降防要40%的話是用寶具,適用性又不一樣了。因為這種競速其實會偏向給她掛一張嘲諷讓她馬上下去。
作者: siegfred   2020-08-25 12:45:00
所以我有提到 寶具就能消掉血條的情況,要看情況做計算
作者: HatomiyAsuka   2020-08-25 12:46:00
官方又出白框強化無效的無效~黃金框
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-08-25 12:46:00
應該是不會還給她掛一張龍脈打傷害。而且阿比不開睡眠的話傷害很癢。
作者: siegfred   2020-08-25 12:47:00
我覺得阿比應該不能下去,70等血量接近1萬3,普通高難
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-08-25 12:47:00
真的要用我是覺得就是用70%降防+30%降耐,多20%降防其實用途不大。如果不能下去我只能說用別的輔助效益一定更高。
作者: siegfred   2020-08-25 12:48:00
的敵人無法一回三動打死。要設想她站到尾,或換人後第三回又從後排回來,再用睡眠。
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-08-25 12:49:00
而且你把換人用在阿比開寶具後的話,就代表第一回合對主攻手的Buff會有欠缺,這樣阿比高額增傷的好處就更削減。總之我的結論就是要發揮需要特別設計的關卡,真的出這種關卡阿比也未必是最佳解。
作者: siegfred   2020-08-25 12:54:00
我覺得比較不好的地方是,外鄉人集星權重高,當拐不理想
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-08-25 12:55:00
她就不適合當爆擊輔啊。
作者: siegfred   2020-08-25 12:55:00
另外恐怖會妨礙死亡換人,要sl很麻煩。
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-08-25 12:56:00
設計上她是用來當寶具輔的。
作者: siegfred   2020-08-25 12:56:00
但是需要藍卡回np嘛,這就是麻煩之處
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-08-25 12:57:00
就幫泳裝殺生院衝一發大的。
作者: siegfred   2020-08-25 12:57:00
有一種關卡是只有兩條血,第一條血很短,但第二條超長如果阿比能幫助寶具傷害佔比加大,這可能是好用的地方甜品宇宙,能不能幫助黑貞和社長減輕發牌壓力呢?我要算算看才知道,先這樣~
作者: naideath (棄子難安)   2020-08-25 13:18:00
弄得硬不給天草拆也很奇怪 畢竟有些角色就是非周回角
作者: siegfred   2020-08-25 13:21:00
好像還是不行,阿比怎麼用再看看了,只能當水院特攻拐也蠻詭異的。
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2020-08-25 13:30:00
營運就不想看人把魔術方塊拆散重組,拆白框突破bk什麼的夢裡想想就好
作者: j9145 (Swordcane)   2020-08-25 13:32:00
阿比技1跟寶具衝突,技2只能看降防,天生讓1.5個技能。她輔助面又不足以讓她站副打手位。真正最大問題是配牌BBAQQ,很卡發牌。
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2020-08-25 13:38:00
真的幻想 就沒有拆白框還能一直作夢
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2020-08-25 13:46:00
就是拿來舔就好 不用特別幫她想出路
作者: artist5566 (藝術家5566)   2020-08-25 13:53:00
阿比拐的價值在於最後一回合的特高增傷吧,有221%呢
作者: j9145 (Swordcane)   2020-08-25 13:58:00
對,阿比價值是精神層面的。
作者: f9540411 (Jene)   2020-08-25 13:58:00
當競速拐感覺有點難度,70等血量太高、睡眠降防只有一次、恐怖會麻痺敵人(意味送不了人)、降紅耐就普普通通、降臨者職階又搶星
作者: gaym19 (best689tw)   2020-08-25 14:00:00
上一堆白框BUFF然後搞你DEBUFF已經是定番了
作者: windfeather (W.F)   2020-08-25 14:01:00
應該就是真的需要強化解除時,可以順便上一波大幅降防不過基本上週回、汎用價值不高就是了EX職階都還滿極端的,要嘛進速刷系統發光發熱要嘛就是等個1年都不一定能用到的特定高難度關反正FGO沒有PVP,原本上還是抽到什麼用什麼
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2020-08-25 14:29:00
debuff有個問題是,蠻多高難的boss在break後會自解弱化.降對方耐性始終比不上加自己buff,這在fgo是不變的真理當然也有機掰的是break完解我方強化啦...
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-08-25 14:45:00
弱化狀態的優點主要是團隊共享。阿比在這點上的問題就是她把弱化狀態最大的優點拔掉了,只有一次……
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2020-08-25 14:47:00
團隊共享已經是4年前的meta了呢...製作方一開始感覺還有點想掙扎,但後來也屈服一打二輔是主流的事實,後來輔助手也都朝這方向設計
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-08-25 15:45:00
你要知道阿比再怎麼說自己也是個打手,既然她是個輔主打手的副打手,那就要考慮狀態共享這回事。偏偏很剛好的她被設計成有50自充的光砲,意思就是如果你先開了技能放光砲主打手就沒50降防了。
作者: fordpines (阿福)   2020-08-25 16:05:00
直接等明年 看會不會像兔王那樣救了
作者: gino9955 (臨江)   2020-08-25 16:48:00
高難一堆弱體無效 洗洗睡
作者: methodho (M)   2020-08-25 23:59:00
風向網原本阿比預估B~A現在C~A了
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-08-26 09:07:00
風向網都說想打電話質問營運設計有問題了,寶5裝寶石翁第一發傷害下限打不死種火的5★光砲似乎僅此一家。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com