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FATE_GO
Re: [情報] F/R 新從者情報 ボイジャー (Voyager)
作者:
u067
(だよもん乙女)
2020-05-28 01:18:23
※ 引述《orze04 (orz)》之銘言:
: ※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言:
: : 推 kohane: 謝謝你喜歡。主要負責這隻的是兩位台灣人。用2D紙人做360 05/26 12:32
: : → kohane: 甩尾真的差點一口鮮血吐出來。 05/26 12:32
: FGO很奇葩
: 絕大部分mobs都是只有一個面的texture貼在的3D的骨架上 (通常都是側面)
: 類似皮影戲的骨架,但是多了一個維度
: https://i.imgur.com/0y13DH6.jpg 終於找到這張圖
: 對了 狗哥手上那把槍是全3D建模噢~~~
這邊我要提一下一些手遊演出的個人想法
雖然很多人就在講FGO的演出就是皮影戲而已這點我讚同,
但是要說改成3D會不會比2D演出好這點就非常微妙
就我看過的一些演出的個人想法
3D假如因為頭髮和武器或服裝刺進肉裡還是服裝刺進肉裡或衣服造成破圖
給人的感覺就是廉價感非常非常重(哪些手遊就不一一舉例了
https://www.youtube.com/watch?v=iOYRdF0EswQ
打比方就是這個,開頭就很扯了,00:19的右邊藍衣女角的頭髮
但是你又不可能有那個成本去慢慢微調每個動作的
每一根髮絲和每一個衣服(特別是裙子)造成不破圖
現在2D圖像的3D化做最好的是GGXX和GBVS
https://www.youtube.com/watch?v=TrDaEqZC22A
https://www.youtube.com/watch?v=mtSCDtkDncU
演出變成這樣,大概就是你們要的結果了
想也知道FGO角色那麼多怎麼可能做得出來
但是要做也不是不可能,多背面,45度角背面,和45度角的正面
這3種角度的角色體塊做出來會更流暢
但是光是目前角色的產出速度就已經慢到不行了,甚至還想盡辦法偷雞省工程
哪些角就不提,實在不覺得他們還有餘力去做那種事情
3D不破圖的就是灰姑娘 [email protected] (本家我不知道
https://www.youtube.com/watch?v=JJFvOIm76B4
00:20和00:29能看出頭髮沒刺或是被破任何地方
00:39能看到長裙沒刺破大腿或是裙子被大腿刺破
另外我要提一下第七史詩,他們角色也一樣是2D,
不過他們聰明的是轉身或是大動作之類的魄力演出完全是靠動畫演出
而不是單單用皮影戲呈現
https://www.youtube.com/watch?v=SS0ZWm1jJ1s
轉身的話請參考該影片
雖然FGO有用CUT-IN彌補,但是CUT-IN其實講難聽也就只是單單一張圖的皮影戲
角度轉換上沒有第七史詩直接用動畫來得靈活
當然第七也不是沒有缺點的
https://www.youtube.com/watch?v=UU3AmMYEMQE
這角色的3技雖然演出不錯,但是角色的臉怎麼看怎麼怪
而且FGO的演出至少有A卡2種,Q卡2種,B卡2種,EX1種,和寶具的演出
更別提有的角色普攻演出甚至有3種,比如仇凜,狂武藏和仇信長
寶具也有2種演出
第七完全不能比,第七就3種技能演出而已
離題了
結論:FGO應該多請人來做角的45度角模組
作者:
sdfsonic
(S音)
2019-03-04 19:33:00
以為最後一行會出現F
作者:
scarbywind
(有事燒紙)
2019-03-04 19:33:00
ate
作者:
shirou123
(一尻入魂)
2019-03-04 19:34:00
grand
作者: michaellu792
2019-03-04 19:35:00
order
作者:
sdfsonic
(S音)
2019-03-04 19:36:00
接龍大成功
作者:
u067
(だよもん乙女)
2019-03-04 19:39:00
XDDDDDDDDDD 你們啊
作者:
e5a1t20
(吃飯)
2020-05-28 01:31:00
我覺得要細一點 30度 60度 120度 150度 這樣
作者:
u067
(だよもん乙女)
2020-05-28 01:35:00
能做出45度角和背面就要偷笑了我覺得
作者:
e5a1t20
(吃飯)
2020-05-28 01:37:00
灰姑娘 我確認幾次乳搖…頭髮 應該有限制角度幅度
作者:
u067
(だよもん乙女)
2020-05-28 01:41:00
肯定有,因為他們破圖機率小非常多
作者:
e5a1t20
(吃飯)
2020-05-28 02:00:00
覺得還是第一個最強,但手機不可能,我比較好奇FGO背景不打算改嗎?距離感差,影子畫一圈,沒有什麼天氣變化,給人廉價感,但像六章的沙漠粒子特效又爛吃效能
作者:
chopper594
(世界のももクロ No.1!!!)
