Re: [閒聊] 這次的活動設計者是天才嗎?

作者: gulie (dark frame master)   2019-10-18 11:41:50
※ 引述《NukAnah (『 』)》之銘言:
: 不知道是之前炎上事件影響
: 還是鄙人最近心氣比較不順
: 抑或是這個活動設計真的有待加強
: 這次傻巴臥活動
: 是截至目前為止本人打的最痛扣U的活動
: -
: 大家為什麼刷素材都喜歡3T?
每個這種類型的活動都是這種樣子呀
所以這是你的受之前事件影響。
三t其實也分很多種,
有要按的鍵多的和少還有按的關鍵的
還有部分的運氣三t ,
還有要剛好配卡才能三t
還有雖然要四t但很輕鬆,也不用按很多鍵
這個活動遊戲就是建立在束縛上的
要不想麻煩 就要寶五,就要練技,
就要滿破寶石翁
且寶五的角還要隨活動關卡配置不同
讓你要無限的抽練
我想術師匠就是為了打破這個循環而誕生的
: 又不是無上限的刷箱活動,慢慢打自回體也能把商店搬的差不多
: (不計棋子的話更簡單)
: 多數人也不是整天刷,有限的時間追求單場最高效率不好嗎?
: 不好
: 因為不能寶具3T就代表你要選牌
: 要選牌就代表要面對每場的rng要素
: 這和大量刷素材本身就是兩個互斥的概念
: 要大量農,又要每場rng,san值絕對直直落
這就看情形 也有三 t 不用按鍵的
但代表的是課長之力
你沒課 不被扣san值要扣什麼
扣多了自然會去課。
: -
: ~活動加成禮裝~
: 這也是刷活動素材和刷FQ的差別
: 為了讓玩家抽卡,又要降低玩家抽到從者的機率
: 硬是把禮裝從者混在一起
: 又為了不讓禮裝看起來沒路用,課長生氣氣
: 加上了素材掉落增加的效果
: (雖然大部分活動後還是沒路用)
: 這下好了
: 3T=>NP值=>NP禮裝=/=活動禮裝
: 卡死了活動加成禮裝
: 寶石翁、虛數魔術、相撲、聖夜晚餐OUT
: 3T難度UP
: SAN值 DOWN
: 沒關係!
: 我們還有孔明梅林拉二小金星,和一眾自沖從者
: 3T,還是可以的!
: ~活動加成從者~
: 羈絆點數加成、掉落物加成、攻擊力加成、PT加成
: 諸君
: 你選擇犧牲加成3T,還是有加成慢慢打呢
我選擇輕鬆打就好
六日用蘋果趕快把角色打出來,
破完活動就好
其他就自回體拿其他不需要的獎品
刷完獲得成就感
尤其現在中二服日服 雙修
日服缺角缺的多
常常週回關卡 弄到陳宮殘血一人過關
三t 沒有近期強角,沒有對的角色,沒有對的大腿,沒有練技,那來的三t
: -
: 回歸主題
: 來說說為什麼這次痛扣吧...
: SABER WARS
: 銅素材最高效率 => 20萬血 秤職
: 銀素材最高效率 => 40萬血 弓職
: 金素材最高效率 => 95萬血 槍職
: PT最高效率 => 40萬血弓職 + 105萬血殺職
: ...
: ......
: .........
: 喵喵喵??
: 劍職(和唯一一隻殺職)pt點數加成的活動
銅銀金這三關都要農出農具
其他就農可以輕鬆3t打的關卡換點數就好
這樣的策略不是比較輕鬆
你會痛苦就是愛[課]的不夠
: 這ㄊㄇ什麼鬼關卡設計???
: 什麼?
: 你說有傷害加成和傷害禮裝?
: 用最高加成的X傻、lily計算
: 100%+原石200%+阿爾星100%*2=500%
: 等於分別要打(saber視角)
: 4萬血秤職 = 8萬血非剋職 = 16萬血剋職
: 8萬血弓職 = 16萬血非剋職 = 32萬血剋職
: 19萬血槍職
: 21萬血殺職 = 42萬血剋職
: (btw除了pt關外,王關都不是單boss
: 還送你二隻5萬血左右的非剋職小兵喔 ^_^)
: 有比較好打嗎?
: 也就那樣吧
: 而且還要放棄三個禮裝位
: 加成禮裝還沒有起始np
: 無課仔還要放棄最重要的大腿禮裝
: 說到底
: 把周回關卡血量調成二三倍,再給傷害禮裝
: 到底是什麼脫褲子放屁的做法= =...
: 要3T
: 不只要犧牲過半掉落禮裝位
: 還要高寶從者
: 最好還要以前參加過活動,早早有傷害加成禮裝
: 簡單來說
: 無課、微課、輕課,還有第一次參加的人
: 就別想3T了吧...
: 真的好懶得打這次活動= =
真的推薦你玩日服 看看術酒吞一口打50萬
至少可以獲得不錯的未來視體驗
作者: kalen123 (嘴砲男)   2019-10-18 12:13:00
saber war是2017年2月的事了,術師匠是2018年年中,兩者差了一年半,說後者是前者的改進有待商確。
作者: falken (誠意)   2019-10-18 12:14:00
這活動就是設計故意搞人,沒什麼好說的,幹你庄司
作者: dpcloud (忻雲)   2019-10-18 12:22:00
(′・ω・)σ中二服
作者: l6321899 (Rmpcl)   2019-10-18 12:24:00
術師匠不是營運放棄設計Q卡直接機械降神來給你嗎?
