Re: [閒聊] 風向網新評分

作者: showwhat2 (華仔)   2020-08-21 14:05:29
排行這種東西很難客觀啦。
我一個同學他每次都會在那邊算爆擊隊成功率多少,高達95%以上她就會覺得超強。
還有一個同學則是會去算平砍隊怎麼打才又快又穩,寶具連發能力或是爆擊輸出如何。
雖然可能是少數,不過還是會有人有著不一樣的觀點。XD
整體來說的話,雖然風向網的排名也跟我的觀點有點不合。
不過紅卡隊和綠卡隊其實多少也是有些提升啦!
尤其是紅卡隊現在套路變多了,只因為術傻能夠多群充那10%NP!
以往陳宮雙打手紅卡隊需要三樣東西才能五加成不換人。
滿破寶石翁、術玉藻前、單體或全體30%NP率的紅卡打手。
一個術傻直接把術玉藻前和打手的30%NP率頂替掉,還能讓陳宮50%NP禮裝直接二連發。
之後搭配自選的孔明(如果有自選到的話。),和那群充多的10%NP。
只要自備再20%NP打手就能五加成不換人打90+以外的普通關卡了,傷害也還不錯。
另外則是術傻出現之後,能夠做到的一些套路。
例如說兩位50NP打手混色卡隊打手,搭配術傻與自己的孔明。
一位帶50NP禮裝五加成換人轟三發,當然要怎麼抽到兩位50NP打手就是運氣了。Orz
這陣型完全不吃對面配置,還能根據自己需求選擇單體或全體打手。
而這些NP分配其實可以慢慢調整。
同配置換成未滿突寶石翁,輔助也能換成梅林,對紅卡輸出更猛。
或是讓打手自充不用這麼多,一位可以換成20%NP自充就可以了。
當然有辦法滿破寶石翁的話,打手選擇會自由非常多。
然後綠卡隊我有算過了,綠卡幾個比較強勢的角色都算了。
結果加入術傻後都沒辦法達成換人六加成或黑杯起爆,感覺就差一點點。QQ
不過如果有綠放或NP率的無起始NP禮裝也是衝浪得起來,類似萬聖四期的綠卡六加成。
另外也有算了狂蘭可不可以未滿突寶石翁,單絲卡蒂與單術傻不換人五加成。
算起來要術職才可能有機會,所以就沒繼續算下去了。
而滿突寶石翁單絲卡蒂不換人五加成,第五真言禮裝搭配孔明就已經可以做到了。
相較之下,綠卡隊比較沒有明顯的改變。
不過也還有很多地方還沒算過,不知道0%NP起始的禮裝有哪件很好用的?
紅卡隊、或者是說雙打手隊伍,則是因為多那群充10%而有了決定性的改善。
現在紅卡打手,我覺得以特攻、傷害、自充為基準來評價的話,感覺也不是大問題。
當然還是要經過之後的90+關卡的考驗啦,現在說這些也都還不太準!XD
作者: mrbigmouth (大嘴先生)   2020-08-21 14:25:00
爆擊率95%是什麼概念?
作者: Valter (V)   2020-08-21 14:31:00
算某一回合需要爆擊時發到爆擊手的牌的成功率吧
作者: showwhat2 (華仔)   2020-08-21 14:31:00
我笨笨的所以不太會算那麼複雜的東西,主要是把爆擊星拿到的機率和一些配牌的機率進行計算。@@
作者: Valter (V)   2020-08-21 14:33:00
比如帶狂蘭狂賴光梅林 第二或第三面單一大怪的場合高機率發到至少其中一個攻擊手的牌直接爆擊收掉
作者: showwhat2 (華仔)   2020-08-21 14:38:00
對啊!只是那個要算很多東西,而且好像沒有現成的計算機,感覺滿複雜的。@@
作者: isaswa (黒丸)   2020-08-21 14:50:00
直接跑模擬用統計的最快
作者: showwhat2 (華仔)   2020-08-21 14:58:00
好的,感覺可以學一下,不知道文書機夠不夠力。XD
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2020-08-21 15:04:00
狂蘭其實有機會配術傻六加成吧,T1全鞭屍,T2 30hit中鞭屍17hit就能達到條件
作者: showwhat2 (華仔)   2020-08-21 15:08:00
哇!謝謝計算!因為我是用計算機算的,所以不太清楚鞭屍數之類的。@@
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2020-08-21 15:19:00
問題是T1全鞭屍這個條件太困難了 符合的關卡實在很少
作者: showwhat2 (華仔)   2020-08-21 15:27:00
我是不太懂所以不知道難度如何,感覺也不太容易。
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-08-21 15:42:00
放心 我連計算機都不用的~直接上最快 QQ
作者: HatomiyAsuka   2020-08-21 16:04:00
沒有雙綠放的狂蘭傷害有多低啊?
作者: ssccg (23)   2020-08-21 16:05:00
全鞭屍就是寶具的第一段傷害就要擊殺全部敵人
作者: showwhat2 (華仔)   2020-08-21 16:06:00
現在沒有在碰日版了,想要測試只能借一下。@@綠卡隊沒有雙綠放我覺得還好,因為可以靠爆擊收!狂蘭滿Buff的第一段傷害好像也不是很高,感覺很難!
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-08-21 16:16:00
不只是傷害問題,蘭斯洛特是10Hit寶具,意味著要在傷害的3、5%擊殺才能全Overkill。就算你能打10萬,5%也只有5000。
作者: showwhat2 (華仔)   2020-08-21 16:19:00
3、5%的話,那真的超級難!配黑杯也很難!
作者: swbthj (swbthj)   2020-08-21 16:31:00
去冬木打骷髏就可以了
作者: rofellosx (鏖)   2020-08-21 16:38:00
因為你不是課長還在用陳宮..
作者: tinghsi (識時務者)   2020-08-21 17:06:00
像我都只算哪個角色比較香
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-08-21 17:06:00
我只能算自己還剩多少錢Q_Q
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-08-21 17:08:00
我只能算自己還能課多少Q_Q
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2020-08-21 17:09:00
就算是課長 也不見得有百等陳宮滿金狗
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-08-21 17:16:00
陳宮90就很方便了~90以上再吃盃就效益比較低了,建議留給有愛的角色就好~
作者: Wcw5504 (五月雨)   2020-08-21 19:50:00
陳宮吃到90就已經夠有愛了
作者: showwhat2 (華仔)   2020-08-22 08:50:00
陳宮貴是自體三連發,我覺得紅卡雙打手體系其實還好。而且雙打手體系可以捨棄加成多一件禮裝,對新手來說自由度會比單打手來得更高一些!

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