我覺得這其實很單純的東西為什麼你們要搞那麼複雜呢……
第一,週回沒必要跟現在雙呆毛體系一樣玩黑杯起爆跟六加成,
只要能五加成不換人、特定情況換人可處理多數情況、
萬華鏡特定角色不需滿破這三個滿足了,就已經是飛越性的變化。
第二,給梅林一點尊重,新輔助純週回特化就好。
所以給的東西其實很簡單。
●20%寶威3T+20NP單充
●20%增攻3T+3T30NP群體緩充
●單體50%魔放3T
其他還可以加很多附屬效果像是打星給星之類的,不過不是重點,
只要有上述效果就可以做到:
打手自備30NP自充
T1 未破萬華鏡+一技x1+二技x2+三技x2開砲
T2 緩充60NP,一技×1,換司馬懿/孔明補20NP開砲
T3 緩沖60NP,司馬懿/孔明補10NP,自充30NP開砲
打手自備40NP以上自充
T1 未破萬華鏡+一技x1+二技x2+三技x2開砲
T2 緩充60NP,一技×1,衣服補20NP開砲
T3 緩沖60NP,自充50NP開砲
打手自備30NP自充
T1 滿破萬華鏡+二技x2+三技x2開砲
T2 緩充60NP,一技×2開砲
T3 緩沖60NP,自充30NP+衣服補10NP開砲
打手自備40NP以上自充
T1 滿破萬華鏡+二技x2+三技x2開砲
T2 緩充60NP,一技×2開砲
T3 緩沖60NP,自充50NP開砲
所以說穿了就是一個緩充就能解決B卡不回NP的問題,
寶具傷害面用三個乘算去抬高,雖然不及滿等黑杯,
不過用在神周那這種角色就足以寶1超過20萬,比很多A卡配黑杯吃剋職還高了,
完全無視對手職階跟數量也足以成為未來90+關卡中的一大優勢,
只要做到上述,B卡週回就足夠強悍了。
沒自充的也不會死透,配合換人採取雙打手,
第二打手能自充40以上就能吃到不少傷害Buff,
傷害可以應對第二面的話主打手就無須自充。
至於寶具效果給個群體強化解除耐性跟防禦力提升這類高難有點用但週回沒用的效果,
因為有緩充的關係就給紅色還能增加平砍傷害,
這樣一個新的用腳做的人權角就誕生了。
什麼你說Q卡隊的面子呢?
反正這種角色大概要七週年才會出,你們可以等九週年……吧。