Re: [情報] 國立故宮博物院聯動PICK UP召喚

作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2020-04-24 22:01:45
孔明較好的情況
需要平砍/第一T平砍比較快/必定要補第二隻20np/需要高加成藍卡隊0np開始衝浪(配狐狸)
斯卡蒂較好的情況
需要高傷害/需要衝浪/不想換人/想多練絆
不管怎麼說孔明都是比較泛用的
而且綠卡衝浪隊說真的萬年都是那樣...狂蘭整天RRR有夠無聊的
只是說現在大家都是擺斯卡蒂 孔明不好找
只好妥協改混和隊刷簡單的周回關
有人提到加成怪物關 以前CCC或兩儀式那種加成怪物關 基本上是孔明比較好用
開場上+攻buff平砍 第5T來到第三Wave的時候再用減CD禮裝重新上+攻buff
禮裝還可以全塞0np掉落加成的
斯卡蒂就比較不方便一點 當然.......
懶人課長可能會選多周回幾次 怪物加成直接放棄刷得比較舒服
不過這種關卡好像也很久沒出了 畢竟這種腦包設計還是蠻煩人的
作者: showwhat2 (華仔)   2020-04-24 22:03:00
之後的萬聖復刻好像也是出怪率禮裝。@@
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2020-04-24 22:03:00
那個怎麼印象像是最後的出怪率了有點忘了
作者: showwhat2 (華仔)   2020-04-24 22:05:00
對啊,事件簿的出怪率就比較親民了。@@
作者: christucker (Hello)   2020-04-24 22:06:00
還有CCC復刻(笑
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2020-04-24 23:00:00
出怪率加倍的活動對不想抽課金禮裝的玩家是好事不過官方大概也發現這樣會影響營收就不爽搞了(ry我是比較希望回復成空境那樣 只要20AP就能刷周回了然而某鹽氏講過:FGO不是效率遊戲 所以也不奢望了除了出怪率加倍 往後的活動也幾乎不會再給什麼從者與活動掉落物有加成的這種設計 取而代之的都是清一色的攻擊加成+復刻絆加成這樣的固定模式

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