※ 引述《NukAnah (『 』)》之銘言:
: 不知道是之前炎上事件影響
: 還是鄙人最近心氣比較不順
: 抑或是這個活動設計真的有待加強
: 這次傻巴臥活動
: 是截至目前為止本人打的最痛扣U的活動
: -
: 大家為什麼刷素材都喜歡3T?
每個這種類型的活動都是這種樣子呀
所以這是你的受之前事件影響。
三t其實也分很多種,
有要按的鍵多的和少還有按的關鍵的
還有部分的運氣三t ,
還有要剛好配卡才能三t
還有雖然要四t但很輕鬆,也不用按很多鍵
這個活動遊戲就是建立在束縛上的
要不想麻煩 就要寶五,就要練技,
就要滿破寶石翁
且寶五的角還要隨活動關卡配置不同
讓你要無限的抽練
我想術師匠就是為了打破這個循環而誕生的
: 又不是無上限的刷箱活動,慢慢打自回體也能把商店搬的差不多
: (不計棋子的話更簡單)
: 多數人也不是整天刷,有限的時間追求單場最高效率不好嗎?
: 不好
: 因為不能寶具3T就代表你要選牌
: 要選牌就代表要面對每場的rng要素
: 這和大量刷素材本身就是兩個互斥的概念
: 要大量農,又要每場rng,san值絕對直直落
這就看情形 也有三 t 不用按鍵的
但代表的是課長之力
你沒課 不被扣san值要扣什麼
扣多了自然會去課。
: -
: ~活動加成禮裝~
: 這也是刷活動素材和刷FQ的差別
: 為了讓玩家抽卡,又要降低玩家抽到從者的機率
: 硬是把禮裝從者混在一起
: 又為了不讓禮裝看起來沒路用,課長生氣氣
: 加上了素材掉落增加的效果
: (雖然大部分活動後還是沒路用)
: 這下好了
: 3T=>NP值=>NP禮裝=/=活動禮裝
: 卡死了活動加成禮裝
: 寶石翁、虛數魔術、相撲、聖夜晚餐OUT
: 3T難度UP
: SAN值 DOWN
: 沒關係!
: 我們還有孔明梅林拉二小金星,和一眾自沖從者
: 3T,還是可以的!
: ~活動加成從者~
: 羈絆點數加成、掉落物加成、攻擊力加成、PT加成
: 諸君
: 你選擇犧牲加成3T,還是有加成慢慢打呢
我選擇輕鬆打就好
六日用蘋果趕快把角色打出來,
破完活動就好
其他就自回體拿其他不需要的獎品
刷完獲得成就感
尤其現在中二服日服 雙修
日服缺角缺的多
常常週回關卡 弄到陳宮殘血一人過關
三t 沒有近期強角,沒有對的角色,沒有對的大腿,沒有練技,那來的三t
: -
: 回歸主題
: 來說說為什麼這次痛扣吧...
: SABER WARS
: 銅素材最高效率 => 20萬血 秤職
: 銀素材最高效率 => 40萬血 弓職
: 金素材最高效率 => 95萬血 槍職
: PT最高效率 => 40萬血弓職 + 105萬血殺職
: ...
: ......
: .........
: 喵喵喵??
: 劍職(和唯一一隻殺職)pt點數加成的活動
銅銀金這三關都要農出農具
其他就農可以輕鬆3t打的關卡換點數就好
這樣的策略不是比較輕鬆
你會痛苦就是愛[課]的不夠
: 這ㄊㄇ什麼鬼關卡設計???
: 什麼?
: 你說有傷害加成和傷害禮裝?
: 用最高加成的X傻、lily計算
: 100%+原石200%+阿爾星100%*2=500%
: 等於分別要打(saber視角)
: 4萬血秤職 = 8萬血非剋職 = 16萬血剋職
: 8萬血弓職 = 16萬血非剋職 = 32萬血剋職
: 19萬血槍職
: 21萬血殺職 = 42萬血剋職
: (btw除了pt關外,王關都不是單boss
: 還送你二隻5萬血左右的非剋職小兵喔 ^_^)
: 有比較好打嗎?
: 也就那樣吧
: 而且還要放棄三個禮裝位
: 加成禮裝還沒有起始np
: 無課仔還要放棄最重要的大腿禮裝
: 說到底
: 把周回關卡血量調成二三倍,再給傷害禮裝
: 到底是什麼脫褲子放屁的做法= =...
: 要3T
: 不只要犧牲過半掉落禮裝位
: 還要高寶從者
: 最好還要以前參加過活動,早早有傷害加成禮裝
: 簡單來說
: 無課、微課、輕課,還有第一次參加的人
: 就別想3T了吧...
: 真的好懶得打這次活動= =
真的推薦你玩日服 看看術酒吞一口打50萬
至少可以獲得不錯的未來視體驗