爆擊星理應是該卡發生爆擊的機率。
https://i.imgur.com/045ebEn.jpg
個人碰到的情況如下:
我方只有一人,氣沒滿,沒有任何迴避手段。
對方只有一人,氣滿,下回鐵定會放寶具。
手上是紅(0%) 藍(50%) 藍(40%) 藍(10%) 綠(30%)
照計算,如果紅-藍(爆擊)-藍(爆擊)-EX,就能在X SABER攻擊收掉她,
但如果藍卡有一張沒發生爆擊,就會剩下4千多血,三藏完蛋。
那麼理論上,只要見到情況不會就登出,重新登入,重新開始該回合
一直洗紅-藍(40%)-藍(50%),總會洗出兩次都爆擊的情況。
但實際上不管我怎麼洗,第二次一定爆,第三次的爆擊都出不了。
後來嘗試洗紅-藍(10%)-藍(50%),
還是一樣第二次爆、第三次不爆。
給個人的感覺就像實際的規則是:
如果該卡是
0%=>不會爆擊
100%=>爆擊
10~90%=>根據進入該回合的設定
?????
作者:
q11010 (耳朵)
2020-01-04 23:16:00暈眩跟魅惑也是不變參數不會中好像記錯了..會中的樣子
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2020-01-04 23:23:00以前尼祿季一直RE的經驗 結果是不會變的 用10%爆擊在re一次還是一樣10%打出爆擊
作者:
Wcw5504 (五月雨)
2020-01-04 23:24:00這種就假隨機 參數己經事前定好 改行動順或開技才會變
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2020-01-04 23:25:00如果用了令咒或是御主禮裝技能可以改變世界線
作者:
easyfish (easyfish)
2020-01-04 23:30:00有意義 因為爆擊的判定是有閾值的
事先設定好的,應該就是不要讓人re。輸了就認了閥值是指什麼?
閥值設定在哪? 第一張第二張第三張? 那要%數幹嘛
作者:
easyfish (easyfish)
2020-01-04 23:36:00作者:
fman (fman)
2020-01-04 23:41:00閥值就一個門檻,亂數超過就爆,沒超過就不爆,所以高低自然還是有意義的,簡單說越高越容易爆,越低越不容易舉例亂數是是543,以星數%數乘以十來比,50%就不爆,60%會爆所以假如亂數取到987,那90%還是不會爆,還是要100%才會爆
作者:
easyfish (easyfish)
2020-01-04 23:58:00感謝解說!
作者:
lunaoath (lunaoath)
2020-01-05 00:02:00同樣的三張卡不管排列順序都是去比對同一組閾值使用從者或魔術禮裝的技能會重設閾值更換卡片組合也會比對另一組(該三張卡片組合的)閾值
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2020-01-05 00:50:00我之前試過好像是只要出的卡色是一樣的爆擊就刷不了
我不知道現制是怎樣,舊制神經學是高中分組後的課程一二類組的確有可能會沒學到