2020-05-28 02:48:00
是說我覺得FGO以2D遊戲來說已經很精緻了 原來還不夠嗎
作者:
chung2007
(2007)
2020-05-28 03:11:00
如果單看營收我想什麼fgo做不到的可能性
作者:
SeijyaKijin
(代時上克下的鬼邪天opeop)
2020-05-28 07:36:00
不做也賺唄
作者:
ddavid
(謊言接線生)
2020-05-28 07:58:00
現況經營很好,為什麼要拿石頭砸腳,沒事多花成本去做真3D模組然後還未必盡人意。要做也是將來要是如果有FGO2才整個切換過去。
作者: chaosic (chaosic)
2020-05-28 09:47:00
營運中要整個系統更新可不是單純人力成本的問題
作者:
ghghfftjack
(慾望深厚的老衲)
2020-05-28 11:20:00
因為錢賺很多也不考慮增加人力啊- -所以還是偷雞
作者:
seaseacola
(sea)
2020-05-28 11:21:00
這也不是增加幾個人力就能解決啊
作者:
hankiwi
(_han_)
2020-05-28 11:38:00
錢都拿去作動畫和愚人節活動了:)
作者:
Plants
((● ω ●))
2020-05-28 11:49:00
如果真的能多作幾部動畫多開幾個活動那也很好~
作者:
AKSN74
(AKS-74n)
2020-05-28 11:56:00
離題問,為啥這位一出會有人說 瑪修狂喜難道說瑪修是正太控嗎wwwww
作者:
Plants
((● ω ●))
2020-05-28 11:58:00
中之人高橋李依是正太控
作者:
AKSN74
(AKS-74n)
2020-05-28 12:10:00
原來CV是正太控www 感謝說明
作者:
outsiderose
(#11)
2020-05-28 13:50:00
漕丹滫瑭y怎麼看怎麼怪是因為角度太像城之內了吧*那腳色的臉 (亂碼問號
作者:
Codyknight
(白翼神龍)
2020-05-28 14:32:00
シャニマス演出太異常了啊,單論美術甚至能當教材的程度ARC則是製作人自己都說過、完全是靠根性硬刻出來的結果ww
作者:
REDF
(RED)
2020-05-28 14:35:00
最大的問題是 不覺得真的搞起FGO2會好到哪去www
作者:
mothertime
(我超愛傅紅雪這變態)
2020-05-28 15:08:00
FGO2換SEGA搞可能比較好?
作者:
HalfWorld
(一半)
2020-05-28 15:35:00
可是大將軍...FGO人誤會比GBF多嗎?
作者:
naideath
(棄å難安)
2020-05-28 15:49:00
只看SSR的話是有啦...(?)
作者:
chopper594
(世界のももクロ No.1!!!)
2020-05-28 16:48:00
文章裡貼的是GBVS
作者:
gg0079
(edr)
2020-05-28 18:27:00
多燒這些錢有辦法回收嗎? FGO營運高層會不同意吧
作者:
prudence
(煩惱皆菩提)
2020-05-28 19:58:00
S社其實做三國志大戰平衡都抓的不錯啊.問題是三國志大戰條腳色性能不會被罵,手遊誰敢調 QQ
作者:
tv1239
(路過的)
2020-05-28 22:32:00
補充一下GGXX和GBVS那個是3D扮2D 狀況不太一樣...
作者:
longarch
(雨璇)
2020-05-28 23:18:00
其實CGSS這類的不穿模都是用取巧的方式 不是及時運算頭髮落到身體上的變形 而是把身體跟頭髮隔開一個空間 這應該是目前手機3D的極限 缺點是某些角度(側面)會覺得頭髮不自然的固定在空中 而且某些髮型這招沒用 像文香就會看到瘋狂穿模像這個:
https://www.youtube.com/watch?v=ko4iDhEpgzs
作者:
tv1239
(路過的)
2020-05-29 02:01:00
要比較的話我覺得機戰是最適合的 零件動畫+變形轉身通通有
作者:
u067
(だよもん乙女)
2020-05-29 10:17:00
記得有人討論是機戰模組是3D化來拍的,好像是K島
作者:
hoyunxian
(WildDagger)
2020-05-29 12:24:00
機戰DD是3D拍成2D算圖加工MLTD的話,2周年衣服很容易穿模,LOS可能是因為長髮角色不多倒是都穿在小配件,像大河的不良少年裝左腰繫的布條就會穿
作者:
tv1239
(路過的)
2020-05-29 14:55:00
DD是3D沒錯 我是說家機跟掌機的...
作者:
u067
(だよもん乙女)
2020-05-30 02:50:00
我是說OG系列家機的啊
作者:
tv1239
(路過的)
2020-05-30 11:42:00
OG我記得也沒3D化啊@@?
作者:
u067
(だよもん乙女)
2020-05-31 20:41:00
那我誤會了
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Re: [情報] F/R 新從者情報 ボイジャー (Voyager)
orze04
[健檢] 猶豫是否抽台服福袋
brian831017
Re: [情報] F/R 新從者情報 ボイジャー (Voyager)
kid725
Fw: [實況] 再度挑戰CBA 今天1000石頭就要把他娶回家
kimula01
Re: [情報] F/R 新從者情報 ボイジャー (Voyager)
killeryuan
[徵友] 台服徵友(暫已滿)
sera520
[情報] F/R聯動 激突的軍團 九戰對陣成員
orze04
Re: [問題] 騎凜怎麼衝浪??
prudence
[心得] 台版泳三通關心得(微雷)
CKmoon
Re: [情報] 恐龍恐龍恐龍恐龍恐龍恐龍恐龍恐龍
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