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2019-10-18 13:06:00
因為營運發現Q卡要救起來只能靠這種方式XD
作者: naideath (棄子難安)   2019-10-18 13:08:00
原PO是說這個活動設計很痛扣 XD
作者: belion (滅)   2019-10-18 13:09:00
q 卡?個人認為,官方是用 jack當基準吧, 所以,認為 q 卡很強(?
作者: WoodPunch (木頭拳)   2019-10-18 13:33:00
干你莊司 有夠難打
作者: gio999 (Brian)   2019-10-18 15:59:00
明明就怪血量設計有問題......你亂扯啥
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2019-10-18 16:17:00
與其說怪血量有問題,更正確的說是敵方強度很明顯要你上加成禮裝跟加成角,結果放裁跟弓在對面最高效率關卡搞人簡單來說就是各種矛盾,加成點數與傷害禮裝要讓玩家打起來比較輕鬆,結果職階跟關卡充滿惡意,第一次打的人要拿禮裝還卡點數>點數在高效率關卡>不拿傷害禮裝打不了高效率>傷害禮裝要農點數,這種搞笑情況
作者: naideath (棄子難安)   2019-10-18 16:26:00
就算是現在日版好了 放一支將近百萬血量的在周回關加混職 然後增傷禮裝綁點數 再出這個不被噴到歪頭才怪XD
作者: NAKOplau (布)   2019-10-18 16:42:00
陳宮一人過關wwwwwwwwwwwwww
作者: nadleeh (什麼都不是了)   2019-10-18 16:43:00
庄司就喜歡噁心人,大怪逆克制的真不少
作者: gulie (dark frame master)   2019-10-18 16:55:00
矛盾是矛盾但還是破的了,不是不平衡,有時候就是在時間效率和素材獲得效率在傷腦筋而已然後也可能不小心翻車,這也是樂趣,要把這個當成san值降低很奇怪
作者: cloud7515 (殿)   2019-10-18 16:57:00
主線關這樣搞就算了 周回關這樣搞只會怒
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2019-10-18 16:59:00
https://i.imgur.com/cwyZ4n4.jpg媽的我要體會被虐後過關的快感我不會去玩血黑狼膩www主線就算了,周回這樣搞就單純惡意XDDD
作者: chaosic (chaosic)   2019-10-18 17:16:00
週回放四隻的那種最讓我煩躁
作者: NeilChen975 (NeilChen975)   2019-10-18 17:48:00
這關卡不叫搞人我不知道什麼才叫搞人用點腦袋比較一下不同時期的活動設計應該不難理解
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2019-10-18 18:17:00
因為是早期活動 所以整個內容直接複製貼上就復刻了關卡混職跟血量超高? DW:兩年前這樣搞沒人唉唉叫啊所以復刻版打不過是玩家問題 而不是官方設計有錯(X當然換了鹽川接手之後 關卡的組成方式跟活動內容是有改善了那麼一點 但是也出現過天竺+泳裝賽車+冥界聖誕這種噁心玩家不遺餘力的腦殘設計就是了
作者: y477646 (Y58500)   2019-10-18 18:22:00
幫翻譯:營運不會錯,營運是我們的神(你自己不開未來視)
作者: ddavid (謊言接線生)   2019-10-18 19:19:00
早期活動跟後期活動水準差距很明顯
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2019-10-18 19:38:00
準備什麼啊 我帳號滿破寶石翁都有 也是覺得難打啊 這關卡就是設計差承認很難嗎?
作者: dpcloud (忻雲)   2019-10-18 20:33:00
這關卡血量就是真的噁心啊(′・ω・ˋ) 哪有什麼好準備的
作者: shintz (Snow halation)   2019-10-18 20:44:00
早期活動就是來噁心玩家的阿
作者: tkigood (提谷德)   2019-10-18 21:28:00
準備個鬼 就算是日服的現在 萬聖復刻+400%傷害也只擺40萬算上道中也就60萬
作者: Plants ((● ω ●))   2019-10-18 21:33:00
準備了很久然後? 好打嗎?
作者: d33115522 (小魚飄飄飄)   2019-10-19 00:01:00
還好便。自然回體。普攻 尾關 寶具 穩定6回合 一天20分鐘的事情況且 日版也是這樣子啊。有啥可噴。第一次活動的時候看到這血量 也是傻眼。傷害禮裝拿齊 也是穩穩拿下復刻版 多了一堆角色。只感覺輕鬆多了了。無腦 平A丟寶具
作者: ratom0315 (R4T0M)   2019-10-19 00:24:00
說真的Saber wars的關卡真的是搞人,在沒農具的情況下難刷得要死,對面血量動不動就3,40萬,怎麼打?
作者: sonofgod (Orz~)   2019-10-19 02:27:00
痾 有那麼難嗎 前期慢慢刷等開點數關 拿到阿爾托利亞星加上純潔原石就很容易了 早期支援也不是找孔明而是打手
作者: twistedvate (tf)   2019-10-19 12:54:00
…雲抱怨嗎 哪兒難打

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